SLR(1)分析法

目录

1.基本概念

2.如何构造SLR(1)分析表

3.ACTION表和GOTO表的构造步骤

4.冲突解决办法


1.基本概念

(1)按上述方法构造出的ACTION与GOTO表如果不含多重入口,则称该文法为SLR(1)文法。

(2)使用SLR表的分析器叫做一个SLR分析器。

(3)每个SLR(1)文法都是无二义的。但也存在许多无二义文法不是SLR(1)的。

(4)LR(0)∈ SLR(1)∈无二义文法 


 

2.如何构造SLR(1)分析表

(1)把G拓广为G'

(2)对G'构造

        1.LR(O)项目集规范族C 

        2.活前缀识别自动机的状态转换函数GO

(3)使用C和GO,构造SLR分析表

        1.令每个项目集&的下标k作为分析器的状态,包含项目S'→·S的集合I的下标k为分析器             的初态。

        2.构造分析表的ACTION和GOTO子表


 

3.ACTION表和GOTO表的构造步骤

前面我在一篇文章中也讲到了如何来构造ACTION和GOTO,当时是为了构造LR(0)表https://blog.csdn.net/qq_55168827/article/details/124385670https://blog.csdn.net/qq_55168827/article/details/124385670现在我们是为了构造SLR(1),他们的过程有很多的相同点,但是也有不同点,下面的表就具体的说明了他们的构造过程。

大家可以看出,他们的第二步有所不同,在专业术语中,SLR(1)多了一步解决冲突的步骤,具体是怎么来解决冲突的,我后面会和大家讲解。


 

4.冲突解决办法

大家现在看了可能有点懵,我马上来结合一道例题和大家讲解。

5.例题分析

怎么根据文法G来画出识别活前缀的DFA和LR(0)项目集规范族是怎么求出来的,我们现在不做过多阐述,今天我们主要来看如何去构造SLR(0)分析表,我们第一步就是要解决冲突,我们分析已经求出来的LR(0)项目集规范族可以看出I1,I2,I9的第一个项目都是规约项目,而第二个项目都是移进项目,产生了冲突,需要解决冲突。

 

这是刚开始的ACTION和GOTO表,我们先来看状态0,还是老规矩,遇到移进就填入ACTION表中,遇到规约就去找是第几个推导式,然会填入GOTO表中

下面我们来看看状态1的情况,状态里面有两个项目,一个是归约项目,一个是移进项目,因此有冲突,我们检查一下要归约生成的Follow(S'),里面有#号,所以说这个归约项目告诉我们在状态1面临#的时候应该选择归约,而这个归约呢又是个接受项目。所以就是整个分析结束的接受标志。而第二个项目告诉我们,这是个移进项目,从I1出发识别+之后,DFA告诉我们应该转入6,所以1这一行+这一列选的应该是移入,转入6,虽然状态1里面有一个移进项目,一个规约项目,但是我们通过检查Follow集合,我时把这两个动作给它区分来了。没有造成冲突。

 

 

下面我们接着看状态2,状态2也有一个规约项目,一个移进项目,E的FOLLOW集合有三个元素,+,),#,所以说第一个项目告诉我们,当状态2处于栈顶,面临的输入符号是+,),#,你就可以按照第一个项目规约,我们可以发现它是第二个产生式,所以说在2的这一行,+,),#这些列都写上用第二个产生式做规约,填上r2,再看第二个项目,当状态2处于栈顶面临*的时候,就应该是移入了,它正好与E的FOLLOW集元素不重叠,可以移入。 

 后面的步骤都与之前的是一样的,我直接提供答案了。

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