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1、BOM概述
浏览器对象模型(BOM)使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。
浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。
由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是BOM的方法和属性。
浏览器对象模型(BOM)可以使我们通过JS来操作浏览器,在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作,常见的BOM对象如下:
Window | 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象 |
Navigator | 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器 |
Location | 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面 |
History | 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录,由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效 |
Screen | 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息 |
Cookie | Cookie 用于存储 web 页面的用户信息。 |
这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用。
2、Window对象
Winndow对象有以下内容:
- 属性及方法
- 弹出框
- 计时事件
2.1、Window 对象属性及方法
Window 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
closed | 返回窗口是否已被关闭。 |
defaultStatus | 设置或返回窗口状态栏中的默认文本。 |
document | 对 Document 对象的只读引用。(请参阅对象) |
frames | 返回窗口中所有命名的框架。该集合是 Window 对象的数组,每个 Window 对象在窗口中含有一个框架。 |
history | 对 History 对象的只读引用。请参数 History 对象。 |
innerHeight | 返回窗口的文档显示区的高度。 |
innerWidth | 返回窗口的文档显示区的宽度。 |
localStorage | 在浏览器中存储 key/value 对。没有过期时间。 |
length | 设置或返回窗口中的框架数量。 |
location | 用于窗口或框架的 Location 对象。请参阅 Location 对象。 |
name | 设置或返回窗口的名称。 |
navigator | 对 Navigator 对象的只读引用。请参数 Navigator 对象。 |
opener | 返回对创建此窗口的窗口的引用。 |
outerHeight | 返回窗口的外部高度,包含工具条与滚动条。 |
outerWidth | 返回窗口的外部宽度,包含工具条与滚动条。 |
pageXOffset | 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 X 位置。 |
pageYOffset | 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 Y 位置。 |
parent | 返回父窗口。 |
screen | 对 Screen 对象的只读引用。请参数 Screen 对象。 |
screenLeft | 返回相对于屏幕窗口的x坐标 |
screenTop | 返回相对于屏幕窗口的y坐标 |
screenX | 返回相对于屏幕窗口的x坐标 |
sessionStorage | 在浏览器中存储 key/value 对。 在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。 |
screenY | 返回相对于屏幕窗口的y坐标 |
self | 返回对当前窗口的引用。等价于 Window 属性。 |
status | 设置窗口状态栏的文本。 |
top | 返回最顶层的父窗口。 |
Window 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
alert() | 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 |
atob() | 解码一个 base-64 编码的字符串。 |
btoa() | 创建一个 base-64 编码的字符串。 |
blur() | 把键盘焦点从顶层窗口移开。 |
clearInterval() | 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 |
clearTimeout() | 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 |
close() | 关闭浏览器窗口。 |
confirm() | 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 |
createPopup() | 创建一个 pop-up 窗口。 |
focus() | 把键盘焦点给予一个窗口。 |
getSelection() | 返回一个 Selection 对象,表示用户选择的文本范围或光标的当前位置。 |
getComputedStyle() | 获取指定元素的 CSS 样式。 |
matchMedia() | 该方法用来检查 media query 语句,它返回一个 MediaQueryList对象。 |
moveBy() | 可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素。 |
moveTo() | 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标。 |
open() | 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。 |
print() | 打印当前窗口的内容。 |
prompt() | 显示可提示用户输入的对话框。 |
resizeBy() | 按照指定的像素调整窗口的大小。 |
resizeTo() | 把窗口的大小调整到指定的宽度和高度。 |
scroll() | 已废弃。 该方法已经使用了 scrollTo() 方法来替代。 |
scrollBy() | 按照指定的像素值来滚动内容。 |
scrollTo() | 把内容滚动到指定的坐标。 |
setInterval() | 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 |
stop() | 停止页面载入。 |
