03.【C++】类和对象(中)(构造函数-函数名与类名相同的成员函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载等定义及使用)

目录

一.类的默认成员函数概念

二.构造函数(函数名与类名相同的成员函数)

三.析构函数(函数名为类名前加 ~ )

四.拷贝构造函数(函数名与类名相同的构造函数的重载)

五.赋值运算符重载

1.运算符重载

(1).运算符重载定义

(2).运算符重载使用方法

补:运算符重载函数中使用了private私有变量会报错(见上图),解决方法

2.赋值运算符重载(赋值重载)

3.日期类实现

六.取地址运算符重载

1.const成员函数

2.取地址运算符重载


一.类的默认成员函数概念

        默认成员函数就是用户没有显式实现编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最后两个取地址重载不重要,我们稍微了解一下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值,这个我们后面再讲解。默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去学习:

        第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。

        第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

二.构造函数(函数名与类名相同的成员函数)

        构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init。
构造函数的特点:
        1. 函数名与类名相同

        2. 无返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)

        3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。

        4. 构造函数可以重载

         5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

        6. 无参构造函数全缺省构造函数我们不写构造时编译器默认生成的构造函数都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结一下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。(注意:类中没有默认构造函数会报错)

        7. 我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化不确定的,看编译器。

        8.对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。

        说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。

        示例1:第3条

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	//Date()
	//{
	//	_year = 1;
	//	_month = 1;
	//	_day = 1;
	//}
	// 2.带参构造函数	//不是默认构造函数
	//Date(int year, int month, int day)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	// 3.全缺省构造函数	//全缺省和无参不能同时存在,两个构成函数重载,但存在调用歧义
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
	// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用

	Date d1;	//调试说明,实例化时自动调用默认构造函数	第3条
	d1.Print();
	//实例化类对象时,如果默认构造函数是无参,实例化对象后面不能加括号,Date d1()是错误的,分不清是函数声明还是实例化

	//Date d2(2025, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	//d2.Print();

	Date d3;
	d3.Print();
	return 0;
}

        示例2:第6条,无参和全缺省构造函数不能同时存在。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	// 2.带参构造函数	//不是默认构造函数
	//Date(int year, int month, int day)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	// 3.全缺省构造函数	//全缺省和无参不能同时存在,两个构成函数重载,但存在调用歧义
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
	// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用

	Date d1;	//调试说明,实例化时自动调用默认构造函数	第3条
	d1.Print();
	//实例化类对象时,如果默认构造函数是无参,实例化对象后面不能加括号,Date d1()是错误的,分不清是函数声明还是实例化

	//Date d2(2025, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	//d2.Print();

	Date d3;
	d3.Print();
	return 0;
}

        示例3:第6条,没有默认构造函数会报错,带参的构造函数不属于默认构造函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	//Date()
	//{
	//	_year = 1;
	//	_month = 1;
	//	_day = 1;
	//}
	// 2.带参构造函数	//不是默认构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 3.全缺省构造函数	//全缺省和无参不能同时存在,两个构成函数重载,但存在调用歧义
	//Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
	// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用

	Date d1;	//调试说明,实例化时自动调用默认构造函数	第3条
	d1.Print();
	//实例化类对象时,如果默认构造函数是无参,实例化对象后面不能加括号,Date d1()是错误的,分不清是函数声明还是实例化

	//Date d2(2025, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	//d2.Print();

	Date d3;
	d3.Print();
	return 0;
}

        示例4:第7条,成员变量没有初始化

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;	//调试说明,实例化时自动调用默认构造函数	第3条
	d1.Print();

	return 0;
}

        示例5:第8条

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	// ...
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
	Stack pushst;	//第8条 自定义类型的成员变量,调用成员变量的默认构造函数初始化
	Stack popst;
};

int main()
{
	MyQueue mq;
	return 0;
}

        总结:大多数情况,构造函数都需要我们自己去实现,少数情况类似MyQueue且Stack有默认构造时,MyQueue自动生成就可以。

三.析构函数(函数名为类名前加 ~ )

        析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。

析构函数的特点:

        1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

        2. 无参数无返回值。 (这里跟构造类似,也不需要加void)

