关于js_节流的介绍和简单的使用

js_节流

一.背景

如果在限定时间段内,不断触发滚动事件(比如某个用户闲着无 聊,按住滚动不断的拖来拖去),只要不停止触发,理论上就永远 不会输出当前距离顶部的距离

但是如果产品同学的期望处理方案是:即使用户不断拖动滚动条, 也能在某个时间间隔之后给出反馈呢?

其实很简单:我们可以设计一种类似控制阀门一样定期开放的函 数,也就是让函数执行一次后,在某个时间段内暂时失效,过了这 段时间后再重新激活(类似于技能冷却时间)

效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之 后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重 新生效。

常见业务:

  1. 搜索框input事件,例如要支持输入实时搜索可以使用节流方案(间隔一段时间就必须查询相关内 容),或者实现输入间隔大于某个值(如500ms),就当做用户输入完成,然后开始搜索,具体使 用哪种方案要看业务需求

  2. 页面resize事件,常见于需要做页面适配的时候。需要根据最终呈现的页面情况进行dom渲染(这 种情形一般是使用防抖,因为只需要判断最后一次的变化情况)

二.实例

滚动条定期输出高度:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        h2 {
            height: 200px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>哈哈哈</h2>
    <h2>哈哈哈</h2>
    <h2>哈哈哈</h2>
    <h2>哈哈哈</h2>
    <h2>哈哈哈</h2>
    <h2>哈哈哈</h2>
    <script>
        function scrollHandle() {
            var scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
            console.log(scrollTop);
        }
        function throttle(fn,delay) {
            var flag = true;
            return function() {
                if (!flag) 
                    return false;
                flag = false;
                setTimeout(function(){
                    fn();
                    flag = true;
                },delay)
            }
        }
        window.onscroll = throttle(scrollHandle,3000);
    </script>
</body>
</html>

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