1. ArraysList:
ArrayList基于数组的一种集合,其存入取出是有有序的,初始值为10,因为间接实现了Collection接口,所以可以使用单向迭代器,又继承了AbstractList性能较好的,可以存入重复元素;
2. LinkeList:
LinkeList基于双向列表,同样的他的存入和取出是有序的,也可以使用单、双向迭代器,作为增、删、改速度比较快的一种方式;
3. HashMap:
HashMap是一种基于HashCode的键值对数组,红黑树和链表的一种容器,其存入每个元素不可以重复,且存入和取出顺序是不可保证,当出现哈希碰撞的时候,会采用equals验证存入值的与链表中的值是否相等,如果相等的话复写数据,如果不相等则生成单项链表;
如果链表长度达到8长度,那么这时候的链表会自动生成红黑树,以便达到性能提高,红黑树的层级小于6的时候会自动生成单向链表;
4. LinkeHashMap:
LinkeHashMap是一种有序不可重复的Map,他在HashMap的基础上维护一个链表支持有序的特性,如果对存入和取出的顺序是有要求,其存取元素不可重复,则使用LinkeHashMap;
A、通过集成Thead类,重写run方法,创建Thread的子类对象调用run方法以启动(start);
B、通过实现Runnable接口重写run方法,创建Thread对象并传入Runnable的实现类对象,再调用start方法启动;
C、使用方法锁synchronized同步锁;
D、使用synchronized(当前类的字节码文件){}同步代码块;
E、使用ReentrantLock的对象锁同步,要记得关锁哦 unlock();