深度搜索与广度搜索的区别:
1.dfs:搜索到终点之前,选定一条路走到黑,通过回溯改变路径,直到找到预期路径为止
2.bfs:搜索到终点之前,从选定结点开始一圈一圈往外搜,一旦遇到终点,记录之前走过的节点就是一条最短路。
当然,也有一些问题是 广搜 和 深搜 都可以解决的,例如岛屿问题,这类问题的特征就是不涉及具体的遍历方式,只要能把相邻且相同属性的节点标记上就行 。
代码框架
1.利用队列或者栈来实现一圈一圈地遍历(队列则按照给定顺序遍历结点,栈则按照给定顺序的逆来遍历结点。比如顺时针/逆时针的顺序,一般使用队列),把第一个结点入队并标为已访问。
2.结点出队,循环遍历它的邻接结点入队,并把这些结点标为已访问,直到遍历到最终的结点。
例题
给你一个由 '1'
(陆地)和 '0'
(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
code
class Solution {
public:
int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
int n = grid.size(), m = grid[0].size();
vector<vector<char>> visited(n,vector<char>(m,false));//是否已访问过
int res = 0;//岛屿数量
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(!visited[i][j] && grid[i][j] == '1')//未访问过而且是陆地不是海
{
res++;//岛屿数量加一
bfs(grid,visited,i,j);//将这块陆地的邻接陆地全标为true,不参与下次的遍历
}
}
return res;
}
void bfs(vector<vector<char>>& grid,vector<vector<char>>& visited,int x,int y)
{
//广度遍历 x,y 结点的邻接点
queue<pair<int,int>> que;
que.push({x,y});
visited[x][y] = true;
while(!que.empty())
{
pair<int,int> cur = que.front();
que.pop();
int curx = cur.first;
int cury = cur.second;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
int nextx = curx + dir[i][0];
int nexty = cury + dir[i][1];
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size())
continue; // 越界了,直接跳过
if (!visited[nextx][nexty] && grid[nextx][nexty] == '1')
{
que.push({nextx, nexty});
visited[nextx][nexty] = true; // 只要加入队列立刻标记
}
}
}
//为空,没有符合条件的邻接点了
}
};