目录
1.数据类型的介绍
前面已经学过的基本数据类型:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
可以用sizeof直接求它们所占的内存空间。
类型的意义:可以直接看出该类型所占内存的大小,同时也可以以更好的视角理解内存空间。
1.1类型的基本分类
整型:
char
unsigned char//unsigned为无符号型,所有位都有大小,没有负数
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点型:
float//单精度浮点数
double//双精度浮点数
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合体类型 union
指针类型:
int *p;
char *p;
float* p;
空类型:
void表示空类型,通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2.整型在内存中的存储
变量的存在是需要开辟空间的,而开辟空间的多少取决于该数据的类型。
eg:int a = 7;我们都知道变量a占用四个字节。
那a是如何在内存空间中存储的呢?
2.1原码,反码,补码
在计算机二进制储存中,整数有三种表示方式,即原码,反码,补码。这三种表示方式都由符号位+数值位。我们引入一个新的概念,符号位,整数有正负之分,对于正数来说,符号位是0,而负数的符号位是1。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:原码的符号位不变,其他位依次取反即可得到。
补码:补码就是反码+1运算。
对于正数来说,它的原码,补码,反码都一样。
对于负数举个列子,对于-3,它的符号位是1,所以它原码是1000 0011,反码是1111 1100,补码就是1111 1101。
对于整型来说,它在内存中的存放的其实是补码,对于两数相减,我们可以看成一整一负相加,对于负数,我们可以得到它的补码,正数的补码是它本身,所以两数相减就可以变成,两个数的补码相加,最后再求其补码就行。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.2大小端的介绍
什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。
为什么会存在大小端的存在?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8bit。例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
3.浮点型在内存中的动态储存
常见的浮点数:
3.14159
浮点家族包括:float,double,long double类型。
根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数V可以表示成 (-1)^(s)*M*2^(E) 的形式。
(-1)^(s)表示符号位(s=0时V为正数,s=1时V为负数)
M表示有效数字,大于等于1,小于2
2^(E)表示指数位
如十进制的9.0,写成二进制形式为1001.0,相当于1.001*2^(3) = (-1)^(0)*1.001*2^(3) (s=0,M=1.001,E=3)
IEEE754规定:
1.对于32位浮点数来说,最高位是符号位s,接着8位是指数E,剩余23位是有效数字M。
2.对于64位浮点数来说,最高位是符号位s,接着11位是指数E,剩余52位是有效数字M。