AQS实现原理

AQS实现原理

AQS(AbstractQueuedSynchronizer)中 维护了一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。

这里volatile能够保证多线程下的可见性,当state=1则代表当前对象锁已经被占有,其他线程来加锁时则会失败,加锁失败的线程会被放入一个FIFO的等待队列中,比列会被UNSAFE.park()操作挂起,等待其他获取锁的线程释放锁才能够被唤醒。

另外state的操作都是通过CAS来保证其并发修改的安全性。

具体原理我们可以用一张图来简单概括:

image.png

AQS 中提供了很多关于锁的实现方法,

  • getState():获取锁的标志state值
  • setState():设置锁的标志state值
  • tryAcquire(int):独占方式获取锁。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • tryRelease(int):独占方式释放锁。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。

这里还有一些方法并没有列出来,接下来我们以ReentrantLock作为突破点通过源码和画图的形式一步步了解AQS内部实现原理。

目录结构

文章准备模拟多线程竞争锁、释放锁的场景来进行分析AQS源码:

三个线程(线程一、线程二、线程三)同时来加锁/释放锁

目录如下:

  • 线程一加锁成功时AQS内部实现
  • 线程二/三加锁失败时AQS中等待队列的数据模型
  • 线程一释放锁及线程二获取锁实现原理
  • 通过线程场景来讲解公平锁具体实现原理
  • 通过线程场景来讲解Condition中await()signal()实现原理

这里会通过画图来分析每个线程加锁、释放锁后AQS内部的数据结构和实现原理

场景分析

线程一加锁成功

如果同时有三个线程并发抢占锁,此时线程一抢占锁成功,线程二线程三抢占锁失败,具体执行流程如下:

image.png

此时AQS内部数据为:

image.png

线程二线程三加锁失败:

image.png

有图可以看出,等待队列中的节点Node是一个双向链表,这里SIGNALNodewaitStatus属性,Node中还有一个nextWaiter属性,这个并未在图中画出来,这个到后面Condition会具体讲解的。

具体看下抢占锁代码实现:

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock .NonfairSync:

 
  1. static final class NonfairSync extends Sync {

  2.     final void lock() {

  3.         if (compareAndSetState(0, 1))

  4.             setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

  5.         else

  6.             acquire(1);

  7.     }

  8.     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

  9.         return nonfairTryAcquire(acquires);

  10.     }

  11. }

这里使用的ReentrantLock非公平锁,线程进来直接利用CAS尝试抢占锁,如果抢占成功state值回被改为1,且设置对象独占锁线程为当前线程。如下所示:

 
  1. protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {

  2.     return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);

  3. }

  4. protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {

  5.     exclusiveOwnerThread = thread;

  6. }

线程二抢占锁失败

我们按照真实场景来分析,线程一抢占锁成功后,state变为1,线程二通过CAS修改state变量必然会失败。此时AQSFIFO(First In First Out 先进先出)队列中数据如图所示:

image.png

我们将线程二执行的逻辑一步步拆解来看:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire():

 
  1. public final void acquire(int arg) {

  2.     if (!tryAcquire(arg) &&

  3.         acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

  4.         selfInterrupt();

  5. }

先看看tryAcquire()的具体实现:
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock .nonfairTryAcquire():

 
  1. final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

  2.     final Thread current = Thread.currentThread();

  3.     int c = getState();

  4.     if (c == 0) {

  5.         if (compareAndSetState(0, acquires)) {

  6.             setExclusiveOwnerThread(current);

  7.             return true;

  8.         }

  9.     }

  10.     else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

  11.         int nextc = c + acquires;

  12.         if (nextc < 0)

  13.             throw new Error("Maximum lock count exceeded");

  14.         setState(nextc);

  15.         return true;

  16.     }

  17.     return false;

  18. }

nonfairTryAcquire()方法中首先会获取state的值,如果不为0则说明当前对象的锁已经被其他线程所占有,接着判断占有锁的线程是否为当前线程,如果是则累加state值,这就是可重入锁的具体实现,累加state值,释放锁的时候也要依次递减state值。

