JavaScript-01

目录

静态网页和动态网页

动态网页

网页是如何和后端交互的呢?

JS概述

什么是JS

名词解释

特点和优势

入门案例

HTML中引入JS

通过script标签引入JS代码

通过script标签引入外部的JS文件

JS语法

注释

基本数据类型

复杂数据类型

JS的变量

JS的运算符

JS语句

if…else语句

switch…case语句

循环语句

JS数组

JS数组的声明方式

数组需要注意的细节

数组的常见操作

JS函数

方式一:通过function关键字声明函数

方式二:通过函数直接量声明函数

JS对象

内置对象

自定义对象


静态网页和动态网页

动态网页

我们有了html超文本标记语言实现了网站页面展现,展现文字、表格、图片、超链接等,有了css样式表实现了页面的美化,这些技术实现了静态网页。

日常展现是已经足够了,但是如果我们要做个注册功能呢?如论坛,我们注册个论坛来发文章,聊天。这就带来一个问题,信息如何根据不同的使用者,展现不同的内容呢?再如我注册登录和你注册登录,我们在网站上显示的登录名称就不同。这html+css就无能为力了,它们无法实现,那谁能办到呢?这时javascript就派上用场了。它能实现浏览器用户和后台服务器进行交互。注册、登录、添加商品到购物车、下订单对它而言都是小菜一碟。有了javascript的加入,实现页面和后台系统的交互,实现用户信息的注册,实现用户的登录,实现个性化的数据展现,功能强大不老少。业界把这样的网页称为动态网页,把这样的网站称为动态网站。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8GoCFcXD-1622526184986)(RackMultipart20210601-4-1vdjb36_html_683b0f623d6265f.png)]

简而言之,静态网站只能看,不同浏览者看到内容一致不能变化;动态网站可以读写数据,内容根据不同浏览者展示不同的信息 

网页是如何和后端交互的呢?

动态网站的软件架构是怎样的呢?

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-br6P2qaO-1622526184994)(RackMultipart20210601-4-1vdjb36_html_a71a298b5faabd1f.png)]

用户访问页面,页面触发事件创建XHR对象,进行ajax请求,请求访问服务器端,请求被web中间件拦截并进行处理,由控制层框架springmvc中的controller进行接收,controller请求业务层spring框架的service服务,service请求持久层mybatis框架的mapper映射,mapper访问数据库。操作完数据库,返回结果,mybatis封装成java对象传回service,service把java对象传回controller,controller把java对象又转换为json字符串,然后传回浏览器,浏览器传回给调用者XHR,XHR调用回调方法callback,callback进行json字符串的解析,从中拿到要展现的数据,通过javascript处理,最终回显到页面上。

可以看到这个调用过程是非常复杂的,跨越网络,跨域多个服务器,很多技术应用其中,而这一切的始作俑者是谁呢?谁让这一切成为可能,它就是javascript,它实现了用户的请求和响应,实现了数据的动态展现,使早期静态的网站走向了动态的网站。
 

JS概述

什么是JS

JavaScript 是 web 前端开发者必学的三种语言之一:

HTML 定义网页的内容 H5
CSS 规定网页的布局 CSS3
JavaScript 实现网站的交互 ES6
JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它们根本没有关系,java是强语言几乎无所不能,而javascript是脚本语言,只局限于浏览器。

JavaScript遵循ECMA国际组织颁布的ECMAScript标准。截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript 的第六版,简称为ES6。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。很多js相关技术都遵循这个标准,如目前最受欢迎的Vue。

微软出了符合规范类似javascript的称为js,但一般开发者忽略它们的差异,全称就习惯叫javascript,简称就习惯叫js。

全称JavaScript,是一种弱类型语言,同其他语言一样,有它自身的语法,数据类型,表达式,算术运算符等。

JS是一门 基于对象 和 事件驱动 的 脚本语言 ,通常用来提高网页与用户的交互性。
 

名词解释

基于对象:它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。JS没有类的概念,也没有编译的过程。是一边解释一边执行。

事件驱动:在JS中,大部分情况下都是通过事件触发驱动函数执行的,从而实现特定的功能。(比如点击div将内容替换为时间、当鼠标滑过元素,元素就有翻转的动态。)

脚本语言:在网络前端开发环境下,用于嵌入在客户端浏览器中的一段小程序。
 

特点和优势

特点:

(1)JS是一门直译式的语言,直接执行的就是源代码.