postMessage() | 安全地实现跨源通信。 |
2.1.1、常用窗口属性
有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。
对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari(以像素计):
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(包括滚动条)
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(包括滚动条)
对于 Internet Explorer 8, 7, 6, 5:
- document.documentElement.clientHeight
- document.documentElement.clientWidth
或
- document.body.clientHeight
- document.body.clientWidth
一个实用的 JavaScript 解决方案(包括所有浏览器):该例显示浏览器窗口的高度和宽度(不包括工具栏和滚动条)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
var w = window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;
var h = window.innerHeight
|| document.documentElement.clientHeight
|| document.body.clientHeight;
console.log(w);
console.log(h);
</script>
</body>
</html>
2.1.2、常用窗口方法
窗口方法包括:
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
- window.moveTo() - 移动当前窗口
- window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸
1.window.open() :打开新的窗口
- 定义和用法
open() 方法用于打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
-
语法介绍
window.open(URL,name,specs,replace);
参数介绍:
参数 说明 URL 可选。打开指定的页面的URL。如果没有指定URL,打开一个新的空白窗口 name 可选。指定target属性或窗口的名称。支持以下值: - _blank - URL加载到一个新的窗口。这是默认
- _parent - URL加载到父框架
- _self - URL替换当前页面
- _top - URL替换任何可加载的框架集
- name - 窗口名称
specs 可选。一个逗号分隔的项目列表。支持以下值:
channelmode=yes|no|1|0 是否要在影院模式显示 window。默认是没有的。仅限IE浏览器 directories=yes|no|1|0 是否添加目录按钮。默认是肯定的。仅限IE浏览器 fullscreen=yes|no|1|0 浏览器是否显示全屏模式。默认是没有的。在全屏模式下的 window,还必须在影院模式。仅限IE浏览器 height=pixels 窗口的高度。最小.值为100 left=pixels 该窗口的左侧位置 location=yes|no|1|0 是否显示地址字段.默认值是yes menubar=yes|no|1|0 是否显示菜单栏.默认值是yes resizable=yes|no|1|0 是否可调整窗口大小.默认值是yes scrollbars=yes|no|1|0 是否显示滚动条.默认值是yes status=yes|no|1|0 是否要添加一个状态栏.默认值是yes titlebar=yes|no|1|0 是否显示标题栏.被忽略,除非调用HTML应用程序或一个值得信赖的对话框.默认值是yes toolbar=yes|no|1|0 是否显示浏览器工具栏.默认值是yes top=pixels 窗口顶部的位置.仅限IE浏览器 width=pixels 窗口的宽度.最小.值为100 replace Optional.Specifies规定了装载到窗口的 URL 是在窗口的浏览历史中创建一个新条目,还是替换浏览历史中的当前条目。支持下面的值: - true - URL 替换浏览历史中的当前条目。
- false - URL 在浏览历史中创建新的条目。
案例演示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button onclick="openWin()">打开窗口</button> <!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 --> <script> function openWin() { myWindow = window.open('', '', 'width=200,height=100'); myWindow.document.write("<p>这是新建窗口</p>"); } </script> </body> </html>
2.window.close() :关闭当前窗口
- 定义和用法
close() 方法用于关闭浏览器窗口。
-
语法介绍:
window.close();
案例演示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button onclick="openWin()">打开窗口</button> <button onclick="closeWin()">关闭窗口</button> <!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 --> <script> function openWin() { myWindow = window.open('', '', 'width=200,height=100'); myWindow.document.write("<p>这是新建窗口</p>"); } function closeWin() { myWindow.close(); } </script> </body> </html>
3.window.moveTo() :移动当前窗口
- 定义和用法
moveTo() 方法可把窗口的左上角移动到一个指定的坐标。
- 语法介绍:
window.moveTo(x,y);
案例演示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="openWin()">打开窗口</button>
<button onclick="moveWin()">移动窗口</button>
<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
function openWin() {
myWindow = window.open('', '', 'width=200,height=100');
myWindow.document.write("<p>这是新建窗口</p>");
