GAMES104 B1+B2 引擎的结构与开发分层
前言:
不能对一无所知的事物抱有恐惧或幻想,而是要不断了解,去神秘化!
本节课的收获还是比较大的,主要让我从对“如何做一个引擎的未知”深感恐惧,到对做引擎的东西有了一个较为相对具体些的认知,到认为做出个引擎是有路可循的。
引擎的介绍:
1.误区:曾经认为引擎开发就是图形学。然而,完成一个引擎开发,在图形学知识仅有的5%,外其余的广泛都是95%的计算机知识。对于学习来讲,在搭建一个引擎时,要学会设计架构,广泛接触知识,但图形学知识仍是唯一的主线。但是对于工作来讲,是要有一专的!所以还是要在图形学
原创
2022-04-10 19:45:59 ·
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