如果state为0,则执行CAS操作,尝试更新state值为1,如果更新成功则代表当前线程加锁成功。

线程二为例,因为线程一已经将state修改为1,所以线程二通过CAS修改state的值不会成功。加锁失败。

线程二执行tryAcquire()后会返回false,接着执行addWaiter(Node.EXCLUSIVE)逻辑,将自己加入到一个FIFO等待队列中,代码实现如下:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.addWaiter():

 
  1. private Node addWaiter(Node mode) {    

  2.     Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);

  3.     Node pred = tail;

  4.     if (pred != null) {

  5.         node.prev = pred;

  6.         if (compareAndSetTail(pred, node)) {

  7.             pred.next = node;

  8.             return node;

  9.         }

  10.     }

  11.     enq(node);

  12.     return node;

  13. }

这段代码首先会创建一个和当前线程绑定的Node节点,Node为双向链表。此时等待对内中的tail指针为空,直接调用enq(node)方法将当前线程加入等待队列尾部:

 
  1. private Node enq(final Node node) {

  2.     for (;;) {

  3.         Node t = tail;

  4.         if (t == null) {

  5.             if (compareAndSetHead(new Node()))

  6.                 tail = head;

  7.         } else {

  8.             node.prev = t;

  9.             if (compareAndSetTail(t, node)) {

  10.                 t.next = node;

  11.                 return t;

  12.             }

  13.         }

  14.     }

  15. }

第一遍循环时tail指针为空,进入if逻辑,使用CAS操作设置head指针,将head指向一个新创建的Node节点。此时AQS中数据:

image.png

执行完成之后,headtailt都指向第一个Node元素。

接着执行第二遍循环,进入else逻辑,此时已经有了head节点,这里要操作的就是将线程二对应的Node节点挂到head节点后面。此时队列中就有了两个Node节点:

image.png

addWaiter()方法执行完后,会返回当前线程创建的节点信息。继续往后执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)
逻辑,此时传入的参数为线程二对应的Node节点信息:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireQueued():

 
  1. final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

  2.     boolean failed = true;

  3.     try {

  4.         boolean interrupted = false;

  5.         for (;;) {

  6.             final Node p = node.predecessor();

  7.             if (p == head && tryAcquire(arg)) {

  8.                 setHead(node);

  9.                 p.next = null;

  10.                 failed = false;

  11.                 return interrupted;

  12.             }

  13.             if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

  14.                 parkAndChecknIterrupt())

  15.                 interrupted = true;

  16.         }

  17.     } finally {

  18.         if (failed)

  19.             cancelAcquire(node);

  20.     }

  21. }

  22. private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {

  23.     int ws = pred.waitStatus;

  24.     if (ws == Node.SIGNAL)

  25.         return true;

  26.     if (ws > 0) {

  27.         do {

  28.             node.prev = pred = pred.prev;

  29.         } while (pred.waitStatus > 0);

  30.         pred.next = node;

  31.     } else {

  32.         compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);

  33.     }

  34.     return false;

  35. }

  36. private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

  37.     LockSupport.park(this);

  38.     return Thread.interrupted();

  39. }

acquireQueued()这个方法会先判断当前传入的Node对应的前置节点是否为head,如果是则尝试加锁。加锁成功过则将当前节点设置为head节点,然后空置之前的head节点,方便后续被垃圾回收掉。

如果加锁失败或者Node的前置节点不是head节点,就会通过shouldParkAfterFailedAcquire方法
head节点的waitStatus变为了SIGNAL=-1,最后执行parkAndChecknIterrupt方法,调用LockSupport.park()挂起当前线程。

此时AQS中的数据如下图:

image.png

此时线程二就静静的待在AQS的等待队列里面了,等着其他线程释放锁来唤醒它。

线程三抢占锁失败

看完了线程二抢占锁失败的分析,那么再来分析线程三抢占锁失败就很简单了,先看看addWaiter(Node mode)方法:

 
  1. private Node addWaiter(Node mode) {

  2.     Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);

  3.     Node pred = tail;

  4.     if (pred != null) {

  5.         node.prev = pred;

  6.         if (compareAndSetTail(pred, node)) {

  7.             pred.next = node;

  8.             return node;

  9.         }

  10.     }

  11.     enq(node);

  12.     return node;

