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1. 字符指针
我们在之前已经接触过指针了,知道了指针的概念:
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
- 指针的运算。
这次我们继续探讨指针的高级主题。
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
下面举的例子一个char的两种使用方法,分别存字符和字符串
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'b';
printf("%c\n", ch);
const char* p = "abcdef";//把字符串首字符a的地址,赋值给了p
char arr[] = "abcdef";
*p = 'w';
printf("%s\n", p);
return 0;
}
特别容易认为是把字符串 abcdef 放到字符指针p 里了,但本质是把字符串 abcdef . 首字符的地址放到了p中。
下面的程序输出什么?
int main()
{
const char* p1 = "abcdef";
const char* p2 = "abcdef";
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
if (p1 == p2)
printf("p1==p2\n");
else
printf("p1!=p2\n");
if (arr1 == arr2)
printf("arr1 == arr2\n");
else
printf("arr1 != arr2\n");
return 0;
}
这里abcdef是一个常量字符串,放在内存的只读数据区(只能用不能改变它的值)里,既然不能改就没有必要存在多份,内存中只会存在一份,所以这里的p1和p2都指向同一个地址(把abcdef字符串交给p1和p2维护)所以输出p1==p2。
对于arr1和arr2数组它是分别开辟的两个不同的内存空间,我们都知道数组名是首元素的地址,数组名不同当然地址也就不同,所以输出arr1!=arr2。
2.指针数组
指针数组顾名思义它是一个存放指针的数组。
以整型数组和字符数组为例可以类比指针数组,指针数组是存放对应类型的指针的数组。
下面是指针数组的一个用法:
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
//0 1 2
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
//*(p+i) --> p[i]
printf("%d ", *(parr[i] + j));
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
我们之前学过*(p+i) --> p[i],所以*(parr[i] + j)和parr[i][j]是等价的,这里感觉像是二维数组但是其实arr1、arr2、arr3不是存放在一片连续的存储空间,与二维数组还有一定区别。
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 是指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 是指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是指向数组的指针。
举个栗子: int (* p)[10]; 解释:p先和* 结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于* 号的,所以必须加上()来保证p先和* 结合。
而且类比int a,a的类型是int,那么这里int (* p)[10]的类型就是int (* )[10]。
3.2 &数组名和数组名的区别
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:
再次讨论数组名
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但意义是不一样的。
实际上: &arr 表示的是一整个arr数组的地址,而不是数组首元素的地址。上面代码的 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型,数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。
注意:如果强制把一个数组的地址放在整形指针里会报警告,就像这样int p = &arr,但是这是不对的,正确做法应该是int (* p)[10] = &arr;*
数组名通常表示的都是数组首元素的地址 但是有2个例外:
- sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
- &数组名,这里的数组名表示的依然是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址
3.3 数组指针的使用
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看下面的例子:
一般二维数组传参就可以直接用二维数组来接收类似print1函数这样。
但是如何用一个指针来接收一个二维数组参数呢?
其实是类似printf2函数这样。
类比一维数组传参。
void print1(int arr[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print2(int (*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
//printf("%d ", *(*(p + i) + j));
printf("%d ", p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
print2(arr, 3, 5);
int data[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
return 0;
}
对于* ( * ( p + i) + j)的解释:p是首元素的地址,也就是二维数组一行的起始地址,p+i是第i行的地址,* ( p + i)代表第i行,* ( p + i) + j代表第i行第j个元素的地址,* ( * ( p + i) + j)就代表第i行第j个元素。个人感觉还是用p[ i ] [ j ] 更好理解 ,还是要从最基本的* ( p + i)<==>p[i]来理解。
小结:数组名arr,表示首元素的地址,二维数组的首元素是二维数组的第一行,这里传递的arr,相当于第一行的地址,是一维数组的地址,那么函数传参时就要用数组指针来接收。(数组的地址就要放到数组指针里边去)
对于下面代码的解释:
int [arr5] ; arr是整型数组
int parr1[10]; parr1整型指针数组
int(*parr2)[10];parr2是数组指针
int(*parr3[10])[5]; parr3应该是存放数组指针的数组,下面的图片可以解释parr3数组。
4. 数组参数、指针参数
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)
{}
void test2(int *arr[20])
{}
void test2(int **arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
以上几种形式都可以进行传参,数组传参数组接收。也可以运用指针传参,最根本的就是要知道,数组名是首元素的地址,首元素是什么类型的,它的指针(地址)类型又是什么? 例如:test2(arr2);数组名arr2是首元素int类型的地址,所以用指针传参时,int类型的地址就是二级指针int**,所以是void test2(int **arr)。
4.2 二维数组传参
下面是几个例子:
数组接收:
void test(int arr[3][5]){}//ok
void test(int arr[ ][ ] ){}//这样是不行的,二维数组在定义和传参时,行可以省略,列不能省略。
void test(int arr[][5]){}//ok
总结:【】里的内容要么全写,要么省略行,而且都要匹配上。二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。 因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。
指针接收:
void test(int *arr){}
//这样是不行的,数组名是首元素的地址,首元素是一个一维数组,要用数组指针的形式来接收
void test(int * arr[5]) {}
//这样也不行,理由同上,这里是一个存放5个int*类型指针的指针数组,也不行
void test(int (*arr)[5]){}//ok
//arr首元素的地址,首元素是5个整形,这里的指针数组也是5个元素,每个元素是整形,满足条件。
void test(int **arr){}
//二级指针是用来存放一级指针变量的地址,而这里要存放的是一个数组的地址。所以也不行。
int main()
{
int arr[3][5] = {0};//二维数组,首元素是一维数组。
test(arr);
}
4.3 一级指针传参
例子:
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
思考:当一个函数的形式参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
如果是函数的参数部分是指针,有如下三种
void print(int*p)
int a=10;
int* ptr =&a;
int arr[10];
print (&a);//1
print (ptr);//2
print (arr);//3
4.4 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
思考:如果函数的形式参数是二级指针,调用函数的时候可以传什么实参呢?
