在react中,有容器组件和UI组件之分,在React Hooks出现之前,UI组件我们可以使用函数,无状态组件来展示UI,而对于容器组件,函数组件就无能为力,我们依赖类组件来获取数据处理数据,并向下传递参数给UI组件进行渲染。使用React Hooks相比从前的类组件有一下几个好处:
1.代码可读性更强,原本同一块功能的代码逻辑被拆分到不同的生命周期函数中,容易使开发者不利于维护和迭代,通过React Hooks可以讲功能代码聚合,方便阅读维护。
2.组件树层级变浅(子组件即UI组件可自己编写,但父组件即容器组件必须使用connect()()创建并暴露),在原本的代码中,我们经常用HOC/render props等方式来服用组件等状态,增加功能等,无疑增加了组件树层数及渲染,而在React Hooks中,这些功能都可以通过强大的Hooks实现(不用connect()()再创建容器组件)
让我们通过下面的项目练习,了解useStore、useDispatch和useSelector的使用。最后有总结
需求:
项目结构:用hooks就不用建这个文件
count.tsx文件:
import { Select } from "antd";
import React, { useEffect } from "react";
import { useState } from "react";
import { FC } from "react";
import {
decrementAction,
incrementAction,
incrementAsyncAction,
} from "../redux/action";
import store from "../redux/store";
import { useStore, useDispatch, useSelector } from "react-redux";
import { ActionType } from "../types/actionTypes";
interface Props {
count: number;
}
// 不用useSelector和useDispatch需用Props
// const CountUI: FC<Props> = (props) => {
const CountUI: FC = () => {
const [selectNumber, setSelectNumber] = useState<number>(1);
/*一个store可以有多个countReducer。
store中的getState()方法调用可以得到store里的状态,
与useSelector不同的是需要监听状态变化手动更新视图,useSelector则是自动更新视图,
useSelector传入的函数可以加工数据,预处理数据,所有逻辑就在reducer里面处理,降低耦合度
const count = useStore<any>().getState().countReducer
*/
const count = useSelector((state: any) => state.countReducer);
const myDispatch = useDispatch<any>();
const increment = () => {
myDispatch({ type: ActionType.Increment, data: selectN