Java 中的类和对象(实现封装,static修饰成员以及代码块)

类的定义

Java 是一门面向对象的程序设计语言,在 Java 中,一切都是对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成某一功能。
在面向对象的设计过程中有两个特别重要的概念:类和对象。

  • 类: 类是一个模板,描述一类对象的行为和状态。 有了模板我们就可以根据这个模板创建具体的对象
  • 对象: 对象是类的一个具体实例,有状态和行为。

Java 定义类的语法如下:

// 创建类
class ClassName{
    field; // 字段(属性) 或者 成员变量
    method; // 行为 或者 成员方法
}

其中 class 为定义类的关键字,ClassName 为类的名字,{ } 中为类的主体。

例如我们想要定义一个狗类:

class Dog{
	//成员变量
    public String name;    //狗的名字
    public int age;        //年龄
    public String color;   //颜色
    //成员方法
    public void run(){  //跑步
        System.out.println("跑步");
    }
    public void watch(){    //看门
        System.out.println("看门");
    }
}

在这个类中,定义了狗的属性(名字、年龄、颜色)也叫成员变量,还有狗的行为(跑步、看门)也叫成员方法。

类的实例化:

定义好一个类后,我们就可以使用自己自定义的类来定义实例(这里的实例就是对象)。
用类型创建对象的过程,称为类的实例化,java 采用 new 关键字和类名来实例化对象。这就是大家常看到或听到的 new 一个对象。

下面将实例化上面的 Dog 类:

new 对象

注意: 使用 点 . 来访问对象的属性或方法,同一个类可以创建多个对象。

this 引用

我们先来看这样一段代码:

没有this

在 dog1 对象,我们使用了对象 . 属性赋值,并且也打印出了狗的信息,在 dog2 对象,使用了对象里的方法,通过方法给对象赋值,也成功打印了信息。

在上面这段代码中,我们看到 setName 方法中,都是一个个字母,并不能直观地感受到每个参数具体是什么,所以我们将它修改一下:

形参改变后

当我们将 setName 方法中的形参修改后,我们发现 dog2 对象并没有打印出信息来,这是因为在 setName 方法中,局部变量优先,只是形参自己给自己赋值了,并没有将值赋给成员变量,所以成员变量的值仍是默认的,也就打印出图中的结果了。

那如何解决这个问题?我们只需要加上 this. 即可。效果如下:

加上this后

注意:
this 的类型:哪个对象调用就是哪个对象的引用类型。
this 只能在 “成员方法” 中使用。
在 “成员方法” 中,this 只能引用当前对象,不能再引用其他对象。

构造方法

在上面的代码中,每次创建对象后,需要手动调用 setName 方法设置具体信息,比较麻烦,而使用构造方法就可以解决这个问题。

在下面这段代码,当我们手动添加一个无参构造方法后,程序就会使用我们设置的方法,如果没有定义任何的构造方法(包括带参数的构造方法),Java 编译器才会提供一个默认构造方法。

无参构造方法

通过这段代码,我们可以认为,当构造方法调用完成之后,对象才产生。
当然,有不带参的构造方法,那就会有带参的构造方法。

带参构造方法

注意: 这里添加了带参的构造方法,此时就不能把不带参的构造方法给注释或删除。

写了构造方法后,不能删除无参方法
构造方法特点:

  1. 名字必须与类名相同。
  2. 没有返回值类型,设置为 void 也不行。即不能写成 public void Dog( ){ }。
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次。
  4. 构造方法可以重载(可以根据自己的需求提供不同参数的构造方法)。
  5. 如果用户没有定义任何构造方法,编译器才会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
  6. 构造方法中,可以通过 this 调用其他构造方法来简化代码。(这里的 this 只能放在构造方法里的第一行。如果无参构造方法使用了 this 调用带参构造方法,那么带参构造方法中就不能再使用 this 调用无参构造方法,如果两个都用 this 调用对方,就一直会循环调用)
    this调用构造方法

