目录
网络编程
1.网络编程概述
计算机网络:把分布在不同地理区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
Java是Internet上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
Java提供的网络类库,可以实现网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java的本机安装系统里,由JVM进行控制。并且Java实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。
网络编程的目的:直接或间接地通过网路协议与其他计算机进行通讯。
网络编程中由两个主要的问题:
如何准确地定位网络上一台或多台主机。
找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。
2.网络模型
3.网络通信要素:IP,端口号,通信协议
-
网络编程有三个要素分别是:IP地址、端口号和通信协议。
IP地址是指互联网协议地址,又译为网际协议地址,网络中的计算机使用IP地址来进行唯一标识。
-
在Windows系统下,打开cmd,输入命令ipconfig,按回车即可查看
本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1,他代表设备的本地虚拟接口。
端口号是计算机中的应用程序的一个整数数字标号,用来区分不同的应用程序。
0-1024 未被系统使用或保留的端口号,0-65535为有效的端口号,也就是说我们要对一些程序定义端口号的时候,要选择1024-65535范围内的整数数字。
例如,以前学过的MySQL的端口号是3306,SQLServer的端口号是1433查了一下Oracle的端口号是1521
4.网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代
码、代码结构、 传输控制步骤、出错控制等制定标准
● 传输层协议中有两个非常重要的协议:
● 传输控制协议TCP
● 用户数据报协议UDP。
TCP
1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
2.传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
4.在连接中可进行大数据量的传输
5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
6.在断开时要进行“四次挥手”
UDP
1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
2.每个数据报的大小限制在64K内
3.因无需连接,故是不可靠的
4.发送数据结束时无需释放资源,速度快
5.TCP编程
是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
● 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
● 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
● 网络通信其实就是Socket间的通信。
● Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
Socket常用方法
void close() throws IOException 关闭Socket
InputStream getInputStream 获取与Socket相关联的字节输入流
OutputStream getOutStream() 获取Socket相关联的字节输出流,用于Socket中写数据
客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务
器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
打开连接到 Socket 的输入/出流:
使用 getInputStream()方法获得输入流,
使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的
信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
6.UDP编程
-
类 DatagramSocket和DatagramPacket实现基于UDP协议网络程序
-
UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket发送和接收,系统UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
-
DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
-
UDP协议
流程
1.DatagramSocket与DatagramPacket
2.建立发送端,接收端
3.建立数据报
4.调用Socket的发送、接收方法
5.关闭Socket
-
发送端与接收端是两个独立的运行程序
发送端
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); byte[] by = “hello,baidu.com”.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,0,by.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000); ds.send(dp); ds.close();
接收端,要指定监听的端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); byte[] by = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,by.length); ds.receive(dp); String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(str+"--"+dp.getAddress()); ds.close();