        3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

        4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。

        5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。

        6. 还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数

        7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

        8. 一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

示例:第6条,第8条

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
	// 显示写析构,也会自动调用Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
	Stack pushst;    //第6条,自定义类型成员,无论什么情况都会自动调用Stack类的析构函数
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st;
	MyQueue mq;    //第8条,后定义的先析构,先析构mq,再析构st
	return 0;
}

        VS2022的F11调试,自动调用构造函数和析构函数

四.拷贝构造函数(函数名与类名相同的构造函数的重载)

        如果一个构造函数的第一个参数自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数。

        拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象(对比赋值运算符重载)。

       拷贝构造 对比 变量:

拷贝构造的特点
        1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载

        2. 拷贝构造函数的第一个参数必须是类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。 拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值。

        3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。(自定义类型包括类、结构体等)

        4. 若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。

        5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。

        6. 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回(不止示例3的③一种方法)。

示例1:第2条,第3条;拷贝构造的使用见d3和d4对象,即通过同类型的对象来初始化构造

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)	//默认构造函数,实例化时自动调用
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 编译报错:error C2652: “Date”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“Date”
	//Date(Date d)
	Date(const Date& d)		//拷贝构造函数,第2条 必须用&引用,const是防止外部调用修改内部参数
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	Date(Date * d)		//构造函数重载(不是拷贝构造),参数为类的指针
	{
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//先对形参d进行拷贝,调用拷贝构造,拷贝完之后才执行Func1函数,
//可以理解为先 Date d = d1(拷贝构造),再Func1(Date d) (函数执行)
void Func1(Date d)	
{
	cout << &d << endl;
	d.Print();
}
// Date Func2()
Date& Func2()
{
	Date tmp(2024, 7, 5);
	tmp.Print();
	return tmp;
}
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 5);

	// C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里传值传参要调用拷贝构造
	// 所以这里的d1传值传参给d要调用拷贝构造完成拷贝,传引用传参可以较少这里的拷贝
		Func1(d1);	//这一步看Func1函数定义上面的注释
	cout << &d1 << endl;

	// 这里可以完成拷贝,但是 不是拷贝构造,只是一个普通的构造
	Date d2(&d1);
	d1.Print();
	cout << &d1 << endl;
	d2.Print();

	//这样写才是拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,而不是指针
	Date d3(d1);
	d3.Print();

	// 也可以这样写,这里也是拷贝构造
	Date d4 = d1;
	d4.Print();

	// Func2返回了一个局部对象tmp的引用作为返回值
	// Func2函数结束,tmp对象就销毁了,相当于了一个野引用
	//Date ret = Func2();
	//ret.Print();

	return 0;
}

示例2:第4条(深拷贝),第5条

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)	//默认构造函数
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	Stack(const Stack& st)	//自己写的拷贝构造函数
	{
		// 需要对_a指向资源创建同样大的资源再拷贝值
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
		_top = st._top;
		_capacity = st._capacity;
	}
	void Push(STDataType x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity * 2;
			STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *
				sizeof(STDataType));
			if (tmp == NULL)
			{
				perror("realloc fail");
				return;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}
		_a[_top++] = x;
	}
	~Stack()	//析构函数
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st1;
	st1.Push(1);
	st1.Push(2);

	// Stack不显示实现拷贝构造,用自动生成的拷贝构造完成浅拷贝
	// 会导致st1和st2里面的_a指针指向同一块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
	Stack st2 = st1;

	MyQueue mq1;
	// MyQueue自动生成的拷贝构造,会自动 调用Stack拷贝构造 完成pushst/popst
	// 的拷贝,只要Stack拷贝构造自己实现了深拷贝,他就没问题
	MyQueue mq2 = mq1;

	return 0;
}

示例3:第6条

五.赋值运算符重载

1.运算符重载

        (1).运算符重载定义

        当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

        运算符重载函数名:运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

        重载运算符函数的参数个数:重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多。一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数

        如果一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个。()

        运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致。

注意:

        (1)不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:比如operator@。

        (2).* (点星)、 :: 、 sizeof 、 ?: (三目) 、 .   、注意以上5个运算符不能重载。(选择题里面常考,大家要记一下)。

        (3)重载操作符至少有一个类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)        (x, y都不是类型)