有下列三种例子。
test(int**p)
{}
int*p1;
int**p2;
int*arr[10]://指针数组,数组名首元素int*的地址
test(&p1);//1
test(p2);//2
test(arr)://3
5. 函数指针
首先看下面的例子:
输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
int test(const char* str)
{
printf("test()\n");
return 0;
}
int main()
{
//函数指针 - 也是一种指针,是指向函数的指针
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
int (* pf)(const char*) = test;
(*pf)("abc");
//pf 和 test
test("abc");
pf("abc");
return 0;
}
其中int (* pf)(const char*) = test;是函数指针的定义方法,要和本来的函数int test(const char* str)对比来看,写清楚返回值类型、参数类型,至于参数的类型的名字可有可无,然后是等号和函数名。
使用时有下列三种方法
(*pf)("abc"); //(* )其实可有可无写成(* * * * * pf)也可以。但是不能写成*pf
(pf)("abc");
pf("abc");
他们统统等价于test(“abc”);,都可以调用test函数。
阅读下面的两段有趣的代码
( * (void ( * )())0 )();
(void ( * )( ) ) 0是对0地址进行强制类型转换,以上代码本质上是一次函数调用,调用的是0作为地址处的函数
首先把0强制类型转换为:没有参数,返回类型是void的函数的地址,然后调用0地址处的这个函数。
void (* signal(int , void(*)(int)) )(int);
解释:signal是函数名,以上代码是一次函数声明。(函数声明省略形参名)
函数声明什么时候可以省略,什么时候不可以省略
函数声明什么可以省略什么不可以省略(参考这篇文章的注意事项)
声明的signal函数的第一个参数的类型是int,第二参数的类型是函数指针类型,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void。signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void。这里可以把void(*)(int)类型重命名为pf_t类型,把上面的代码化简为下面的形式更好理解。
typedef void( * pf_t )(int);
pfun_t signal(int, pf_t);
函数指针的用途
利用函数指针可以实现回调函数
这样写可以避免代码冗余。下面的例子就是防止case条件里的代码冗余。
case 1:
calc(Add);
break;
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("**** 1. add 2. sub *****\n");
printf("**** 3. mul 4. div *****\n");
printf("**** 0. exit *****\n");
printf("*****************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//
//计算
//回调函数
//
void calc(int (*pf)(int , int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
6. 函数指针数组
上面的例子中
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
这几个函数的参数、返回类型都相同,那么就可以把四个函数的地址放到函数指针数组里。
就像这样
int (*arr[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };//arr就是函数指针的数组
其实函数指针数组的用途:转移表
当有函数指针数组时,针对上面计算器例子就可以进行代码优化
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("**** 1. add 2. sub *****\n");
printf("**** 3. mul 4. div *****\n");
printf("**** 0. exit *****\n");
printf("*****************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//函数指针的数组
//转移表
int (*pfArr[])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
好处是当再往里边添加其他功能的时候,所需要改的代码相对更少。
7. 指向函数指针数组的指针
那么函数指针数组也是一个数组,&数组名就代表数组的地址,那数组的地址该放在哪里呢?
这就要依靠指向函数指针数组的指针了
指向函数指针数组的指针也是一个指针,指针指向一个 数组 ,数组的元素都是函数指针 ;
指向【函数指针数组】的指针
以这个函数指针数组为例int ( * arr[4])(int, int) ;
int(*(*parr)[4])(int,int)=&arr;
当前parr就代表函数指针数组的地址(指针)。
下面代码有更加详细的步骤
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
8. 回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。