数据结构——优先队列

优先队列

1.定义

一类可以对队列中任意优先元素进行操作的队列。

2.图解

在这里插入图片描述

3.分类

①最大优先队列
②最小优先队列
③(最小)索引优先队列

4.最大优先队列详解

最大堆构成,便于找到优先级最高的元素。

(1).最大堆

①头结点处元素是整个堆中最大的元素;
②每个结点都大于它的子结点。

(2).API设计

在这里插入图片描述

(3).代码实现

<1>.属性
	//储存T类型元素的数组
    private T[] items;
    //元素个数
    private int N;
<2>.构造方法
	//构造方法(初始化数组的长度)
    public MaxPriorityQueue_最大优先队列(int Capacity){
        //初始化数组
        items = (T[]) new Comparable[Capacity+1];
        //初始化长度
        N = 0;
    }
<3>功能方法
a.判断索引i处元素是否小于索引j处元素
	//判断堆中索引i处元素是否小于j处
	private boolean less(int i,int j){
        return items[i].compareTo(items[j])<0;
    }
b.交换索引i处元素与索引j处元素位置
	//交换索引i处元素与索引j处元素
    private void exchange(int i,int j){
        T temp = items[i];
        items[i] = items[j];
        items[j] = temp;
    }
c.获取队列的长度
	//获取队列中元素的个数
    public int size(){
        return N;
    }
d.判断队列是否为空
	//记录队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return N == 0;
    }
e.向队列中插入元素t
	//向队列中插入元素t
    public void insert (T t){
        //队列长度+1,让队列数组末尾元素为t
        items[++N] = t;
        //利用上浮算法使新元素到正确的位置
        swim(N);
    }
f.上浮算法
	//上浮算法
    private void swim(int k){
        //利用循环使新元素向上遍历,如果新元素大于父结点元素,则进行上浮操作,否则,结束循环
        while(k>1){
            if (less(k,k/2)){
                break;
            }
            exchange(k,k/2);
            //变换k值
            k = k/2;
        }
    }
g.删除队列中元素的最大值,并返回该值
	//删除队列中的最大元素
    public T deleteMax(){
        //创建一个变量储存删除的最大元素,便于返回
        T max = items[1];
        //交换根结点元素与数组尾部结点的元素(根结点元素最大)
        exchange(1,N);
        //删除尾部结点的元素
        items[N] = null;
        //队列长度-1
        N--;
        //对新的根结点元素进行下沉算法操作
        sink(1);
        //返回最大元素
        return max;
    }
h.下沉算法
	//下沉算法
    private void sink(int k){
        //利用循环新元素向下遍历,分类讨论子结点的情况,如果元素小于子结点			的较大元素,则下沉操作
        while(k*2<=N){
            //创建一个变量记录子结点较大值索引
            int bigIndex;
            //存在两个子结点的情况
            if (k*2+1<=N){
                //左子结点小于右子结点元素的情况
                if (less(k*2,k*2+1)){
                    bigIndex = k*2+1;
                }else{
                    bigIndex = k*2;
                }
            }
            //仅存在左子结点的情况
            else{
                bigIndex = k*2;
            }
            //如果k元素大于其子结点的元素,结束循环
            if (less(bigIndex,k)){
                break;
            }
            //交换元素
            exchange(bigIndex,k);
            //更新k的值
            k = bigIndex;
        }
    }

5.最小优先队列详解

最小堆构成,便于找到优先级最低的元素。

(1).最小堆

①最小元素放在数组的索引1处;
②每个结点数据总小于它的两子结点元素。

(2).API设计

在这里插入图片描述

(3).代码实现

<1>.属性
	//存储队列中结点元素的数组
    private T[] items;
    //队列元素个数
    private int N;
<2>.构造方法
	//构造方法(初始化队列)
    public MinPriorityQueue_最小优先队列(int Capacity) {
        //初始化数组长度
        items = (T[]) new Comparable[Capacity + 1];
        //初始化元素个数
        N = 0;
    }
<3>.功能方法
a.判断索引i处元素是否小于索引j处元素
	//判断索引i处元素是否小于索引j处
    private boolean less(int i, int j) {
        return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
    }
b.交换索引i处元素和索引j处元素
	//交换索引i处元素与索引j处元素
    private void exchange(int i, int j) {
        T temp = items[i];
        items[i] = items[j];
        items[j] = temp;
    }
c.获得队列的长度
	//获得队列中元素个数
    public int size() {
        return N;
    }
d.判断队列是否为空
	//判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }
e.向队列中插入元素t
	//插入元素t
    public void insert(T t) {
        //数组长度+1,且将数组末尾元素变为t
        items[++N] = t;
        //上浮算法使新元素到正确的位置
        swim(N);
    }
f.上浮算法
	//上浮算法
    private void swim(int k) {
        //循环向上遍历,如果新元素大于父结点元素,则结束循环,反之,交换两元素。
        while (k > 1) {
            //如果父结点元素小于新元素,则结束循环
            if (less(k / 2, k)) {
                break;
            }
            exchange(k / 2, k);
            //更新k的值
            k = k / 2;
        }
    }
g.删除队列中最小元素,并返回该值
	//删除队列中的最小元素
    public T deleteMin() {
        //设置变量储存数组的首位(首位为最小元素),便于返回
        T min = items[1];
        //交换数组的首位和末尾
        exchange(1, N);
        //删除数组的末尾,即最小元素
        items[N] = null;
        //队列长度-1
        N--;
        //对根结点下沉算法,到正确的位置即可
        sink(1);
        //返回删除的最小元素
        return min;
    }
h.下沉算法
 	//下沉算法
    private void sink(int k) {
        //循环向下遍历,考虑子结点的存在情况,如果当前结点元素小于子结点,结束循环,否则,交换两者元素。
        while (k * 2 <= N) {
            //设置变量储存子结点较小值索引
            int smallIndex;
            //子结点的左右结点都存在的情况
            if (k * 2 + 1 <= N) {
                //当左子结点小于右子结点时
                if (less(k * 2, k * 2 + 1)) {
                    smallIndex = k * 2;
                } else {
                    smallIndex = k * 2 + 1;
                }
            }
            //子结点仅存在左子结点的情况
            else {
                smallIndex = k * 2;
            }
            //如果元素k小于他的子结点的较小值,则结束循环,否则,交换两者元素
            if (less(k, smallIndex)) {
                break;
            }
            exchange(k, smallIndex);
            //更新k的值
            k = smallIndex;
        }
    }