封装

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。封装其实就是把具体的实现细节给隐藏起来,只提供一些公开的接口和对象进行交互。也就是把不想给别人看见的东西给封装起来,通过其他方式才能访问。

实现封装的步骤:

  1. 修改属性的可见性,也就是访问限定符,一般限制为 private 。
class Student{
    public String name;
    private String sex;
    private int age;
}

上面这段代码,将 sex 和 age 设置为私有的,只能在 Student 类里使用。private
2. 限定访问后,我们可以提供对外的访问方法(创建一对赋值 setter 和取值 getter 的方法),用于对私有属性的访问。

class Student{
    public String name;
    private String sex;
    private int age;

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

如果有多个成员变量需要设置方法供外部访问,我们并不需要一步一步手动创建。

在 eclipse 里创建 getter 和 setter:

eclipse 创建get和set
生成get和set

IDEA里:右键选择 Generate:

在这里插入图片描述
在创建好 getter 和 setter 方法后,我们就可以在其他类中间接访问成员变量:

class Student{
    public String name;
    private String sex;
    private int age;

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student=new Student();
        student.name="张三";
        student.setSex("男");
        student.setAge(18);
        System.out.println(student.name+"-"+student.getSex()+"-"+student.getAge());
    }
}

输出结果:
get和set打印结果

Java 包(package)

为了更好地管理类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。就像电脑里的文件夹一样,同一个文件夹中,文件名不能一样,所以在同一个包中,类名不能一样,但是在不同包里,是可以一样的。

如何创建包:
创建包

这里可以一次性创建多个包(包里面还有包),通常情况下,一个公司使用它互联网域名的颠倒形式来作为它的包名,例如百度(www.baidu.com)就是:com.baidu.www。

创建多级包

效果如下:

多级包

import

在使用 Java 提供现成的类时,我们就需要使用 import 语句来导入相应的包。例如:

import java.util.Date;		导入java.util.Date
import java.util.Arrays;

也可以使用通配符 *

import java.util.*;			

上面这个语句会导入 util 下的类,但是并不会一次性全部导入,只有当用到相关类的时候才会加载。

static 静态成员

在 Java 中,被 static 修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

static 修饰成员变量

当对象的某个属性都相同时,我们就可以使用 static 修饰,例如,学生对象的班级:

static

当我们调试后,可以发现静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中:

static成员不在对象中

静态成员变量属性:

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享,不存储在某个对象的空间中。
  2. 可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但更推荐后者。
  3. 类变量存储在方法区中。
  4. 生命周期随类的加载而创建,随类的销毁而销毁。

static 修饰成员方法

当类里面的成员被修饰成 private 时,我们就只能在这个类中访问,如果想在外部访问,我们就只能提供静态成员方法供外部访问:
static静态方法

静态方法特性:

  1. 和静态成员变量一样,不属于某个具体的对象,是类方法。
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名 . 静态方法名方式调用,推荐使用后者。
  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量。
  4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有 this 参数,在静态方法中调用时候无法传递 this 引用。

代码块

静态成员变量的初始化有两种:就地初始化静态代码块初始化。
就地初始化:在定义时直接给出初始值。例如上面的班级就是就地初始化。

而在将静态静态代码块初始化前先要搞懂什么是代码块。
使用 { } 定义的一段代码称为代码块。

普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块。如下代码就是普通代码块:

普通代码块

构造代码块

构造代码块:定义在类中的代码块(不加修饰符),也叫实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

构造代码块

静态代码块

使用 static 定义的代码块称为静态代码块,一般用于初始化静态成员变量。
静态代码块

注意:

  1. 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次。
  2. 静态成员变量是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的。
  3. 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行。
  4. 实例代码块只有在创建对象时才会执行。

以上就是本章的全部内容了,如果对你有帮助的话,还望点赞支持一下。

  • 4
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值