Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。只需通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有的属性和方法。
对象属性:
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于 2.71828) |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于 0.693) |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于 2.302) |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) |
PI | 返回圆周率(约等于 3.14159) |
SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.11011) |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414) |
对象方法:
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值 |
acos(x) | 返回数的反余弦值 |
asin(x) | 返回数的反正弦值 |
atan(x) | 以介于-PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 |
atan(y,x) | 返回从 x 轴到点(x,y)的角度(介于-PI/2 与 PI/2 弧度之间) |
ceil(x) | 对数进行上舍入 |
cos(x) | 返回数的余弦 |
exp(x) | 返回 e 的指数 |
floor(x) | 对数进行下舍入 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为 e) |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最大值 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最小值 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 |
random() | 返回 0~1 之间的随机数 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数 |
sin(x) | 返回数的正弦 |
sqrt(x) | 返回数的平方根 |
tan(x) | 返回角的正切 |
toSource() | 返回该对象的源代码 |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值 |