数组、指针

指向数组元素的指针

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指向数组元素的指针

指向数组的指针

 数组指针


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{   
    // 用指针变量指向数组元素
   int i,*p,a[3];
   printf("请输入三个整数");
   for(i=0;i<=2;i++)
  { 
	  scanf("%d",&a[i]);
   }
    for(p=&a[0];p<=(&a[0]+2);p++)
	{
	printf("%d\n",*p);
	}
	system("pause");
    return 0;
}

以前是这样操作的:

C编译系统是将a[i]转换成*(a+i)处理的,即先计算元素地址。因此用第一种方法找数组元素耗时更短。用指针变量直接指向元素,不必每次都重新计算地址,像p++这样的自加操作是比较快的。这种有规律地改变地址值(p++)能大大提高执行效率。

但是用第二种方法,即下标法比较直观,能直接知道是第几个元素。用地址法或者指针变量的方法很不直观,很难判断当前处理的是哪一个元素。

指向数组的指针

指向数组的指针,指针指向的是数组第一个元素的地址,所以下面第七行代码没有&号。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{   
	int i;
    int a[5]={1,2,3,4,5};       
	int *p=a;                 
	for(i=0;i<=4;i++)              
	{
		printf("%d\n",a[i]);
	}
    system("pause");
    return 0;
}

 数组指针

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int temp[5]={1,2,3,4,5};
	int (*p2)[5]=&temp;   
	int i;                
	for(i=0;i<5;i++)      
	{ 
		printf("%d\n",*(*p2+i));      
	}
	system("pause");
	return 0;
}

数组指针,指针指向的是整个数组,所以第七行代码  有&号。(p2=&temp)

第十一行代码分析:

p2:  &temp  指向整个数组;对数组名取地址:数组首地址;  

*p2  数组首元素地址;         *p2+i   数组第i个元素地址;

*( *p2+i)   数组第i个元素的值;

作为对比:a[i][j]是一个二维数组

a:二维数组名,指向一维数组a[0],0行起始地址

  *a: 0行 0列元素地址;

a+1: 一行起始地址;

*(a+1): 一行零列元素地址

*(a+1)+2 :一行二列元素地址;

*(*(a+1)+2):一行二列元素的值

由此可见:数组首地址还是二维数组哪一行(该行其实还是一个一维数组)的起始地址。

本质上还是数组的地址,而不是某个元素的地址,只不过它是数组的 (起始/首)地址,对整个数组取地址,得到的并不是数组的值,更不是数组某个元素的值,得到的还是地址,是该数组首元素或者该行首元素的地址。

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