有意思的程序死循环

我们先来看一段程序,你认为下面的程序运行结果是怎样的呢?
是输出十二个hello?
还是死循环输出hello?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(i=0; i<=12; i++)
    {
        arr[i] = 0;
        printf("hello\n");
    }
    return 0;
}

正确答案是死循环输出hello

我们都知道内存分为栈区、堆区和静态区
在这里插入图片描述
下面我为大家解释一下原因吧!i和arr都是局部变量,在栈区开辟空间,栈中的空间开辟是从高到低的。因此先定义i变量,i变量在高地址处占用了4字节空间。
接下来定义arr数组,数组空间大小40字节,在i变量地址向下出开辟空间,虽然没有相连,在这里恰好就间隔了8字节。
在这里插入图片描述
arr数组的首地址,是最低地址处,随着访问下标的增大,访问的地址也不断增加,当访问到arr[12]空间处时(数组已经越界了),恰好就是i变量所占的空间,这里被修改后,i也就被修改了。
这个是编译器的编译规则,每个变量在哪里,相邻的变量间隔多大空间,不同的编译器都可能有所不同。
当这里的i被修改为0时for循环满足,重新进行for循环,就造成了死循环打印hello这个结果。

小结:局部变量在内存的栈区开辟空间,栈区内存的使用习惯是先使用高地址的空间,再使用低地址的空间。数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的。而且有上述例子可知,我们在使用数组的时候千万不能越界!!!

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