定义一个继承Runnable接口的类
import java.util.Random;
public class Lian01 implements Runnable{
int set = 80;
Random ra = new Random();
@Override
public void run() {
while (set > 0) {
//假设目前就剩最后一个座位了
//三个门抢占CPU资源进行抢座
//第一个先抢到cpu内存的人会拿所锁进入睡眠
//因为最后一次时票还剩一张,因此三个门都可以通过set>0
//后来两个过来set>0的检验后因为锁已经被第一个门拿到并带入代码块
// 因此后面两个人没有锁会被锁留在外面无法运行
synchronized ("aaa") {
//当第一个门休眠结束后会让代码进行,坐满最后一个座位
//此时set=0,释放资源后锁在锁外面的另外两个门再次争夺资源
//胜利者因为set=0被if语句淘汰,代码结束
if (set > 0) {
try {
//为了方便看错误
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//shang代表了每一次上车的随机人数
int shang = ra.nextInt(set)+1;
//抛出去上车的人还有的座位数
set = set - shang;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "上车"+shang+"个人"+",还剩" + set + "张票");
}
}
}
}
}
创建实现类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Lian01 l = new Lian01();
//给Thread创建对象并且给线程赋名字
Thread t = new Thread(l,"前门");
Thread t1 = new Thread(l,"中门");
Thread t2 = new Thread(l,"后门");
//开启三个线程
t.start();
t1.start();
t2.start();
}
}