        (4)一个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,比如Date类重载operator-就有意义(Date日期相减是天数),但是重载operator+(两日期相加)就没有意义,日期+天数或者日期-天数有意义。

        (5)重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加一个int形参跟前置++构成函数重载,方便区分。

        (6)重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参位置,第一个形参位置是左侧运算对象,调用时就变成了 对象<<cout,不符合使用习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第一个形参位置就可以了,第二个形参位置当类类型对象。

        (2).运算符重载使用方法

补:运算符重载函数中使用了private私有变量会报错(见上图),解决方法

方法1:私有private变量变为公有public变量

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 全缺省构造函数	
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool operator==(Date d1, Date d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 10);	
	Date d2(2024, 7, 11);	

	d1 == d2;				//运算符重载使用方法1
	operator==(d1, d2);		//运算符重载使用方法2

	d1.Print();
	d2.Print();
	cout << (d1 == d2) << endl;
	cout << (operator==(d1, d2)) << endl;
	return 0;
}

方法2:写Get函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 全缺省构造函数	
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	//编写Get函数
	int GetYear()
	{
		return _year;
	}
	int GetMonth()
	{
		return _month;
	}
	int GetDay()
	{
		return _day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool operator==(Date d1, Date d2)
{
	return d1.GetYear() == d2.GetYear()
		&& d1.GetMonth() == d2.GetMonth()
		&& d1.GetDay() == d2.GetDay();
}
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 10);	
	Date d2(2024, 7, 11);	

	d1 == d2;				//运算符重载使用方法1
	operator==(d1, d2);		//运算符重载使用方法2

	d1.Print();
	d2.Print();
	cout << (d1 == d2) << endl;
	cout << (operator==(d1, d2)) << endl;
	return 0;
}

方法3:运算符重载函数写在类的成员函数(推荐)

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 全缺省构造函数	
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	bool operator==(Date d2)	//第一个参数为隐式的this指针
	{
		return _year == d2._year
			&& _month == d2._month
			&& _day == d2._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 7, 10);	
	Date d2(2024, 7, 11);	

	d1 == d2;				//运算符重载使用方法1
	d1.operator==(d2);		//运算符重载使用方法2

	d1.Print();
	d2.Print();
	cout << (d1 == d2) << endl;
	cout << (d1.operator==(d2)) << endl;
	return 0;
}

2.赋值运算符重载(赋值重载)

        赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,(对比拷贝构造)

        这里要注意跟拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。

        赋值运算符重载 对比 变量:

赋值运算符重载的特点:

        1. 赋值运算符重载一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。

        2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值场景。(类比:int a = 0; int b, c;  a = b = c = 1)

        3. 没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认拷贝构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的赋值重载函数。

        4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器自动生成的赋值运算符重载完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)	//默认构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)		//拷贝构造
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	// 传引用返回减少拷贝
	// d1 = d2;
	Date& operator=(const Date& d)	//赋值运算符重载
	{
		// 不要检查自己给自己赋值的情况
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
		return *this;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 7, 5);
	Date d2(d1);	//拷贝构造
	Date d3 = d1;	//拷贝构造

	Date d4(2024, 7, 6);
	d1 = d4;		//赋值运算符重载

	// 请牢牢记住赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值
	// 而拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象

	return 0;
}

3.日期类实现

【免费】C++日期类的实现,包括日期+,+=,-,-=和>,<,>=,<=,==,!=;日期-日期得天数;流提取>>,流插入<<运算符重载等资源-CSDN文库

六.取地址运算符重载

1.const成员函数

        将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后面。

        const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由Date* const this 变为const Date* const this

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// void Print(const Date* const this) const
	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 这里非const对象也可以调用const成员函数是一种权限的缩小
	Date d1(2024, 7, 5);
	d1.Print();
	const Date d2(2024, 8, 5);
	d2.Print();
	return 0;
}

2.取地址运算符重载

        取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们用了,不需要去显示实现。除非一些很特殊的场景,比如我们不想让别人取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
		// return nullptr;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
		// return nullptr;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

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