七、访问修饰符
八、抽象类和接口
访问修饰符
访问修饰符是指在编写程序中的方法或属性的过程中,对方法或属性强加的限定符,访问修饰符可以决定在什么样的情况下你能够访问(使用)这些方法或属性, 什么情况下不能访问
访问修饰符的出现,提高了
Java
程序的安全性,灵活 使用访问修饰符,可以避免代码滥用、访问越界,有效控制程序结构
四个访问修饰符:
- private——私有权限
- 默认修饰符(不用修饰符)——家庭权限
- protected修饰符——家族权限
- public修饰符——完全开放
常用的两个访问修饰符:
public
,
public
类必须定义在和类名同名的文件中, 虽然一个文件内可以放置多个类,但并不推荐大家这 么做,最好是一个文件内只定义一个类,且类名和文件名相同。如果一个类被定义为public
的,那么这个 类将能在任意地方使用,这就是之前我们定义的类一 直都是public
的原因。
默认,如果一个类前没有加任何访问修饰符,那么这 个类其实遵循了默认访问限制。也就是说,只有在同 一个包中的类,才能使用该类
抽象类和接口
抽象类
没有足够的信息描述该类,这个类就是抽象类
抽象类的特点:
- 抽象类是一个有抽象修饰符的类(abstract)
- 抽象类可以没有抽象方法
- 抽象方法必须写在抽象类中
- 抽象方法不能有方法体
- 抽象类不能实例化
- 子类必须实现抽象类中的抽象方法,除非这个类也是 抽象类
- 子类继承于抽象类,那么这个类必须实现这个抽象类的抽象方法;
接口
接口的概念:
接口是标准和规范
接口不是一个类
接口的访问修饰符是public,否则就失去了接口的意义
接口里面是未实现的常量和方法
接口不是一个类
接口的访问修饰符是public,否则就失去了接口的意义
接口里面是未实现的常量和方法
接口的用法:
- 定义一个接口需要使用interface关键字
- 接口的成员列表只能包含抽象方法及常量,常量必须在接口中定义的时候就初始化。
- 接口的所有成员默认都是public的
- 接口没有构造方法,也就是说,接口和抽象类一样不能创建自己的对象
- 接口可以继承接口,和类不同的是,接口继承其他接口的时候,是可以多继承的
[public] interface 接口名 [extends 父接口名]{
类型 常量
接口的特点:
- 接口的成员列表中只能包含抽象方法,及常量(public static final),而且常量必须在接口中定
- 义的时候就初始化
- 接口的所有成员默认都是public 包括接口本身,不允许用其它修饰符
- 接口没有构造方法
- 可以引用子类的对象
- 接口可以继承接口
- 一个类可以实现多个接口