(C语言)数据的存储(超详解)

1.数据类型介绍

1.1 类型的基本归类:

整形家族:

char (占1个字节,字符的本质是ASCII码值,是整形,所以把它归到整形家族

unsigned char
signed char
char 是signed char还是unsigned char,C语言标准是未定义的,取决于编译器的实现。

short (占2个字节)

unsigned short [int]
signed short [int]–>short

int (占4个字节)

unsigned int
signed int–>int

long (占4/8个字节,在32位的平台上是4个字节,在64位平台上是8个字节)

unsigned long [int]
signed long [int]–>long

解释:unsigned是无符号的,例如生活中的体重、身高,这些数据是没有负数的。
以unsigned int为例,unsigned int占四个字节那就是32个bit,unsigned int 32个比特位全部都是数字位,没有符号位。
00000000 00000000 00000000 00000000

signed是有符号的,第一位是0表示整数,1表示负数,其余的31位为符号位。
0 0000000 00000000 00000000 00000000

浮点数家族:

float (占4个字节)
double (占8个字节)

构造类型:

数组类型
注意:int arr[10]的类型是去掉数组名的那一部分,即:int [10]
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

例如下面的函数:
/第一个void 表示函数不会返回值
/第二个void 表示函数不需要传任何参数
void test(void)
{
}

2.整形在内存中的存储

我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

比如:

int = 20; int b= -10;

我们知道为a分配四个字节的空间。那如何存储?

下来了解下面的概念:

2.1原码、反码、补码

首先,数值有不同表示形式
以21为例
//2进制:0b 10101(或者0B也行)
//8进制:0 25
//10进制:21
//16进制:0x 15(或者0X也行)

然后,计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示正”,用1表示负”,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
补码:反码+1就得到补码。

负数原码到补码以及补码到原码的转换都为:符号位不变其余按位取反末尾加1.

正数的原、反、补码都相同
以20和-10为例:原码、反码、补码以及它对应的十六进制如下图所示:
在这里插入图片描述
由下面的例子可以看出,对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理。同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),当减去一个数的时候,计算机可以转化为加上这个数的补码。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的(按位取反,末位加一),不需要额外的硬件电路。

2.2大小端介绍

由上面的例子中的-10在内存中的存储形式可以看出和-10的补码0xff ff ff f6相比于内存里的f6 ff ff ff 我们可以看出这里的内存里是倒着存储的,那为什么是倒着存的呢?

什么大端小端:
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中;(相反)
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。(相同)
在这里插入图片描述
为什么有大端和小端?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了一个字节的char之外,还有两个字节的short型,4或8字节的long型(要看具体的编泽器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个16bit的short型×,在内存中的地址为0x0010,×的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0×0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。(一个地址占一个字节)小端模式好相反。

我们常用的×86结构是小端模式,而KEILC51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

下面的程序输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

整形-1一般是32个bit位
-1的原码为10000000 00000000 00000000 00000001
反码11111111 11111111 11111111 11111110
补码11111111 11111111 11111111 11111111
上面讲到在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。存到char里要从低位进行截断最后得到11111111,而%d的意思是以整型(原码)的形式输出,通常用来输出int型。

这里就需要进行整形提升,怎么提升?
整型提升是按照变量的数据类型(自身的数据类型)的符号位来提升的。

有符号的要补充符号位提升完的结果为11111111 11111111 11111111 11111111(补码),再转化为原码是10000000 00000000 00000000 00000001(注意这里是负数,原码和补码相互转化符号位不变)为-1,则a最后是-1。同理signed char和char类似也是-1,unsigned char前面的步骤都是类似,只是整形提升前面补充的是0补充完的结果为00000000 00000000 00000000 11111111(补码),输出时无符号的数,原码、反码、补码都相同,即c的原码值也是00000000 00000000 00000000 11111111即为255。
在这里插入图片描述

下面的程序输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

-128原码10000000 00000000 00000000 10000000
反码11111111 11111111 11111111 01111111
补码11111111 11111111 11111111 10000000
存入char中要从低位进行截断,则存入10000000,%u以十进制数输出unsigned型数据(无符号数),首先要进行整形提升,char是有符号的整形提升要补充符号位得到结果11111111 11111111 11111111 10000000,再以无符号的形式打印的话就是一个很大的数。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
下面的程序输出什么?

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

这里我给大家画了一幅图,第一次循环之后a[0]=-1,第二次循环之后a[1]=-2,以此类推到达当a[127]=-128的时候下一次循环的时候,因为char占一个字节,只能存放八个bit位的数据,数值范围为-128~127,再减一就是-128减1,我们正常的逻辑是-129,但是-129的补码是11111111 11111111 11111111 01111111 存入char中要进行截断最后存入的就是01111111,然后打印的话还需要整形提升补0,00000000 00000000 00000000 01111111就是127了。如此往复,而strlen是求字符串的长度,关注的是字符串中"\0"或者数字0之前出现多少字符,从-1到-128再从127到1(0之前),总共是255个字符,即最后打印输出255。
在这里插入图片描述
同样其他的数据类型也可以类比char类型画出这样的一幅图。
在这里插入图片描述
下面的程序输出什么?

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0;
}

unsigned char的数值范围为00000000~11111111 ,即为0~255,这道题i的值永远也不可能大于255所以是死循环打印hello world。

3.浮点型在内存中的存储

3.1浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:在这里插入图片描述

  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

E不全为0或不全为1 这时
浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。 比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

E全为1 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

举例来说:

int main()
{
	float f = 5.5f;
	return 0;
}

5.5写成2进制就是101.1
在这里插入图片描述
值得注意的是这里也是小端模式存储
如图
在这里插入图片描述

下面的程序输出什么?

int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}
int main()
{
	int n = 9;
	//1001.0
	// 1.001*2^3
	//[00000000000000000000000000001001]
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E=-126
	//M=0.00000000000000000001001
	//+ 0.00000000000000000001001* 2^-126
	//
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000

	*pFloat = 9.0;
	//1001.0
	//1.001*2^3
	//S=0 E=3 M=1.001
	//[0 10000010 00100000000000000000000]
	//
	printf("num的值为:%d\n", n);//以整数的形式打印0 10000010 00100000000000000000000
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
	return 0;
}

在这里插入图片描述
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