C++学习笔记:注意事项(一)
下列是我学习过程中,我认为值得关注和记忆的知识点。
笔记内容:
- C++面向对象开发的四大特性:封装,继承,多态,抽象;
- 封装是将数据和方法组合在一起,对外部隐藏实现细节,只公开对外提供的接口;
- 继承是从已有类中派生出新类,新类具有已有类的属性和方法,并且可以扩展或修改这些属性和方法,提高代码的复用性和可扩展性;
- C++ 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c;
- 最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器;
- mac上使用Xcode;
- VS上可以安装Fitten Code,用AI补全,或者完成不同编程语言之间的翻译;
- 如上所示,每一行要以分号;结尾;
- 基本语法:对象,类,方法,变量;
- 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只猫的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 跑、叫、吃。对象是类的实例;
- 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板;
- C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言;
- 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成,它必须以字母或下划线开头;
- 可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次;
- // - 一般用于单行注释;
- /* … */ - 一般用于多行注释;
- 数据类型:布尔型(bool)字符型(char)整型(int)浮点型(float)双浮点型(double)无类型(void)宽字符型(wchar_t);
- 枚举类型:如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型, "枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内;
- 在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值;
- 不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0;
- 字符常量是用单引号,字符串字面值或常量是用双引号;
- 定义常量(两种方式):使用 #define 预处理器,使用 const 关键字;
- 应该把常量定义为大写字母形式。