Unity接入TalkingData数据统计

  • 首先需要有TalkingData账号并且添加好应用,这部分有产品负责的。
  • TalkingData官网:https://doc.talkingdata.com/posts/1025
  1. 下载TalkingDataSDK_Unity后(https://github.com/TalkingData/TalkingDataSDK_Unity)将TalkingDataScripts放入文件夹导入到项目中 同时访问 TalkingData官网 下载最新版的 Android平台 TalkingData SDK (Native SDK) ,获取后将jar包放入Assets/Plugins/Android下
  2. 游戏启动后初始化 可通过文档查看接口:https://doc.talkingdata.com/posts/1026,TalkingDataSDK.Init(APPID, Version, "Init")
    APPID通过登录账号后查看应用appid获取

  3. 通过自定义事件上传数据。例如:

    Dictionary<string,object> dic = new Dictionary<string,object>();
    dic.Add("Test","测试");
    TalkingDataSDK.OnEvent("游戏埋点数据",dic);
  4. 在TalkingData网页上选择应用统计分析,选择对应的应用,在自定义列表中选择对应的事件查看详情,选择参数分析可查看所有自定义字段及信息。

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