JavaSE => 抽象类和接口

作者 :ふり

专栏 :JavaSE

格言 : I came ; I saw ; I conquer

1. 抽象类

1.1 抽象类概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
在这里插入图片描述


1.2 抽象类语法

在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。

 // 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
    // 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();
    // 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
    public double getArea(){
        return area;
    }
    protected double area; // 面积

注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法


1.3 抽象类特性

在这里插入图片描述

abstract class Shape{
    //抽象方法(没有一个具体的实现)
    public abstract void draw();
}
class Rect extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个矩形");
    }
}
class Cycle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个圆");
    }
}

class Triangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个三角形");
    }
}

public class Test {
    public static void drawMap(Shape shape) {
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        drawMap(new Cycle());
        drawMap(new Rect());
        drawMap(new Triangle());
    }
}


1.4 抽象类的作用

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法.

有些人可能会说了, 普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法 呢?

  • 确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。如果没有重写,编译器会报错!!!
  • 使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。
  • 很多语法存在的意义都是为了 “预防出错”, 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不 就相当于常量嘛?但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们.。
  • 充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的.

2. 接口

2.1 接口的概念

  • 接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
  • 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。行为的规范。

2.2 语法规则

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。

interface 接口名称{
    // 抽象方法
    public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
    public void method2();
    abstract void method3();
    void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}

提示:

  1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
  2. 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词.
  3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.

2.3 接口使用

注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子

  1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
  2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
  3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
  4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
interface USB {
    void open();
    void close();
}
class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click() {
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}
class KeyBoard implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void inPut() {
        System.out.println("输入");
    }
}
class Computer {
    public void powerOn() {
        System.out.println("打开电脑");
    }
    public void powerOff() {
        System.out.println("关闭电脑");
    }
    public void useDevice(USB usb) {
        usb.open();
        if(usb instanceof Mouse) {
            Mouse mouse = (Mouse)usb;
            mouse.click();
        } else if (usb instanceof KeyBoard) {
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
            keyBoard.inPut();
        }
        usb.close();
    }
}
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();

        computer.useDevice(new Mouse());
        computer.useDevice(new KeyBoard());

        computer.powerOff();
    }
}


2.4 接口特性

在这里插入图片描述


2.5 实现多个接口

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。

interface A1 {
    void func();
}
interface B1 {
    void func1();
}
class C1 implements A1,B1 {
    @Override
    public void func() {

    }
    @Override
    public void func1() {

    }
}
public class Test4 {
}

  • 一个小例子
interface IFlying {
    void flying();
}
interface ISwimming {
    void swimming();
}
interface IRunning {
    void  running();
}
class Animal {
    public String name;
    public int age;
    public void eat() {
        System.out.println(name + " 吃饭呢");
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
class Dog extends Animal implements IRunning,ISwimming {
    public Dog(String name,int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println(name + "正在游泳");
    }

    @Override
    public void running() {
        System.out.println(name + "正在跑步");
    }
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃骨头");
    }
}
class Duck extends Animal implements IRunning,ISwimming,IFlying {
    public Duck(String name,int age){
        super(name,age);
    }
    @Override
    public void flying() {
        System.out.println(name + "正在飞");
    }

    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println(name + "正在游泳");
    }

    @Override
    public void running() {
        System.out.println(name + "正在跑步");
    }
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃屎");
    }
}
public class Test5 {
    public static void walk(IRunning iRunning) {
        iRunning.running();
    }
    public static void func(Animal animal) {
        animal.eat();
    }
    public static void main(String[] args) {
        walk(new Dog("黄桃",10));
        walk(new Duck("王世鸡",10));

        func(new Dog("黄桃",10));
        func(new Duck("王世鸡",10));
    }
}

注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。

  • 提示, IDEA 中使用 ctrl + i 快速实现接口

2.6 接口间的继承

interface IRunning {
    void run();
} 
interface ISwimming {
        void swim();
        } 
        // 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}

通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 “两栖的”. 此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起


2.7 接口使用实例

给对象数组排序

class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;

    public int age;

    //构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

再给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序(按分数降序)

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student("王氏鸡",10);
        students[1] = new Student("黄桃",40);
        students[2] = new Student("福贵",50);
    }
}

按照我们之前的理解, 数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢?

Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 运行出错, 抛出异常.
/*Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to java.lang.Comparable*/

仔细思考, 不难发现, 和普通的整数不一样, 两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确.
而两个学生对象的大小关系怎么确定?
需要我们额外指定.
让我们的 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法

class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;

    public int age;

    //构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    //年龄比较
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        if(this.age - o.age > 0) {
            return 1;
        } else if (this.age - o.age < 0) {
            return -1;
        }else {
            return 0;
        }
    }
}

在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student
类型的对象。

  • 然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
  • 如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
  • 如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
  • 如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;
  • 代码结果

[Student{name=‘王氏鸡’, age=10}, Student{name=‘黄桃’, age=40}, Student{name=‘福贵’, age=50}]

  • 但是如果我们还需要比较人物名字大小怎么办???重新写??代价太大!!!那我们应该怎么做??
  • 重写 Comparator ,比较年龄单独写一个类,比较名字单独写一个类
class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;

    public int age;