  13. }

此时等待队列的tail节点指向线程二,进入if逻辑后,通过CAS指令将tail节点重新指向线程三。接着线程三调用enq()方法执行入队操作,和上面线程二执行方式是一致的,入队后会修改线程二对应的Node中的waitStatus=SIGNAL。最后线程三也会被挂起。此时等待队列的数据如图:

image.png

线程一释放锁

现在来分析下释放锁的过程,首先是线程一释放锁,释放锁后会唤醒head节点的后置节点,也就是我们现在的线程二,具体操作流程如下:

image.png

执行完后等待队列数据如下:

image.png

此时线程二已经被唤醒,继续尝试获取锁,如果获取锁失败,则会继续被挂起。如果获取锁成功,则AQS中数据如图:

image.png

接着还是一步步拆解来看,先看看线程一释放锁的代码:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release()

 
  1. public final boolean release(int arg) {

  2.     if (tryRelease(arg)) {

  3.         Node h = head;

  4.         if (h != null && h.waitStatus != 0)

  5.             unparkSuccessor(h);

  6.         return true;

  7.     }

  8.     return false;

  9. }

这里首先会执行tryRelease()方法,这个方法具体实现在ReentrantLock中,如果tryRelease执行成功,则继续判断head节点的waitStatus是否为0,前面我们已经看到过,headwaitStatueSIGNAL(-1),这里就会执行unparkSuccessor()方法来唤醒head的后置节点,也就是我们上面图中线程二对应的Node节点。

此时看ReentrantLock.tryRelease()中的具体实现:

 
  1. protected final boolean tryRelease(int releases) {

  2.     int c = getState() - releases;

  3.     if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())

  4.         throw new IllegalMonitorStateException();

  5.     boolean free = false;

  6.     if (c == 0) {

  7.         free = true;

  8.         setExclusiveOwnerThread(null);

  9.     }

  10.     setState(c);

  11.     return free;

  12. }

执行完ReentrantLock.tryRelease()后,state被设置成0,Lock对象的独占锁被设置为null。此时看下AQS中的数据:

image.png

接着执行java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.unparkSuccessor()方法,唤醒head的后置节点:

 
  1. private void unparkSuccessor(Node node) {

  2.     int ws = node.waitStatus;

  3.     if (ws < 0)

  4.         compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

  5.     Node s = node.next;

  6.     if (s == null || s.waitStatus > 0) {

  7.         s = null;

  8.         for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)

  9.             if (t.waitStatus <= 0)

  10.                 s = t;

  11.     }

  12.     if (s != null)

  13.         LockSupport.unpark(s.thread);

  14. }

这里主要是将head节点的waitStatus设置为0。

此时重新将head指针指向线程二对应的Node节点,且使用LockSupport.unpark方法来唤醒线程二

被唤醒的线程二会接着尝试获取锁,用CAS指令修改state数据。
执行完成后可以查看AQS中数据:

image.png

此时线程二被唤醒,线程二接着之前被park的地方继续执行,继续执行acquireQueued()方法。

线程二唤醒继续加锁

 
  1. final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

  2.     boolean failed = true;

  3.     try {

  4.         boolean interrupted = false;

  5.         for (;;) {

  6.             final Node p = node.predecessor();

  7.             if (p == head && tryAcquire(arg)) {

  8.                 setHead(node);

  9.                 p.next = null;

  10.                 failed = false;

  11.                 return interrupted;

  12.             }

  13.             if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

  14.                 parkAndCheckInterrupt())

  15.                 interrupted = true;

  16.         }

  17.     } finally {

  18.         if (failed)

  19.             cancelAcquire(node);

  20.     }

  21. }

此时线程二被唤醒,继续执行for循环,判断线程二的前置节点是否为head,如果是则继续使用tryAcquire()方法来尝试获取锁,其实就是使用CAS操作来修改state值,如果修改成功则代表获取锁成功。接着将线程二设置为head节点,然后空置之前的head节点数据,被空置的节点数据等着被垃圾回收

此时线程二获取锁成功,AQS中队列数据如下:

image.png

等待队列中的数据都等待着被垃圾回收。

线程二释放锁/线程三加锁

线程二释放锁时,会唤醒被挂起的线程三,流程和上面大致相同,被唤醒的线程三会再次尝试加锁,具体代码可以参考上面内容。具体流程图如下:

image.png

此时AQS中队列数据如图:

image.png
公平锁实现原理

上面所有的加锁场景都是基于非公平锁来实现的,非公平锁ReentrantLock的默认实现,那我们接着来看一下公平锁的实现原理,这里先用一张图来解释公平锁非公平锁的区别:

