游戏测试的主线流程通常包括以下阶段:
测试计划与准备
- 熟悉游戏文档:测试人员需仔细阅读游戏设计文档、功能规格说明书等,明确游戏的目标、玩法、规则、角色设定、关卡设计等内容,了解游戏的整体架构和功能模块。
- 制定测试计划:根据游戏的特点和项目进度,制定详细的测试计划。包括测试目标、测试策略、测试资源分配、测试进度安排以及风险评估等。例如,根据游戏类型确定重点测试的模块,如角色扮演游戏可能重点关注剧情任务和角色成长系统。
- 搭建测试环境:准备好测试所需的硬件设备,如不同型号的手机、电脑、游戏主机等,以及相应的操作系统、浏览器等软件环境。确保测试环境与游戏的目标运行环境相匹配,以便准确发现问题。
功能测试
- 核心玩法测试:对游戏的核心玩法进行全面测试,如战斗系统、解谜机制、经营模式等,确保其功能正常、规则正确且具有可玩性。以战斗系统为例,要测试各种攻击方式、技能释放、战斗结果判定等是否符合设计要求。
- 任务与剧情测试:检查游戏中的主线任务、支线任务以及剧情流程是否完整、逻辑清晰,任务目标是否明确,剧情对话是否正确无误,有无漏洞或冲突。例如,确保完成某个任务后能顺利触发后续剧情,不会出现剧情中断或错误提示。
- 角色与道具测试:测试游戏中的角色属性、技能、成长系统是否正常,道具的获取、使用、效果等是否符合设计预期。比如,检查角色升级后属性提升是否正确,道具的特殊效果是否能正常发挥。
- 界面与交互测试