变量、常量、作用域

本文介绍了Java中变量的三种作用域:局部变量、实例变量和类变量,并强调了常量的使用。同时,详细阐述了变量的命名规范,包括类成员变量、局部变量和常量的命名约定,以及类名和方法名的驼峰命名法。此外,还提及了变量初始化的重要性以及默认值规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量的作用域

public class Demo08 {
    static double salary = 2500;//类变量 static
    String name;//实例变量
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;//局部变量
        System.out.println(i);

    //变量类型    变量名 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
    //类变量    static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}

局部变量

​ 局部变量在方法里,使用之前必须声明和初始化值。

实例变量

  • 实例变量在方法的外面,类的里面,从属于对象。

  • 如果不自行初始化,默认值为0/0.0,布尔值默认是false,除了基本类型,其余默认值都是null。

  • 输出前要先new对象。

类变量

​ 类变量从属于类,前面要加static。

常量

  • 常量是不会变动的值,初始化后不能再改变。

  • 可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序过程中不允许改变。

  • 常量名一般使用大写字符。

    static final double PI = 3.14;
    //final 常量名 = 值;
    //修饰符不分先后顺序,“final static double PI = 3.14;”也OK
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(monthSalary)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和大写字母加下划线(MAX_VALUE)
  • 类名:首字母大写和首字母大写加驼峰原则(Man,GoodMan)
  • 方法名:首字母小写和首字母小写加驼峰原则[run(),runRun()]

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