HashMap

HashMap集合的底层原理,实际上和HashSet是一样的。因为往HashSet集合中添加元素时,实际上是把元素作为添加添加到了HashMap集合中。

下面是Map集合的体系结构,HashMap集合的特点是由键决定的: 它的键是无序、不能重复,而且没有索引的。再各种Map集合中也是用得最多的一种集合。

HashSet底层就是HashMap,如下图所示,创建HashSet集合时,底层帮你创建了HashMap集合;往HashSet集合中添加添加元素时,底层却是调用了Map集合的put方法把元素作为了键来存储。所以实际上根本没有什么HashSet集合,把HashMap的集合的值忽略不看就是HashSet集合。

HashMap是一样的,底层是哈希表结构。

HashMap底层数据结构: 哈希表结构
    JDK8之前的哈希表 = 数组+链表
    JDK8之后的哈希表 = 数组+链表+红黑树
    哈希表是一种增删改查数据,性能相对都较好的数据结构
    
往HashMap集合中键值对数据时,底层步骤如下:
    第1步:当你第一次往HashMap集合中存储键值对时,底层会创建一个长度为16的数组。
    第2步:把键然后将键和值封装成一个对象,叫做Entry对象。
    第3步:再根据Entry对象的键计算hashCode值(和值无关)。
    第4步:利用hashCode值和数组的长度做一个类似求余数的算法,会得到一个索引位置。
    第5步:判断这个索引的位置是否为null,如果为null,就直接将这个Entry对象存储到这个索引位置如果不为null,则还需要进行第6步的判断。
    第6步:继续调用equals方法判断两个对象键是否相同,如果equals返回false,则以链表的形式往下挂,如果equals方法true,则认为键重复,此时新的键值对会替换就的键值对。
    
HashMap底层需要注意这几点:
    1.底层数组默认长度为16,如果数组中有超过12个位置已经存储了元素,则会对数组进行扩容2倍,数组扩容的加载因子是0.75,意思是:16*0.75=12。
    2.数组的同一个索引位置有多个元素、并且在8个元素以内(包括8),则以链表的形式存储
        JDK7版本:链表采用头插法(新元素往链表的头部添加)
        JDK8版本:链表采用尾插法(新元素我那个链表的尾部添加) 
    3.数组的同一个索引位置有多个元素、并且超过了8个,则以红黑树形式存储。

从HashMap底层存储键值对的过程中发现:决定键是否重复依赖的两个方法,一个是hashCode方法、一个是equals方法。有两个键计算得到的hashCode值相同,并且两个键使用equals比较为true,就认为键重复。所以,往Map集合中存储自定义对象作为键,为了保证键的唯一性,应该重写hashCode方法和equals方法。

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