Java接口的定义与实现

Java接口的定义与实现

普通类、抽象类、接口的特点

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范,自己无法写方法,约束和实现分离:面向接口编程。

接口的内涵

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。

接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一特点的就是接口。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。

接口的作用

  1. 是一个约束
  2. 定义一个方法,让不同的人实现
  3. 方法默认为public abstract
  4. 常量定义为 public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. 可以实现多个接口 implements 必须重写接口里面的方法

代码示例

在这里我们定义了两个接口 UserService 和 TimeService 并在两个接口中分别声明了一些方法(但是没有实现细节)。又定义了一个类来实现接口,规范命名后缀使用Impl,在其中重写接口中的方法。代码如下:

package com.OOP.demo09;
//抽象的思维
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract,接口都需要实现类
    int Age=90;
    //属性默认为常量  public static final
    void add (String name);
    void delete (String name);
    void update (String name);
    void select (String name);

}

package com.OOP.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}

package com.OOP.demo09;
//类可以实现接口  implements 接口
//实现了接口的类,必须重写接口里面的方法
public class UserServiceImpl implements UserService ,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void select(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

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