非公平锁执行流程:

image.png

这里我们还是用之前的线程模型来举例子,当线程二释放锁的时候,唤醒被挂起的线程三线程三执行tryAcquire()方法使用CAS操作来尝试修改state值,如果此时又来了一个线程四也来执行加锁操作,同样会执行tryAcquire()方法。

这种情况就会出现竞争,线程四如果获取锁成功,线程三仍然需要待在等待队列中被挂起。这就是所谓的非公平锁线程三辛辛苦苦排队等到自己获取锁,却眼巴巴的看到线程四插队获取到了锁。

公平锁执行流程:

image.png

公平锁在加锁的时候,会先判断AQS等待队列中是存在节点,如果存在节点则会直接入队等待,具体代码如下.

公平锁在获取锁是也是首先会执行acquire()方法,只不过公平锁单独实现了tryAcquire()方法:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire():

 
  1. public final void acquire(int arg) {

  2.     if (!tryAcquire(arg) &&

  3.         acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

  4.         selfInterrupt();

  5. }

这里会执行ReentrantLock中公平锁的tryAcquire()方法

#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.FairSync.tryAcquire():

 
  1. static final class FairSync extends Sync {

  2.     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

  3.         final Thread current = Thread.currentThread();

  4.         int c = getState();

  5.         if (c == 0) {

  6.             if (!hasQueuedPredecessors() &&

  7.                 compareAndSetState(0, acquires)) {

  8.                 setExclusiveOwnerThread(current);

  9.                 return true;

  10.             }

  11.         }

  12.         else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

  13.             int nextc = c + acquires;

  14.             if (nextc < 0)

  15.                 throw new Error("Maximum lock count exceeded");

  16.             setState(nextc);

  17.             return true;

  18.         }

  19.         return false;

  20.     }

  21. }

这里会先判断state值,如果不为0且获取锁的线程不是当前线程,直接返回false代表获取锁失败,被加入等待队列。如果是当前线程则可重入获取锁。

如果state=0则代表此时没有线程持有锁,执行hasQueuedPredecessors()判断AQS等待队列中是否有元素存在,如果存在其他等待线程,那么自己也会加入到等待队列尾部,做到真正的先来后到,有序加锁。具体代码如下:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.hasQueuedPredecessors():

 
  1. public final boolean hasQueuedPredecessors() {

  2.     Node t = tail;

  3.     Node h = head;

  4.     Node s;

  5.     return h != t &&

  6.         ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());

  7. }

这段代码很有意思,返回false代表队列中没有节点或者仅有一个节点是当前线程创建的节点。返回true则代表队列中存在等待节点,当前线程需要入队等待。

image.png

先判断head是否等于tail,如果队列中只有一个Node节点,那么head会等于tail

接着判断(s = h.next) == null,这种属于一种极端情况,在enq()入队操作中,此时不是原子性操作,可能存在这种情况:

YcAPpD.png

在第一个红框处,例如 线程一 执行完成,此时head已经有值,而还未执行tail=head的时候,此时 线程二 判断 head != tail成立。而接着 线程一 执行完第二个红框处,此时tail = node,但是并未将head.next指向node。而这时 线程二 就会得到head.next == null成立,直接返回true。这种情况代表有节点正在做入队操作。

如果head.next不为空,那么接着判断head.next节点是否为当前线程,如果不是则返回false。大家要记清楚,返回false代表FIFO队列中没有等待获取锁的节点,此时线程可以直接尝试获取锁,如果返回true代表有等待线程,当前线程如要入队排列,这就是体现公平锁的地方。

非公平锁公平锁的区别:
非公平锁性能高于公平锁性能。非公平锁可以减少CPU唤醒线程的开销,整体的吞吐效率会高点,CPU也不必取唤醒所有线程,会减少唤起线程的数量

非公平锁性能虽然优于公平锁,但是会存在导致线程饥饿的情况。在最坏的情况下,可能存在某个线程一直获取不到锁。不过相比性能而言,饥饿问题可以暂时忽略,这可能就是ReentrantLock默认创建非公平锁的原因之一了。

