目录
数据链路层
假设老湿要回老家
1. 规划总路线
2. 每个相邻节点之间如何传输数据
1. 认识以太网
"以太网" 不是一种具体的网络, 而是一种技术标准; 既包含了数据链路层的内容, 也包含了一些 物理层的内容. 例如: 规定了网络拓扑结构, 访问控制方式, 传输速率等
例如以太网中的网线必须使用双绞线; 传输速率有10M, 100M, 1000M等
以太网是当前应用最广泛的局域网技术; 和以太网并列的还有令牌环网, 无线LAN等
1.1 以太网帧格式
以太网的帧格式如下所示:
源地址和目的地址是指网卡的硬件地址(也叫MAC地址), 长度是48位,是在网卡出厂时固化的
帧协议类型字段有三种值,分别对应IP、ARP、RARP
帧末尾是CRC校验码
1.2 认识MAC地址
MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点
长度为48位, 及6个字节. 一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如: 08:00:27:03:fb:19)
在网卡出厂时就确定了, 不能修改. mac地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的 mac地址, 可能会冲突; 也有些网卡支持用户配置mac地址)
2. 对比理解MAC地址和IP地址
IP地址描述的是路途总体的 起点 和 终点
MAC地址描述的是路途上的每一个区间的起点和终点
3. 认识MTU
MTU相当于发快递时对包裹尺寸的限制. 这个限制是不同的数据链路对应的物理层, 产生的限制
以太网帧中的数据长度规定最小46字节,最大1500字节,ARP数据包的长度不够46字节,要在后面补填充位
最大值1500称为以太网的最大传输单元(MTU),不同的网络类型有不同的MTU
如果一个数据包从以太网路由到拨号链路上,数据包长度大于拨号链路的MTU了,则需要对数据 包进行分片(fragmentation)
不同的数据链路层标准的MTU是不同的
3.1 MTU对IP协议的影响
由于数据链路层MTU的限制, 对于较大的IP数据包要进行分包
将较大的IP包分成多个小包, 并给每个小包打上标签
每个小包IP协议头的 16位标识(id) 都是相同的
每个小包的IP协议头的3位标志字段中, 第2位置为0, 表示允许分片, 第3位来表示结束标记(当前是否是最后一个小包, 是的话置为1, 否则置为0)
到达对端时再将这些小包, 会按顺序重组, 拼装到一起返回给传输层
一旦这些小包中任意一个小包丢失 , 接收端的重组就会失败. 但是IP层不会负责重新传输数据
3.2 MTU对UDP协议的影响
一旦UDP携带的数据超过1472(1500 - 20(IP首部) - 8(UDP首部)), 那么就会在网络层分成多个IP数据报
这多个IP数据报有任意一个丢失, 都会引起接收端网络层重组失败. 那么这就意味着, 如果UDP 数据报在网络层被分片, 整个数据被丢失的概率就大大增加了
3.3 MTU对于TCP协议的影响
TCP的一个数据报也不能无限大, 还是受制于MTU. TCP的单个数据报的最大消息长度, 称为 MSS(Max Segment Size)
TCP在建立连接的过程中, 通信双方会进行MSS协商
最理想的情况下, MSS的值正好是在IP不会被分片处理的最大长度(这个长度仍然是受制于数据 链路层的MTU)
双方在发送SYN的时候会在TCP头部写入自己能支持的MSS值
然后双方得知对方的MSS值之后, 选择较小的作为最终MSS
MSS的值就是在TCP首部的40字节变长选项中(kind=2)
4. ARP协议
ARP不是一个单纯的数据链路层的协议, 而是一个介于数据链路层和网络层之间的协议
4.1 ARP协议的作用
ARP协议建立了主机 IP地址 和 MAC地址 的映射关系
在网络通讯时,源主机的应用程序知道目的主机的IP地址和端口号,却不知道目的主机的硬件地址
数据包首先是被网卡接收到再去处理上层协议的,如果接收到的数据包的硬件地址与本机不符, 则直接丢弃
因此在通讯前必须获得目的主机的硬件地址
4.2 ARP协议的工作流程
发送数据的时候:最开始构造的是IP数据包,然后才是数据链路层的数据帧,最开始构造的是IP数据包,然后才是数据链路层的数据帧
路由器就需要把当前的数据包,转发到下一个设备上~~
如何获取到下一个设备是谁?那就需要知道下一个设备的mac地址~~ (明确了mac地址,才能构造出一个具体的以太网数据帧)
获取下一个设备是谁,先获取到下一个设备的IP(查路由表就能确定)