}
function moveWin() {
myWindow.moveTo(300, 300);
myWindow.focus();
}
</script>
</body>
</html>
4.window.resizeTo() :调整当前窗口
语法介绍:
window.resizeTo(width,height);
案例演示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="openWin()">打开窗口</button>
<button onclick="resizeWin()">调整窗口</button>
<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
function openWin() {
myWindow = window.open('', '', 'width=200,height=100');
myWindow.document.write("<p>这是新建窗口</p>");
}
function resizeWin() {
myWindow.resizeTo(300, 300);
myWindow.focus();
}
</script>
</body>
</html>
2.2、弹出框
JavaScript 有三种类型的弹出框
- 警告框
- 确认框
- 提示框
2.2.1、警告框
如果要确保信息传递给用户,通常会使用警告框。当警告框弹出时,用户将需要单击“确定”来继续。
语法
window.alert("sometext");
注意:window.alert() 方法可以不带 window 前缀来写。
2.2.2、确认框
如果您希望用户验证或接受某个东西,则通常使用“确认”框。
当确认框弹出时,用户将不得不单击“确定”或“取消”来继续进行。
如果用户单击“确定”,该框返回 true。如果用户单击“取消”,该框返回 false。
语法
window.confirm("sometext");
注意:window.confirm() 方法可以不带 window 前缀来编写。
var r = confirm("请按按钮");
if (r == true) {
x = "您按了确认!";
} else {
x = "您按了取消!";
}
2.2.3、提示框
如果您希望用户在进入页面前输入值,通常会使用提示框。
当提示框弹出时,用户将不得不输入值后单击“确定”或点击“取消”来继续进行。
如果用户单击“确定”,该框返回输入值。如果用户单击“取消”,该框返回 NULL。
语法
window.prompt("sometext","defaultText");
window.prompt() 方法可以不带 window 前缀来编写。
实例
var person = prompt("请输入您的姓名", "比尔盖茨");
if (person != null) {
console.log(person);
}
2.3、计时事件
JavaScript 一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件
通过 JavaScript 使用的有两个关键的方法:
-
setTimeout(function, milliseconds)
在等待指定的毫秒数后执行函数。
-
setInterval(function, milliseconds)
等同于 setTimeout(),但持续重复执行该函数。
setTimeout() 和 setInterval() 都属于 window 对象的方法。
2.3.1、延时器setTimeout()
setTimeout() 方法:延时器
window.setTimeout(function, milliseconds);
注意:window.setTimeout() 方法可以不带 window 前缀来编写。
- 第一个参数是要执行的函数。
- 第二个参数指示执行之前的毫秒数(1000ms=1s)。
案例演示:单击按钮,等待 3 秒,然后控制台会输出 "Hello"
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button id="btn">按钮</button>
<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
// 创建延时器
var timer = setTimeout(function () {
console.log("Hello");
}, 3000);
// 清除延时器
// clearTimeout(timer);
};
</script>
</body>
</html>
2.3.2、定时器setInterval()
setInterval() 方法:定时器
setInterval() 方法在每个给定的时间间隔重复给定的函数。
window.setInterval(function, milliseconds);
注意:window.setInterval() 方法可以不带 window 前缀来写。
- 第一个参数是要执行的函数。
- 第二个参数每个执行之间的时间间隔的长度。
案例演示:单击按钮,每隔一秒向控制台输出 "Hello"
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button id="btn">按钮</button>
<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
// 创建定时器
var timer = setInterval(function () {
console.log("Hello");
}, 1000);
// 清除定时器
// clearInterval(timer);
};
</script>
</body>
</html>
拓展知识:
做一个通用移动函数来实现小汽车(黑色方块)移动的效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
/*控制器样式*/
.controller {
width: 600px;
height: 50px;
line-height: 50px;
}
.controller button {
outline: none;
border: none;
margin: 0px;
padding: 0px;
width: 200px;
height: 50px;
font-size: 16px;
line-height: 50px;
text-align: center;
background-color: #E9E9E9;
cursor: pointer;
float: left;
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
border: 2px solid #F0F0F0;
}
.controller button:hover {
background-color: #F9F9F9;
}
/*公路样式*/
.road {
width: 100%;
height: 100px;
position: relative;
margin-top: 50px;
background: #3DB1FF;
opacity: .90;
