线性表是一个相当灵活的数据结构,其长度可根据需要增长或缩短,即对线性表的数据元素不仅可以进行访问,而且可以进行插入和删除等操作。和严蔚敏的数据结构有一点不同,下面的代码元素下标是从0开始计算的,下面给出顺序表的c++实现:
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef bool Status;
//顺序表的存储结构
typedef struct
{
ElemType* elem;
int length;
}sqList;
// 初始化顺序表:构建一个空的顺序表
Status InitList(sqList &L)
{
//为顺序表分配大小为MAXSIZE的数组空间
L.elem = new ElemType[MAXSIZE];
//如果存储空间分配失败则退出
if (!L.elem)
return false;
L.length = 0;
return true;
}
// 顺序表的取值:将L中第i位元素赋值给e
Status GetElem(sqList L, int i, ElemType& e)
{
if (i<0 || i>=L.length)
return false;
e = L.elem[i];
return true;
}
// 顺序表的查找:在顺序表中查找值为e的数据元素,返回其序号
int LocateElem(sqList L, ElemType e)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++)
if (L.elem[i] == e)
return i;
return -1;
}
//顺序表的插入:在顺序表中的第i位插入数据元素e
Status ListInsert(sqList& L, int i, ElemType e)
{
if (i<0 || i>L.length)
return false;
if (L.length == MAXSIZE)
return false;
for (int j = L.length; j > i; j--)
{
L.elem[j] = L.elem[j-1];
}
L.elem[i] = e;
L.length++;
return true;
}
//顺序表的删除:删除顺序表的第i个元素
Status ListDelete(sqList& L, int i)
{
for (int j = i; j < L.length-1; j++)
{
L.elem[j] = L.elem[j + 1];
}
L.length--;
return true;
}
//顺序表的输出:打印顺序表所有的元素
Status PrintList(sqList& L)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++)
{
cout << L.elem[i] << " ";
}
cout << endl;
return true;
}
int main()
{
sqList L1;
InitList(L1);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ListInsert(L1, i, i);
}
PrintList(L1);
ListInsert(L1, 0, 99);
PrintList(L1);
ListInsert(L1, L1.length,100);
PrintList(L1);
ListDelete(L1, 0);
PrintList(L1);
ListDelete(L1, L1.length);
PrintList(L1);
return 0;
}
一、初始化
- 为顺序表L动态分配一个预定义大小的数组空间,使elem指向这段空间的地址。
- 将表的当前长度设置为0
二、取值
- 判断指定的位置序号i值是否合理(0<=i<L.length)。
- 如果i值合理,则将第i个元素L.elem[i]赋值给参数e。
三、查找
- 从第一个元素起,依次和e比较,发现与e相等的元素,返回数组下标i。
- 如果遍历整个顺序表的没查找到,则返回-1;
四、插入
- 判断插入的位置是否合法
- 判断顺序表存储空间是否存满
- 将L.elem[L.length]存入为L.elem[L.length-1]的元素,并依次进行,直到第i个元素
假设X为要插入的位置,如:1 2 X 4 5,操作后得:1 2 X X 4 5
4.要插入的元素放入到第i个位置
5.表长加1
五、删除
- 判断删除位置i是否合法
- 将下标为i至下标为L.length-2的元素一次向前移动一个位置
- 表长减1