2021-04-13

DAY13

接口继承接口
1接口中是没有静态代码块和构造方法的

2个类的直接父类只有一一个

但是-一个类可以实现多个接口

3 如果实现类 所实现的多个接口中, 存在重复的抽象方法, 那么只需要覆盖重写一 次即可

4如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类必须是-一个抽象类

5.如果实现类所实现的多个接口中, 存在重复的默认方法,那么实现类一 定要对默认方法进行覆盖重写
6类与类之间的是单继承 直接父类只有一个
7类和接口之间是多实现 一个类可以实现多个接口
8接口和接口之间是多继承的
注意事项:
9多个父接口中的抽象方法如果重复,没有关系
10多个父接口中的默认方法重复

public interface MyInterfaceA{
public abstract void method();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println(“默认方法A”);
}
}

public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println(“默认方法B”);
}
}

public interface MyInterface extends  MyInterfaceA,MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
default void methodDefault() {
	MyInterfaceA.super.methodDefault();
}
}


public class MyINterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
public void methodA() {
		
	}
	@Override
public void methodB() {
		
	}
	@Override
public void methodAbs() {
		
	}
	@Override
public void methodDefault() {
	MyInterfaceA.super.methodDefault();	
	}
	@Override
	public void method() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}
}

public class demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
MyINterfaceImpl zi=new MyINterfaceImpl ();
zi.method();
}
}

package demo5;

import demo4.MyClass;

public class MyAon2 extends MyClass {
public void method() {

}
}

package demo5;

import demo4.MyClass;

public class Stanger {
public void methodStranger() {
MyClass myclass=new MyClass();
}
}

package demo4;

public class MyClass {
private int num = 5;
public void method () {
System.out.println(num);
}
int sum=num+1;

}

package demo4;

public class MySon1 extends MyClass {
public void method() {

}
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值