}
.road800 {
width: 800px;
height: 100px;
background: pink;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
z-index: 1000;
opacity: .75;
}
.road1200 {
width: 1200px;
height: 100px;
background: orange;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
z-index: 500;
}
/*小汽车样式*/
div#car {
width: 135px;
height: 100px;
display: block;
background: black;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
z-index: 1500;
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
/*border: 1px solid #F0F0F0;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="controller">
<button id="btn1">移动到800PX</button>
<button id="btn2">移动到1200PX</button>
<button id="btn3">回家</button>
</div>
<div class="road">
<div class="road800"></div>
<div class="road1200"></div>
<div id="car"></div>
</div>
<!-- 在这里写JavaScript代码,因为JavaScript是由上到下执行的 -->
<script>
document.getElementById("btn1").onclick = function () {
move(document.getElementById("car"), 800);
};
document.getElementById("btn2").onclick = function () {
move(document.getElementById("car"), 1200);
};
document.getElementById("btn3").onclick = function () {
move(document.getElementById("car"), 0);
};
/*移动函数*/
function move(element, target) {
// 先清理定时器
clearInterval(element.timeId);
// 一会要清理定时器(只产生一个定时器)
element.timeId = setInterval(function () {
// 获取对象当前的位置
var current = element.offsetLeft;
// 每次移动多少像素
var step = 10;
// 判断是往正方向走还是往相反方向走
step = current < target ? step : -step;
// 每次移动后的距离
current += step;
// 判断当前移动后的位置是否到达目标位置
if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
// 清理定时器
clearInterval(element.timeId);
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}
</script>
</body>
</html>
3、Navigator对象
Navigator代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器,由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了,一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的userAgent,如下代码:
var ua = navigator.userAgent;
console.log(ua);
于是乎,我们就可以实现对浏览器类型的判断:
var ua = navigator.userAgent;
if (/firefox/i.test(ua)) {
alert("你是火狐浏览器");
} else if (/chrome/i.test(ua)) {
alert("你是谷歌浏览器");
} else if (/msie/i.test(ua)) {
alert("你是IE5-IE10浏览器");
} else if ("ActiveXObject" in window) {
alert("你是IE11浏览器");
}
注意:在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了,如果通过UserAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息,比如:ActiveXObject
3.1、Navigator 对象属性
属性 | 说明 |
---|---|
appCodeName | 返回浏览器的代码名 |
appName | 返回浏览器的名称 |
appVersion | 返回浏览器的平台和版本信息 |
cookieEnabled | 返回指明浏览器中是否启用 cookie 的布尔值 |
platform | 返回运行浏览器的操作系统平台 |
userAgent | 返回由客户机发送服务器的user-agent 头部的值 |
3.2、Navigator 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
javaEnabled() | 指定是否在浏览器中启用Java |
taintEnabled() | 规定浏览器是否启用数据污点(data tainting) |
4、Location对象
Location对象中封装了浏览器的地址栏的信息,如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
4.1、Location 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
hash | 返回一个URL的锚部分 |
host | 返回一个URL的主机名和端口 |
hostname | 返回URL的主机名 |
href | 返回完整的URL |
pathname | 返回的URL路径名。 |
port | 返回一个URL服务器使用的端口号 |
protocol | 返回一个URL协议 |
search | 返回一个URL的查询部分 |
4.2、Location 对象方法
方法 | 说明 |
---|---|
assign() | 载入一个新的文档 |
reload() | 重新载入当前文档 |
replace() | 用新的文档替换当前文档 |
4.3、常用属性
常用属性:
console.log(location); //输出location对象