是一边解释一边执行,没有编译的过程(不像Java需要提前编译为class文件再运行).

(2)JS是一门弱类型的语言,没有严格的数据类型.

优势:

(1)良好的交互性

(2)一定的安全性(JS被强制的要求,不能访问浏览器以外的东西,只能访问浏览器和浏览器内部的资源)

(3)跨平台性(Java语言具有跨平台性,是因为有虚拟机)

只要有浏览器的地方都能执行JS
 

入门案例

<head>
    <title>hello</title>
	<meta charset="utf-8"/>
	<script>/* JS代码 */
alert(100);
		function fn(){
			alert("111");
		}
	</script>
</head>
<body>
	<a href="#" onclick="fn();">鼠标点击事件...</a>
</body>

HTML中引入JS

通过script标签引入JS代码

<head>
	<meta charset="utf-8"/>
	<script>/* JS代码 */
		function fn(){
			alert("JS的第1种引入方式");
		}
	</script>
</head>
<body>
	<div id="div1" onclick="fn();">Hello JavaScript</div>
</body>

 

通过script标签引入外部的JS文件

创建1.js文件

function fn(){
	alert("JS的第2种引入方式");
}

在html中引入文件

<head>
	<meta charset="utf-8"/>
	<script src="1.js"> </script>
</head>
<body>
	<div id="div1" onclick="fn();">Hello JavaScript</div>
</body>

注意:不要同时通过一个script标签引入JS代码和JS文件,会导致代码不会执行!比如:

<script src="demo1.js">
	alert("哈哈哈哈。。。");//代码不会执行!!
</script>

JS语法

注释

单行注释: //注释内容

多行注释: /* 注释内容 */

 

基本数据类型

包括:number/string/boolean/null/undefined

1) 数值类型-number

在JS中,数值类型只有一种,就是浮点型。

在JS中,需要时会自动的进行数据类型的转换,比如:在显示和处理的时候,浮点型和整型会自动的转换。

2.4+3.6=6;

Infinity : 正无穷大

-Infinity : 负无穷大

NaN : Not a Number 非数字, 和任何值都不相等,包括它本身

(2) 字符串类型-string

在JS中,字符串是基本数据类型。

在JS中,字符串直接量是通过单引号或者双引号引起来。


var str1 = "Hello…";

var str2 = 'CGB2103…';;

alert(str1);

(3) 布尔类型-boolean

值为true或者是false;

var s1 = false;

console.log(s1);

(4) undefined

值只有一个就是undefined。表示变量没有初始化值。

比如:

a) var num; alert(num);//声明了变量但是没有为变量赋值,该变量的值就是undefined。

b) 或者访问一个对象上不存在的属性时,也是undefined。

c) 或者访问数组中一个没有的元素的位置时,该位置处的值也是undefined.

 

(5) null

值也只有一个,就是null。表示空值或者不存在的对象。

复杂数据类型

函数、数组、对象(自定义对象、内置对象、DOM对象、BOM对象…)

JS的变量

js是弱类型语言,所有类型的变量都是用var关键字定义。并且参数的类型可以随时转换。

javascript没有类似采用静态语言类型,如java的变量类型是编译期就确定的;而它采用了动态类型,也就是说在编译期类型不确定,运行时会动态根据变量的赋值来决定它的类型,这点比较灵活。这也是双刃剑,编译期就难以检查出其赋值的错误。

练习:变量交换

(1) 在JS中是通过 var 关键字来声明一个变量

var a=1; alert(a);

var x=true; alert(x);

var y=10.8; alert(y);

 

 在JS中声明的变量是不区分类型的, 可以指向任意的数据类型。

var a = 1;
a=true;
a=100;
alert(a);//100

function x(){
    var m = 10;
    alert("局部变量:"+m);
    alert("全局变量:"+a);
}
alert("局部变量2:"+m);//局部变量失效,报错

