1.Java集合框架概述
1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器
说明:此时的存储,主要指的是内存曾米娜的存储,不涉及到持久化的存储
2.1 数组在存储多个数据方面的特点
>一旦初始化以后,长度就确定了
>数组一旦定义好了,元素的类型也就确定了,只能操作指定类型的数据了 String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2
2.2 数组在存储多个数据方面的缺点
>一旦初始化以后,长度就不能修改
>数组中提供的方法有限、不便
>获取数组中实际元素的个数需求,数组没有现成的属性或方法
3.集合框架
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
List接口:存储有序的、可重复的数据——“动态”数组
Set接口:存储无序的、不可重复的数据——“集合”
Map接口:双列集合,用来存储一对(key–Value)的数据——函数
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
2.Collection接口方法
1.常用方法:
add(Object e):将元素e添加到集合中
addAll(Collection coll)
size():获取添加的元素的个数
isEmpty():判断集合是否为空
clear()
contains(Object obj):判断集合中是否包含obj,判断时会调用obj对象所在类的equals()方法
containAll(Collection coll1):判断coll1中的元素是否凑存在于当前集合中
remove(Object obj):从当前集合中删除obj元素
removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中相同的所有的元素
retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
equals(Object obj):判断当前集合和形参是否相同
hashCode():返回当前对象的哈希值
集合–>数组:toArray()
iterator():返回iterator接口的实例,用于遍历集合元素
2.Collection集合与数组转换
//集合-->数组:toArray()
Object[] arr=coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//数组-->集合
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123,456});
System.out.println(arr1);
System.out.println(arr1.size());
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123,456});
System.out.println(arr2);
System.out.println(arr2.size());
3.Collection集合存储对象
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()
3.Iterator迭代器接口
1.遍历Collection的两种方法:
①使用迭代器Iterator ②foreach循环
2.java.utils包下定义的迭代器接口Iterator
2.1、如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例
2.2、代码实现
iterator():返回iterator接口的实例,用于遍历集合元素
* 1.内部的方法hasNext()和next()
* 2.集合对象每次调用Iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象、默认游标都在集合的第一个元素之前
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移②下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
2.3、remove()的使用:
//remove()
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry", 20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj=iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
}
}
3.foreach循环
3.1、代码实现
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry", 20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合中元素的类型 局部变量 :集合对象)
for (Object obj :
coll) {
System.out.println(obj);
}
}
//内部仍然调用了迭代器
3.2、遍历数组举例
@Test
public void test2(){
int[] arr =new int[]{1,2,3,4,5,6};
for (int i :
arr) {
System.out.println(i);
}
}
4.Collection子接口:List
1.存储数据特点:
ArrayList:作为List接口的主要实现类:线程不安全的、效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的掺入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;双链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类:线程安全的、低效率的;底层使用Object[] elementData存储
ArrayList\LinkedList\Vector三者的异同
- 同:三各类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
- 不同:见上
2.常用方法:
增:add(Object obj)
删:remove(int index)/remove(Object obj)
改:set(int index,Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index,Object ele)
长度:size()
遍历:
方式一:Iterator迭代器方式
方式二:增强for循环
方式三:普通for循环
3.常用实现类:
ArrayList:作为List接口的主要实现类:线程不安全的、效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的掺入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;双链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类:线程安全的、低效率的;底层使用Object[] elementData存储
4.存储的元素要求:添加的对象所在的类要重写equals()方法
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
5.Collection子接口:Set
1.Set:存储无序的,不可重复的数据
1.无序性:不等于随机性
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals判断时,不能返回true
2.添加元素的过程:以HashSet为例
首先调用元素a所在类的hashcode()方法,计算元素a的哈希值
然后哈希值计算出在hashset底层数组中的存放位置(索引位置)判断数据在此位置上是否已经有元素
如果没有其他元素:则添加成功
如果有其他元素b,则比较a和b的hash值
如果hash值不同,则a添加成功
如果hash值相同,进而需要调用a的类的equals()方法
返回true,添加失败
返回false,添加成功
HashSet底层:数组+链表(jdk7)
3.常用方法:
Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
4.常用实现类:
HashSet:作为Set接口的主要实现类:线程不安全,可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历器内部数据是,可以按照添加的顺序遍历,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
5.存储对象所在类的要求:
HashSet和LinkedHashSet:
要求:像Set(主要指HashSet和LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性,相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的field,都应该用来计算hashCode值
TreeSet:
1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准是:compareTo()返回0,不再是equals()
2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准是:compare()返回0,不再是equals()
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
6.Map接口
1.概念
Map:双列数据,用于存储key-value对的数据—类似于函数
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;存储null的key和value
LinkedHashMap:保证在遍历map元素是,可以按照添加的顺序实现遍历
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历,此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
Hashtable:作为古老的实现类;线程安全,效率低;不存储null的key和value
properties:常用来处理配置文件 key和value都是String类型
2.Map结构的裂解
Map中的key:无序的、不可重复的、使用Set存储所有的key —>key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的使用Collection存储所有的value
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的entry:无序的、不可重复的、使用Set存储所有的entry
3.Map中定义的方法:
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添加、删除、修改操作
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Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
-
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
-
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
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void clear():清空当前map中的所有数据
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元素的查询的操作
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Object get(Object key):获取指定key对应的value
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boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
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boolean contains Key(Object key):是否包含指定的value
-
int size():返回map中key-value对的个数
-
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
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boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
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元视图操作的方法
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Set keySet():返回所有key构成的Set集合
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Collection values():返回所有value构成的Collection集合
-
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
-
```java public void test4(){ Map map = new HashMap(); map.put("AA",123); map.put(45,123); map.put("BB",56); //遍历所有的key集 Set set = map.keySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } //遍历所有的value集 Collection values = map.values(); for (Object obj : values) { System.out.println(obj); } Set set1 = map.entrySet(); Iterator iterator1 = set1.iterator(); while(iterator1.hasNext()){ Object obj = iterator1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey()+"---"+entry.getValue()); } ```
7.Collections工具类
Collections:操作Collection、Map的工具类
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reverse(List):反转List中元素的顺序
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shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
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sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
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sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
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swap(List,int,int):将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换
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Object max(Collection):根据元素的自然排序,返回指定集合中的最大元素
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Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给指定集合中的最大元素
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Object min(Collection):
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Object min(Collection,Comparator)
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int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
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void copy(List dest,List src)将src中的内容复制到dest中
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boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):是用心之替换List对象
public void test2(){ List list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(43); list.add(765); list.add(-97); list.add(0); // List dest = new ArrayList(); // Collections.copy(dest,list); // System.out.println(dest); List dest= Arrays.asList(new Object[list.size()]); System.out.println(dest.size()); Collections.copy(dest,list); System.out.println(dest); }