console.log(location.href); //输出当前地址的全路径地址
console.log(location.origin); //输出当前地址的来源
console.log(location.protocol); //输出当前地址的协议
console.log(location.hostname); //输出当前地址的主机名
console.log(location.host); //输出当前地址的主机
console.log(location.port); //输出当前地址的端口号
console.log(location.pathname); //输出当前地址的路径部分
console.log(location.search); //输出当前地址的?后边的参数部分
修改地址:
location = "https://www.baidu.com";
location.href = "https://www.baidu.com";
4.4、常用方法
assign():用来跳转到其它的页面,作用和直接修改location一样
location.assign("https://www.baidu.com");
reload():用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样,如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
location.reload(true);
replace():可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面,它不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
location.replace("https://www.baidu.com");
5、History对象
History对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
5.1、History 对象属性
属性 | 说明 |
---|---|
length | 返回历史列表中的网址数 |
5.2、History 对象方法
方法 | 说明 |
---|---|
back() | 加载 history 列表中的前一个 URL |
forward() | 加载 history 列表中的下一个 URL |
go() | 加载 history 列表中的某个具体页面 |
5.3、常用属性
console.log(history); //输出history对象
console.log(history.length); //可以获取到当成访问的链接数量
5.4、常用方法
back():可以回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
history.back();
forward():可以跳转到下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
history.forward();
go():可以用来跳转到指定的页面,它需要一个整数作为参数
- 1:表示向前跳转一个页面,相当于forward()
- 2:表示向前跳转两个页面
- -1:表示向后跳转一个页面,相当于back()
- -2:表示向后跳转两个页面
history.go(-2);
6、Screen对象
Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。
每个 Window 对象的 screen 属性都引用一个 Screen 对象。Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息。JavaScript 程序将利用这些信息来优化它们的输出,以达到用户的显示要求。例如,一个程序可以根据显示器的尺寸选择使用大图像还是使用小图像,它还可以根据显示器的颜色深度选择使用 16 位色还是使用 8 位色的图形。另外,JavaScript 程序还能根据有关屏幕尺寸的信息将新的浏览器窗口定位在屏幕中间。
注意:没有应用于 screen 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
6.1、Screen 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
availHeight | 返回显示屏幕的高度 (除 Windows 任务栏之外)。 |
availWidth | 返回显示屏幕的宽度 (除 Windows 任务栏之外)。 |
bufferDepth | 设置或返回调色板的比特深度。 |
colorDepth | 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。 |
deviceXDPI | 返回显示屏幕的每英寸水平点数。 |
deviceYDPI | 返回显示屏幕的每英寸垂直点数。 |
fontSmoothingEnabled | 返回用户是否在显示控制面板中启用了字体平滑。 |
height | 返回显示屏幕的高度。 |
logicalXDPI | 返回显示屏幕每英寸的水平方向的常规点数。 |
logicalYDPI | 返回显示屏幕每英寸的垂直方向的常规点数。 |
pixelDepth | 返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。 |
updateInterval | 设置或返回屏幕的刷新率。 |
width | 返回显示器屏幕的宽度。 |
7、Cookie
Cookie 用于存储 web 页面的用户信息。
7.1、什么是 Cookie?
Cookie 是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中。
当 web 服务器向浏览器发送 web 页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。
Cookie 的作用就是用于解决 "如何记录客户端的用户信息":
- 当用户访问 web 页面时,他的名字可以记录在 cookie 中。
- 在用户下一次访问该页面时,可以在 cookie 中读取用户访问记录。
Cookie 以名/值对形式存储,如下所示:
username=John Doe
当浏览器从服务器上请求 web 页面时, 属于该页面的 cookie 会被添加到该请求中。服务端通过这种方式来获取用户的信息。
7.2、创建Cookie
JavaScript 可以使用 document.cookie 属性来创建 、读取、及删除 cookie。
JavaScript 中,创建 cookie 如下所示:
document.cookie="username=John Doe";
您还可以为 cookie 添加一个过期时间(以 UTC 或 GMT 时间)。默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除:
document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT";
