Prim算法(最小生成树)

Prim算法用于稠密图,思想和Dijksra算法类似

使用的贪心思想,找每个点的最小值更新

int q[N],s[M][M],t[N] 

cin>>n>>m;  //n个点,m个元素
    memset(s,0x3f,sizeof s);  //点距离先设为最大值
    while(m--){
        cin>>a>>b>>c;
        s[a][b]=s[b][a]=min(s[a][b],c);  //无向图邻接矩阵存储
    }
    int t=prim();
    if(t==maxn)puts("不存在");
    else cout<<t;

prim算法如下

int prim(){
    memset(q,0x3f,sizeof q);  //距离最大值
    for(int i=0;i<n;i++){  //n次循环
        int t=-1;  //初值
        for(int j=1;j<=n;j++){  //每个点找,找没有标记过的,而且是最小的边
            if(!r[j]&&(t==-1||q[t]>q[j])){
                t=j;
            }
        }
        if(i&&q[t]==maxn)return maxn;  //如果是最大值,说明没找到
        if(i)res+=q[t];  //i求最小生成树的边总和
        for(int j=1;j<=n;j++){
            q[j]=min(q[j],s[t][j]);  //边到目前集合的最小值更新
        }
        r[t]=true;  //用过了标记
    }
    return res;  //如果存在就输出总和
}

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