JS的运算符

JS中的运算符和Java中的运算符大致相同

算术运算符: +,-,*,/,%,++,–

赋值运算符: =,+=,-=,*=,/=,%=

比较运算符: ==,!=, =,!, > ,< ,>=,<=

位运算符: & , |

逻辑运算符: &&,||

前置逻辑运算符: ! (not)

三元运算符: ? :

常见运算符测试
 

var a = 3;
var b = 1;
console.log(a+b);//4
a+=4;
console.log(a+b);//8
//a+=4;
console.log(a==b); //true
console.log(a==="3"); //false  如果两边比较的值不是同一种数据类型,===直接返回false,如果是同一种数据类型,==和===没有区别!
console.log("1"=="1"); //true   //由于JS中字符串是基本数据类型,比较字符串相等通过 == 进行!
var a = 1;
alert(a++);//1
alert(++a);//3
alert(++a+a+++a);//4+4+5
alert(a>3?10:8);
var b = 10;
alert(a>b?a:b);//求两个数里的大数
var c = 8;
var d = a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
alert(d);//三个数里的大值

typeof运算符: 用于返回变量或者表达式 的数据类型

var i = 3;
console.log(typeof i);//number
i=true;
console.log(typeof i);//boolean
i="hello";
console.log(typeof i);//string
console.log(typeof 123+"abc");//numberabc
console.log(typeof (123+"abc"));//string

JS语句

JS中的语句和Java中的语句用法也大致相同

if…else语句

var i = 3;
if(i==4){
alert(“yes”);
}else{
alert(“no”);//no
}
例子: 接收用户输入的成绩,判断成绩所属的等级
80~100(包括80,也包括100)		优秀 
60~80(包括60,但不包括80)		中等
0~60(包括0,但不包括60)		不及格
其他值							输入有误
// prompt函数可以弹框提示用户输入成绩, 并返回用户输入的内容
var score = prompt("请输入您的成绩:");
console.log( score );
if( score >= 80 && score <=100 ){
	alert("您的成绩属于:优秀!");
}else if( score >= 60 && score < 80 ){
	alert("您的成绩属于:中等!");
}else if( score >= 0 && score < 60 ){
	alert("您的成绩属于:不及格!");
}else{
	alert("您输入的成绩不合法,请重新输入!");
}

switch…case语句

var day = 3;
switch( day ){
	case 1: 
		alert("今天是星期一");
		break;
	case 2: 
		alert("今天是星期二");
		break;
	case 3: 
		alert("今天是星期三");
		break;
	case 4: 
		alert("今天是星期四");
		break;
	case 5: 
		alert("今天是星期五");
		break;
}

循环语句

for(var i=0;i<5;i++){
	alert( i );
console.log(i);
}
var i=0;
while(i<5){
alert(i);
i++;
}
var sum = 0;
for( var i=1; i<=100; i++ ){
	sum += i; //sum = sum+i;
}
console.log(sum );
//没有增强for循环

注意: JS中的语句,判断条件可以不是boolean类型,因为JS中会自动进行数据类型的转换。

JS数组

JS数组用于在单个的变量中存储多个值(其实就是一个容器)。

JS中的数组可以存储例如:数值、字符串、布尔值、undefined、null、对象、函数等

JS数组的声明方式

var arr1 = new Array();//声明一个空数组
var arr2 = new Array("abc", "hello", true);//声明一个具有初始值的数组
alert(arr2.length);//3
var arr4 = [];//声明一个空数组
alert(arr4.length);//0
arr4 = ["abc", "hello", true];//声明一个具有初始值的数组
alert(arr4);

数组需要注意的细节

(1)JS数组中可以存放任意的数据类型

(2)JS中的数组长度可以被改变

var arr1 = [];//声明一个空数组
console.log( arr1.length ); //此时数组长度为 0
arr1.length = 10;
console.log( arr1.length ); //此时数组长度为 10
arr1[99] = "abc";
console.log( arr1.length ); //此时数组长度为 100
arr1.length = 0;
console.log( arr1.length ); //此时数组长度为 0