Condition实现原理

Condition简介

上面已经介绍了AQS所提供的核心功能,当然它还有很多其他的特性,这里我们来继续说下Condition这个组件。

Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Objectwait()notify()实现线程间的协作,相比使用Objectwait()notify(),使用Condition中的await()signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition

其中AbstractQueueSynchronizer中实现了Condition中的方法,主要对外提供awaite(Object.wait())signal(Object.notify())调用。

Condition Demo示例

使用示例代码:

 
  1. /**

  2.  * ReentrantLock 实现源码学习

  3.  * @author 一枝花算不算浪漫

  4.  * @date 2020/4/28 7:20

  5.  */

  6. public class ReentrantLockDemo {

  7.     static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

  8.     public static void main(String[] args) {

  9.         Condition condition = lock.newCondition();

  10.         new Thread(() -> {

  11.             lock.lock();

  12.             try {

  13.                 System.out.println("线程一加锁成功");

  14.                 System.out.println("线程一执行await被挂起");

  15.                 condition.await();

  16.                 System.out.println("线程一被唤醒成功");

  17.             } catch (Exception e) {

  18.                 e.printStackTrace();

  19.             } finally {

  20.                 lock.unlock();

  21.                 System.out.println("线程一释放锁成功");

  22.             }

  23.         }).start();

  24.         new Thread(() -> {

  25.             lock.lock();

  26.             try {

  27.                 System.out.println("线程二加锁成功");

  28.                 condition.signal();

  29.                 System.out.println("线程二唤醒线程一");

  30.             } finally {

  31.                 lock.unlock();

  32.                 System.out.println("线程二释放锁成功");

  33.             }

  34.         }).start();

  35.     }

  36. }

执行结果如下图:

image.png

这里线程一先获取锁,然后使用await()方法挂起当前线程并释放锁线程二获取锁后使用signal唤醒线程一

Condition实现原理图解

我们还是用上面的demo作为实例,执行的流程如下:

image.png

线程一执行await()方法:

先看下具体的代码实现,#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await()

 
  1.  public final void await() throws InterruptedException {

  2.     if (Thread.interrupted())

  3.         throw new InterruptedException();

  4.     Node node = addConditionWaiter();

  5.     int savedState = fullyRelease(node);

  6.     int interruptMode = 0;

  7.     while (!isOnSyncQueue(node)) {

  8.         LockSupport.park(this);

  9.         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

  10.             break;

  11.     }

  12.     if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

  13.         interruptMode = REINTERRUPT;

  14.     if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled

  15.         unlinkCancelledWaiters();

  16.     if (interruptMode != 0)

  17.         reportInterruptAfterWait(interruptMode);

  18. }

await()方法中首先调用addConditionWaiter()将当前线程加入到Condition队列中。

执行完后我们可以看下Condition队列中的数据:

image.png

具体实现代码为:

 
  1. private Node addConditionWaiter() {

  2.     Node t = lastWaiter;

  3.     if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {

  4.         unlinkCancelledWaiters();

  5.         t = lastWaiter;

  6.     }

  7.     Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);

  8.     if (t == null)

  9.         firstWaiter = node;

  10.     else

  11.         t.nextWaiter = node;

  12.     lastWaiter = node;

  13.     return node;

  14. }

这里会用当前线程创建一个Node节点,waitStatusCONDITION。接着会释放该节点的锁,调用之前解析过的release()方法,释放锁后此时会唤醒被挂起的线程二线程二会继续尝试获取锁。

接着调用isOnSyncQueue()方法是判断当前的线程节点是不是在同步队列中,因为上一步已经释放了锁,也就是说此时可能有线程已经获取锁同时可能已经调用了singal()方法,如果已经唤醒,那么就不应该park了,而是退出while方法,从而继续争抢锁。

此时线程一被挂起,线程二获取锁成功。

具体流程如下图:

image.png

线程二执行signal()方法:

首先我们考虑下线程二已经获取到锁,此时AQS等待队列中已经没有了数据。

接着就来看看线程二唤醒线程一的具体执行流程:

 
  1. public final void signal() {

  2.     if (!isHeldExclusively())

