OpenCV-图像饱和度

实现原理

        图像饱和度是指图像色彩的纯洁性,色彩的鲜艳程度,它是影响色彩最终效果的重要属性之一。饱和度也被称为图片色彩纯度,即色彩中彩色成分和消色成分的占比,这个比例决定了色彩的饱和度及鲜艳程度。当色彩中彩色成分多时,其色彩就呈现饱和(色觉强)、鲜明效果,给人的视觉印象会更强烈;反之,若消色成分多,色彩会显得暗淡,视觉效果也随之减弱。

饱和度调整算法的实现流程如下:

       1.设置调整参数percent,取值为-100到100,类似PS中设置,归一化后为-1到1。

       2.针对图像所有像素点单个处理。计算RGB三通道的最大值最小值,可进一步得到delta和value:

delta=(Max-Min)/255

value=(Max+Min)/255

        3.若最大最小一致,即delta=0,则表明为灰点,不需继续操作,直接处理下个像素。

       4.通过value计算出HSL中的L值:

L=(Max-Min)/(2*255)

       5.S值为:

\left\{\begin{matrix} S=delta/value &, L<0.5\\ S=delta/(2-value)&,L\geq 0.5 \end{matrix}\right.

       6.当percent大于等于0时,即提高色彩饱和度,那么alpha值为:

\left\{\begin{matrix} alpha=S&,precent+S\geq 1 \\ alpha=1-percent& ,else \end{matrix}\right.

        此时,调整后的图像RGB三通道值为:

RGB=RGB+(RGB-L*255)*alpha

        7.若percent小于0时,即降低色彩饱和度,则alpha=percent,此时调整后的图像RGB三通道值为:

RGB=L*255+(RGB-L*255)*(1-alpha)

OpenCv实现

滤镜.cpp

#include <iostream>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp> 
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "function.h"
using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
	Mat scr = imread("F:\\picture\\江.jpg");
	Mat res = Saturation(scr, 70);
	imshow("原图", scr);
	imshow("处理后", res);
	waitKey(0);
	return 0;
}

function.cpp

#include "function.h"

//饱和度
Mat Saturation(Mat scr, int percent)
{
	float Increment = percent * 1.0f / 100;
	Mat temp = scr.clone();
	int row = scr.rows;
	int col = scr.cols;
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		uchar* t = temp.ptr<uchar>(i);
		uchar* s = scr.ptr<uchar>(i);
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			uchar r = s[3 * j + 2];
			uchar g = s[3 * j + 1];
			uchar b = s[3 * j];
			float max = max3(r, g, b);
			float min = min3(r, g, b);
			float delta, value;
			float L, S, alpha;
			delta = (max - min) / 255;

			//灰点不做处理
			if (delta == 0)
				continue;

			value = (max + min) / 255;
			L = value / 2;

			if (L < 0.5)
				S = delta / value;
			else
				S = delta / (2 - value);
			if (Increment >= 0)
			{
				if ((Increment + S) >= 1)
					alpha = S;
				else
					alpha = 1 - Increment;
				alpha = 1 / alpha - 1;
				t[3 * j + 2] = static_cast<uchar>(r + (r - L * 255) * alpha);
				t[3 * j + 1] = static_cast<uchar>(g + (g - L * 255) * alpha);
				t[3 * j] = static_cast<uchar>(b + (b - L * 255) * alpha);
			}
			else
			{
				alpha = Increment;
				t[3 * j + 2] = static_cast<uchar>(L * 255 + (r - L * 255) * (1 + alpha));
				t[3 * j + 1] = static_cast<uchar>(L * 255 + (g - L * 255) * (1 + alpha));
				t[3 * j] = static_cast<uchar>(L * 255 + (b - L * 255) * (1 + alpha));
			}
		}
	}
	return temp;
}

float max3(float a, float b, float c)
{
	return (a > b ? max2(a, c) : max2(b, c));
}

float max2(float a, float b)
{
	return (a > b ? a : b);
}

float min3(float a, float b, float c)
{
	return (a < b ? min2(a, c) : min2(b, c));
}

float min2(float a, float b)
{
	return (a < b ? a : b);
}

function.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp> 
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;

Mat Saturation(Mat scr, int percent);
float max3(float a, float b, float c);
float max2(float a, float b);
float min3(float a, float b, float c);
float min2(float a, float b);

结果展示

 percent为70

  percent为-70

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