数组
一维数组
数组的创建
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//变长数组gcc编译可以正常创建
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
//整形数组
int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
int arr2[10] = {1,2,3,4,5};//不完全初始化
int arr3[] = {1,2,3,4,5};//等同于int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
//字符数组
char ch4[5] = {'b','i', 't'};//会在之后补0
char ch5[] = {'a','b','c'}; //等同于char ch5[3] = {'a','b','c'};
char ch6[5] = "bit";//b i t \0 0
char ch7[] = "bit";//b i t \0
一维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)//如果数组的大小改变,下标无法改变
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0; }
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
//%p输出指定参数的16进制地址(完整的8位地址)
//%x可以输出指定参数的16进制
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0; }
数组在内存中是连续存放的。
二维数组
二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
二维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
}
}
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0; }
二维数组在内存中也是连续存储的。
数组越界
数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0; }
二维数组的行和列也可能存在越界。
数组作为函数参数
冒泡排序
//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(int i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组名是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
int sz = sizeof(arr);
//数组名表示整个数组
//计算整个数组的大小
//单位是字节
printf("%p\n", arr);//数组首元素的地址
printf("%p\n", &arr[0]);//数组首元素的地址等同于第一个
printf("%d\n", *arr);//数组名表示整个数组,取出数组的地址
//输出结果
return 0;
}
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。