    //构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    //年龄比较
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        if(this.age - o.age > 0) {
            return 1;
        } else if (this.age - o.age < 0) {
            return -1;
        }else {
            return 0;
        }
    }
}
class AgeComparator implements Comparator<Student> {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}
class NameComparator implements Comparator<Student> {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.name.compareTo(o2.name);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student("王氏鸡",10);
        students[1] = new Student("黄桃",40);
        students[2] = new Student("福贵",50);

        AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
        Arrays.sort(students,ageComparator);
        System.out.println(Arrays.toString(students));

        NameComparator nameComparator = new NameComparator();
        Arrays.sort(students,nameComparator);
        System.out.println(Arrays.toString(students));
    }
}

//[Student{name='王氏鸡', age=10}, Student{name='黄桃', age=40}, Student{name='福贵', age=50}]
//[Student{name='王氏鸡', age=10}, Student{name='福贵', age=50}, Student{name='黄桃', age=40}]

  • 我们用冒泡排序来强化一下
class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;

    public int age;

    //构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    //年龄比较
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        if(this.age - o.age > 0) {
            return 1;
        } else if (this.age - o.age < 0) {
            return -1;
        }else {
            return 0;
        }
    }
}
public class Test {
    public static void bubbleSort(Comparable[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
                if(arr[j].compareTo(arr[j +1]) > 0) {
                    Comparable tmp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = tmp;
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student("王氏鸡",10);
        students[1] = new Student("黄桃",40);
        students[2] = new Student("福贵",50);

        bubbleSort(students);
        System.out.println(Arrays.toString(students));
    }
}

2.8 Clonable 接口和深拷贝

class Person implements Cloneable{                                               
    public int id;                                                               
                                                                                 
    @Override                                                                    
    public String toString() {                                                   
        return "Person{" +                                                       
                "id=" + id +                                                     
                '}';                                                             
    }                                                                            
                                                                                 
    @Override                                                                    
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {                 
        return super.clone();                                                    
    }                                                                            
}                                                                                
public class Test2 {                                                             
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {   
        Person person = new Person();                                            
        person.id = 99;                                                          
                                                                                 
        Person person1 = (Person) person.clone();                                
        person1.id = 199;                                                        
        System.out.println(person);                                              
        System.out.println(person1);                                             
    }  
}                                                                          

在这里插入图片描述


2.8.1 浅拷贝

在这里插入图片描述

class Money {
    public double m = 99.99;
}
class Person implements Cloneable{
    public Money money = new Money();
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Person person1 = new Person();
        Person person2 = (Person)person1.clone();
        
        System.out.println("通过person2修改前的结果");
        System.out.println(person1.money.m);
        System.out.println(person2.money.m);
        
        person2.money.m = 13.6;
        System.out.println("通过person2修改后的结果");
        System.out.println(person1.money.m);
        System.out.println(person2.money.m);
    }
}
// 执行结果
通过person2修改前的结果
99.99
99.99
通过person2修改后的结果
13.6
13.6

如上代码,我们可以看到,通过clone,我们只是拷贝了Person对象。但是Person对象中的Money对象,并没有拷贝。通过person2这个引用修改了m的值后,person1这个引用访问m的时候,值也发生了改变。这里就是发生了浅拷贝。那么如何实现深拷贝呢?

2.8.2 深拷贝

在这里插入图片描述

package demo1;

class Money implements Cloneable{
    public double m = 12.5;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

}

class Person implements Cloneable{
    public int id;
    public Money money = new Money();

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        //return super.clone();
        Person tmp = (Person) super.clone();
        tmp.money = (Money) this.money.clone();
        return tmp;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "id=" + id +
                '}';
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Person person = new Person();

        Person person2 = (Person)person.clone();
        person2.money.m = 1999;

        System.out.println("person:"+person.money.m);

        System.out.println("person2:"+person2.money.m);
    }
}


3. Object类

Object是Java默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收

范例:使用Object接收所有类的对象

class Person {
    
}
class Student {
    
}

public class Test6 {
    public static void func(Object obj) {
        
    }
    public static void main(String[] args) {
        func(new Person());
        func(new Student());
    }
}

所以在开发之中,Object类是参数的最高统一类型。但是Object类也存在有定义好的一些方法。
在这里插入图片描述

  • 我们主要来熟悉这几个方法:equals()方法,hashcode()方法

3.1 对象比较equals方法

在Java中,== 进行比较时:

  1. 如果 ==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
  2. 如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
  3. 如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的
  • 写了自定义类型后,需要比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。
class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null) {
            return false ;
        } if(
                this == obj) {
            return true ;
        } 
        if (!(obj instanceof Person)) {
            return false ;
        }
        Person person = (Person) obj;
        if(this.name.equals(person.name) && this.age == person.age) {
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }
}
public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("黄桃",10);
        Person person2 = new Person("黄桃",10);
        System.out.println(person1.equals(person2));
    }
}

3.2 hashcode方法

  • hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置
import java.util.Objects;

class Person {
    public String name;
    public int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("黄桃",10);
        Person person2 = new Person("黄桃",10);
        System.out.println(person1.hashCode());
        System.out.println(person2.hashCode());
    }
}

//39887276
//39887276

结论:

  1. hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
  2. 事实上hashCode()在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的 散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。
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