Linux——编写systemctl自启动服务

1. 编写服务

cd /usr/lib/systemd/system

[Unit]
Description=描述
After=network.target

[Service] 
Type=forking 
ExecStart=绝对路径/xxx.sh
ExecReload=绝对路径/xxx.sh
ExecStop=绝对路径/xxx.sh
PrivateTmp=true

[Install] 
WantedBy=multi-user.target

2. 参数说明

参数名称参数说明
[Unit]
Description一段描述这个 Unit 文件的文字,通常只是简短的一句话。
Documentation指定服务的文档,可以是一个或多个文档的URL路径。
Requires依赖的其他 Unit 列表,列在其中的 Unit 模块会在这个服务启动的同时被启动,并且如果其中有任意一个服务启动失败,这个服务也会被终止
After与 Requires 相似,但会在后面列出的所有模块全部启动完成以后,才会启动当前的服务。
Before与 After 相反,在启动指定的任一个模块之前,都会首先确保当前服务已经运行。
Wants与 Requires 相似,但只是在被配置的这个 Unit 启动时,触发启动列出的每个 Unit 模块,而不去考虑这些模块启动是否成功。
Conflicts与这个模块有冲突的模块,如果列出模块中有已经在运行的,这个服务就不能启动,反之亦然。
OnFailure当这个模块启动失败时,就自动启动列出的每个模块。
[Service]
Type服务的类型,常用的有 simple(默认类型) 和 forking。默认的 simple 类型可以适应于绝大多数的场景,因此一般可以忽略这个参数的配置。而如果服务程序启动后会通过 fork 系统调用创建子进程,然后关闭应用程序本身进程的情况,则应该将 Type 的值设置为 forking,否则 systemd 将不会跟踪子进程的行为,而认为服务已经退出。
Environment为服务添加环境变量
EnvironmentFile指定加载一个包含服务所需的环境变量列表的文件,文件中的每一行都是一个环境变量的定义。
ExecStart这个参数是几乎每个 .service 文件都会有的,指定服务启动的主要命令,在每个配置文件中只能使用一次。(需要使用绝对路径)
ExecStartPre指定在启动执行 ExecStart 的命令前的准备工作,可以有多个,所有命令会按照文件中书写的顺序依次被执行。
ExecStartPost指定在启动执行 ExecStart 的命令后的收尾工作,也可以有多个。
ExecStop停止服务所需要执行的主要命令。(需要使用绝对路径)
ExecStopPost指定在 ExecStop 命令执行后的收尾工作,也可以有多个。
ExecReload重新加载服务所需执行的主要命令。(需要使用绝对路径)
Restart这个值用于指定在什么情况下需要重启服务进程。常用的值有 no,on-success,on-failure,on-abnormal,on-abort 和 always。默认值为 no,即不会自动重启服务。这些不同的值分别表示了在哪些情况下,服务会被重新启动
RestartSec如果服务需要被重启,这个参数的值为服务被重启前的等待秒数。
Nice服务的进程优先级,值越小优先级越高,默认为0。-20为最高优先级,19为最低优先级。
WorkingDirectory指定服务的工作目录。
RootDirectory指定服务进程的根目录( / 目录),如果配置了这个参数后,服务将无法访问指定目录以外的任何文件。
User指定运行服务的用户,会影响服务对本地文件系统的访问权限。
Group指定运行服务的用户组,会影响服务对本地文件系统的访问权限。
PrivateTmp是否给服务分配独立的临时空间(true/false)
[Install]
WantedBy和前面的 Wants 作用相似,只是后面列出的不是服务所依赖的模块,而是依赖当前服务的模块。“WantedBy=multi-user.target” 表明当系统以多用户方式(默认的运行级别)启动时,这个服务需要被自动运行。当然还需要 systemctl enable 激活这个服务以后自动运行才会生效。
RequiredBy和前面的 Requires 作用相似,同样后面列出的不是服务所依赖的模块,而是依赖当前服务的模块。
Also当这个服务被 enable/disable 时,将自动 enable/disable 后面列出的每个模块。
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