6.最小索引优先队列

(1).定义

能够通过索引访问已存在优先队列中的元素的一种数据结构。

(2).实例

存放元素数组items(绑定索引k与元素t):
在这里插入图片描述
逻辑数组pq用来储存items的索引值(经过堆排序,有序的数组)
在这里插入图片描述
pq的逆序数组qp
在这里插入图片描述

(3).API设计

在这里插入图片描述

(4).代码实现

<1>.属性
	//存放元素的数组
    private T[] items;
    //存放元素索引的数组(需堆有序)
    private int[] pq;
    //存放元素索引数组的逆序数组
    private int[] qp;
    //优先队列中的长度
    private int N;
<2>.构造方法
	//构造方法
    public IndexMinPriorityQueue_最小索引优先队列(int Capacity){
        //初始化存放元素数组
        items = (T[])new Comparable[Capacity];
        //初始化存放元素索引的数组
        pq = new int[Capacity+1];
        //初始化存放元素索引数组的逆序数组
        qp = new int[Capacity+1];
        //初始化数组的长度
        N = 0;

        //默认情况下,优先队列中无元素,令qp数组中所有元素均为-1;
        for (int i = 0;i < qp.length;i++){
            qp[i] = -1;
        }
    }
<3>.功能方法
a.判断索引i处元素是否小于索引j处
	//判断队列中索引i处元素是否小于索引j处元素
    private boolean less(int i,int j){
        return items[pq[i]].compareTo(items[pq[j]])<0;
    }
b.交换队列中索引i处元素与索引j处元素
	//交换队列中索引i处元素与索引j处元素
    private void exchange(int i,int j){
        //由于原索引与元素值一一绑定,固应交换pq中的元素值
        int temp = pq[i];
        pq[i] = pq[j];
        pq[j] = temp;

        //更新qp数组中的对应关系
        qp[pq[i]] = i;
        qp[pq[j]] = j;
    }
c.获取队列的长度&判断队列是否为空
	//获取队列的长度
    public int size(){
        return N;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return N == 0;
    }
d.判断队列中某索引处是否有元素&得到最小元素的索引
	//判断队列中某索引处是否有元素
    public boolean contains(int k){
        return qp[k] != -1;
    }

    //得到最小元素的索引
    public int minIndex(){
        return pq[1];
    }
e.向位置k处插入元素t(包含上浮算法)
	//向位置k处插入元素t
    public void insert(int k,T t){
        //判断i处是否有元素,如果有元素,则插入失败
        if (contains(k)){
            //抛出异常提示语句
            throw new RuntimeException("该索引已存在!");
        }
        //队列的长度+1
        N++;
        //存元素的数组索引k处改变元素
        items[k] = t;
        //pq数组中在数组末尾插入新索引k
        pq[N] = k;
        //更新qp数组元素
        qp[k] = N;
        //使存索引的数组pq上浮算法,到正确的位置(堆排序)
        swim(N);
    }
    
	//上浮算法
    private void swim(int k){
        while(k > 1){
            if (less(k/2,k)){
                break;
            }
            exchange(k/2,k);
            //更新k的值
            k = k/2;
        }
    }
f.删除队列中最大元素,并返回该值(包含下沉算法)
	//删除队列中最小的元素,并返回其值
    public T deleteMin(){
        //设置变量储存最小值,便于返回
        T minValue = items[pq[1]];
        //删除pq数组的第一位索引所对应的元素
        items[pq[1]] = null;
        //将pq中的最小值(即第一个值)变为最后的值
        exchange(1,N);
        //将qp中删除索引处元素变为-1
        qp[pq[N]] = -1;
        //将pq中的末尾元素索引值变为-1
        pq[N] = -1;
        //队列长度-1
        N--;
        //对pq中新的头元素进行下沉操作
        sink(1);
        //返回被删除的最小元素
        return minValue;
    }

    //下沉算法
    private void sink(int k){
        int minIndex;
        while(2*k <= N){
            minIndex = k*2;
            if (k*2+1 <= N){
                if (less(2*k+1,2*k)){
                    minIndex = k*2+1;
                }
            }
            if (less(minIndex,k)){
                exchange(minIndex,k);
            }
            k = minIndex;
        }
    }
g.删除指定索引k处的元素
	//删除指定索引k处的元素
    public void delete(int k){
        //找出k索引在pq中的索引
        int i = qp[k];
        exchange(i,N);
        //删除对应索引处的元素索引
        qp[pq[N]] = -1;
        pq[N] = -1;
        items[k] = null;
        //队列长度-1
        N--;
        //由于不清楚k在队列中的具体位置,同时需要上浮与下沉
        swim(i);
        sink(i);
    }
h.修改items中的索引i处的元素为t
	//修改items中的索引i处的元素为t
    public void changeItem(int i,T t){
        //修改元素
        items[i] = t;
        //获得改动元素在pq中的索引
        int k = qp[i];
        //对pq中元素进行上浮或下沉
        swim(k);
        sink(k);
    }

完!

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