您可以使用 path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认情况下,cookie 属于当前页面。
document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";
7.3、读取 Cookie
在 JavaScript 中, 可以使用以下代码来读取 cookie:
var x = document.cookie;
| document.cookie 将以字符串的方式返回所有的 cookie,类型格式: cookie1=value; cookie2=value; cookie3=value; |
---|
7.4、修改 Cookie
在 JavaScript 中,修改 cookie 类似于创建 cookie,如下所示:
document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";
旧的 cookie 将被覆盖。
7.5、删除 Cookie
删除 cookie 非常简单。您只需要设置 expires 参数为以前的时间即可,如下所示,设置为 Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT:
document.cookie = "username=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT";
注意,当您删除时不必指定 cookie 的值。
7.6、Cookie 字符串
document.cookie 属性看起来像一个普通的文本字符串,其实它不是。
即使您在 document.cookie 中写入一个完整的 cookie 字符串, 当您重新读取该 cookie 信息时,cookie 信息是以名/值对的形式展示的。
如果您设置了新的 cookie,旧的 cookie 不会被覆盖。 新 cookie 将添加到 document.cookie 中,所以如果您重新读取document.cookie,您将获得如下所示的数据:
cookie1=value; cookie2=value;
如果您需要查找一个指定 cookie 值,您必须创建一个JavaScript 函数在 cookie 字符串中查找 cookie 值。
7.7、Cookie 实例
在以下实例中,我们将创建 cookie 来存储访问者名称。
首先,访问者访问 web 页面, 他将被要求填写自己的名字。该名字会存储在 cookie 中。
访问者下一次访问页面时,他会看到一个欢迎的消息。
在这个实例中我们会创建 3 个 JavaScript 函数:
- 设置 cookie 值的函数
- 获取 cookie 值的函数
- 检测 cookie 值的函数
7.7.1、设置 cookie 值的函数
首先,我们创建一个函数用于存储访问者的名字:
function setCookie(cname,cvalue,exdays)
{
var d = new Date();
d.setTime(d.getTime()+(exdays*24*60*60*1000));
var expires = "expires="+d.toGMTString();
document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires;
}
函数解析:
以上的函数参数中,cookie 的名称为 cname,cookie 的值为 cvalue,并设置了 cookie 的过期时间 expires。
该函数设置了 cookie 名、cookie 值、cookie过期时间。
7.7.2、获取 cookie 值的函数
然后,我们创建一个函数用于返回指定 cookie 的值:
function getCookie(cname)
{
var name = cname + "=";
var ca = document.cookie.split(';');
for(var i=0; i<ca.length; i++)
{
var c = ca[i].trim();
if (c.indexOf(name)==0) return c.substring(name.length,c.length);
}
return "";
}
函数解析:
cookie 名的参数为 cname。
创建一个文本变量用于检索指定 cookie :cname + "="。
使用分号来分割 document.cookie 字符串,并将分割后的字符串数组赋值给 ca (ca = document.cookie.split(';'))。
循环 ca 数组 (i=0;i<ca.length;i++),然后读取数组中的每个值,并去除前后空格 (c=ca[i].trim())。
如果找到 cookie(c.indexOf(name) == 0),返回 cookie 的值 (c.substring(name.length,c.length)。
如果没有找到 cookie, 返回 ""。
7.7.3、检测 cookie 值的函数
最后,我们可以创建一个检测 cookie 是否创建的函数。
如果设置了 cookie,将显示一个问候信息。
如果没有设置 cookie,将会显示一个弹窗用于询问访问者的名字,并调用 setCookie 函数将访问者的名字存储 365 天:
function checkCookie()
{
var username=getCookie("username");
if (username!="")
{
alert("Welcome again " + username);
}
else
{
username = prompt("Please enter your name:","");
if (username!="" && username!=null)
{
setCookie("username",username,365);
}
}
}
7.7.4、完整实例
function setCookie(cname,cvalue,exdays){
var d = new Date();
d.setTime(d.getTime()+(exdays*24*60*60*1000));
var expires = "expires="+d.toGMTString();
document.cookie = cname+"="+cvalue+"; "+expires;
}
function getCookie(cname){
var name = cname + "=";
var ca = document.cookie.split(';');
for(var i=0; i<ca.length; i++) {
var c = ca[i].trim();
if (c.indexOf(name)==0) { return c.substring(name.length,c.length); }
}
return "";
}
function checkCookie(){
var user=getCookie("username");
if (user!=""){
alert("欢迎 " + user + " 再次访问");
}
else {
user = prompt("请输入你的名字:","");
if (user!="" && user!=null){
setCookie("username",user,30);
}
}
}