  3.         throw new IllegalMonitorStateException();

  4.     Node first = firstWaiter;

  5.     if (first != null)

  6.         doSignal(first);

  7. }

先判断当前线程是否为获取锁的线程,如果不是则直接抛出异常。
接着调用doSignal()方法来唤醒线程。

 
  1. private void doSignal(Node first) {

  2.     do {

  3.         if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)

  4.             lastWaiter = null;

  5.         first.nextWaiter = null;

  6.     } while (!transferForSignal(first) &&

  7.              (first = firstWaiter) != null);

  8. }

  9. final boolean transferForSignal(Node node) {

  10.     if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))

  11.         return false;

  12.     Node p = enq(node);

  13.     int ws = p.waitStatus;

  14.     if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))

  15.         LockSupport.unpark(node.thread);

  16.     return true;

  17. }

  18. /**

  19.  * Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above.

  20.  * @param node the node to insert

  21.  * @return node's predecessor

  22.  */

  23. private Node enq(final Node node) {

  24.     for (;;) {

  25.         Node t = tail;

  26.         if (t == null) { // Must initialize

  27.             if (compareAndSetHead(new Node()))

  28.                 tail = head;

  29.         } else {

  30.             node.prev = t;

  31.             if (compareAndSetTail(t, node)) {

  32.                 t.next = node;

  33.                 return t;

  34.             }

  35.         }

  36.     }

  37. }

这里先从transferForSignal()方法来看,通过上面的分析我们知道Condition队列中只有线程一创建的一个Node节点,且waitStatueCONDITION,先通过CAS修改当前节点waitStatus为0,然后执行enq()方法将当前线程加入到等待队列中,并返回当前线程的前置节点。

加入等待队列的代码在上面也已经分析过,此时等待队列中数据如下图:

image.png

接着开始通过CAS修改当前节点的前置节点waitStatusSIGNAL,并且唤醒当前线程。此时AQS中等待队列数据为:

image.png

线程一被唤醒后,继续执行await()方法中的while循环。

 
  1. public final void await() throws InterruptedException {

  2.     if (Thread.interrupted())

  3.         throw new InterruptedException();

  4.     Node node = addConditionWaiter();

  5.     int savedState = fullyRelease(node);

  6.     int interruptMode = 0;

  7.     while (!isOnSyncQueue(node)) {

  8.         LockSupport.park(this);

  9.         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

  10.             break;

  11.     }

  12.     if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

  13.         interruptMode = REINTERRUPT;

  14.     if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled

  15.         unlinkCancelledWaiters();

  16.     if (interruptMode != 0)

  17.         reportInterruptAfterWait(interruptMode);

  18. }

因为此时线程一的waitStatus已经被修改为0,所以执行isOnSyncQueue()方法会返回false。跳出while循环。

接着执行acquireQueued()方法,这里之前也有讲过,尝试重新获取锁,如果获取锁失败继续会被挂起。直到另外线程释放锁才被唤醒。

 
  1. final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

  2.     boolean failed = true;

  3.     try {

  4.         boolean interrupted = false;

  5.         for (;;) {

  6.             final Node p = node.predecessor();

  7.             if (p == head && tryAcquire(arg)) {

  8.                 setHead(node);

  9.                 p.next = null;

  10.                 failed = false;

  11.                 return interrupted;

  12.             }

  13.             if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

  14.                 parkAndCheckInterrupt())

  15.                 interrupted = true;

  16.         }

  17.     } finally {

  18.         if (failed)

  19.             cancelAcquire(node);

  20.     }

  21. }

此时线程一的流程都已经分析完了,等线程二释放锁后,线程一会继续重试获取锁,流程到此终结。

Condition总结

我们总结下Condition和wait/notify的比较:

  • Condition可以精准的对多个不同条件进行控制,wait/notify只能和synchronized关键字一起使用,并且只能唤醒一个或者全部的等待队列;

  • Condition需要使用Lock进行控制,使用的时候要注意lock()后及时的unlock(),Condition有类似于await的机制,因此不会产生加锁方式而产生的死锁出现,同时底层实现的是park/unpark的机制,因此也不会产生先唤醒再挂起的死锁,一句话就是不会产生死锁,但是wait/notify会产生先唤醒再挂起的死锁。

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