数组的常见操作

length属性  --  获取数组的长度,还可以改变数组的长度
var a = [1,2,3];  
alert(a.length);  

var arr = [123, "abc", false, new Object() ]
//遍历数组
for( var i=0; i< arr.length; i++ ){
	console.log( arr[i] ); 
}
//for..in
for(var i in a){
	console.log("i:::"+i);
}
//循环接收用户输入,将数据存储在数组中,直至输入‘exit’结束
c();
function c(){
	var a=[];
	for(;;){
		var x=prompt("请输入整数:");
		a[a.length]=x; 
		if(x=="exit"){
			break;
		}
	}
	console.log(a);
}

JS函数

函数就是一个具有功能的代码块, 可以反复调用

函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function

方式一:通过function关键字声明函数

声明:function 函数名称([参数列表]){ 函数体 }
调用: 函数名称([参数列表]);
案例:
function a(){ //无参函数定义
	var a = [1,2,3,4,5]; //定义数组
	var sum =0; //定义变量
	for (var i = 0; i <a.length; i++) {
		if(a[i]%2==0){
			sum+=a[i];
		}
	}
	alert(sum);
}
a();//函数调用
function b(x,y){//定义含参函数
	alert(x+y);
}
b(1,"2");//函数调用
b(1,2);//函数调用

方式二:通过函数直接量声明函数

声明:var 函数名称 = function([参数列表]){ 函数体 }
调用: 函数名称([参数列表]);
案例:
// fn2();  //这种方式定义的函数还未加载就调用,会报错.方式1没问题
var fn2 = function(){ //定义无参函数
	alert(100);
}
fn2();  //函数调用

var fn3 = function(x,y){  //定义含参函数
	alert(x*y);
}
fn3(0.32,100);//函数调用
fn2("王海涛");参数个数不匹配,王海涛undefined
var e = function(x,y){ //定义有返回值含参函数
	return x-y;
}
alert("函数返回值:::"+ e(1.1,10.9) ); //函数调用

注意: 在JS中调用函数时, 传递的参数个数如果与声明的参数个数不相同, 也不会报错。

但是最好按声明的个数来传递, 因为个数不符, 可能会引发一些问题!!!

JS对象

利用function关键字声明对象,用new关键字创建对象。

内置对象

String/Array/Number/Math/JSON…

Window对象–代表浏览器中一个打开的窗口,了解一下即可,很多被UI替代

window.onload() 		    在浏览器加载完整个html后立即执行!
window.alert("text") 				提示信息会话框
window.confirm("text") 			确认会话框
window.prompt("text") 			键盘输入会话框
window.event						事件对象
window.document					文档对象

Document对象–代表整个HTML文档,可用来访问页面中的所有元素

document.write()               	动态向页面写入内容
document.getElementById(id)  		获得指定id值的元素
document.getElementsByName(name)	获得指定Name值的元素

学会简单使用,后期被jQuery封装,在后期被Vue框架封装

自定义对象

(1)方式一:

声明对象:function Person(){}
创建对象:var p1 = new Person();
设置属性:p1.name = "张飞"; p1.age = 18;
设置方法:p1.run = function(){ alert(this.name+" : "+this.age); }
访问p1对象:
 

/* 自定义对象*/
function Person(){ } /* 定义对象*/ 
var p1 = new Person(); /* 创建对象*/
p1.name="张三";
p1.age=20;
console.log(p1);  
p1.say = function(){ /* 定义函数*/
console.log("haha");
}
p1.say(); /* 函数调用*/
上面展示了js的强大!js的牛掰之处就在于,它的属性可以边写边创建,非常灵活,而java不行,必须先定义。

上面展示了js的强大!js的牛掰之处就在于,它的属性可以边写边创建,非常灵活,而java不行,必须先定义。

(2)方式二:

var p2 = {
		"pname":"李四",
		"page":100,
		"psay":function(){
			/* this使用p2里定义的 */
			console.log(this.pname+this.page);
		}
	}
	console.log(p2);
	p2.psay();  /* 函数调用*/

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值