Java基础——多态、抽象、接口、内部类
多态
如果失去了继承,多态就失去了意义。因此可以认为,没有继承,也就没有多态,一旦出现多态,那么一定出现了继承。那么何为多态?如下代码:
public class Animal {
public String name = "animal";
public void run(){
System.out.println("动物跑起来了");
}
}
public class Cat extends Animal{
public String name = "cat";
public void run(){
System.out.println("猫跑起来了");
}
}
public class Dog extends Animal{
public String name = "dog";
public void run(){
System.out.println("狗跑起来了");
}
}
public class Duck extends Animal{
public String name = "duck";
public void run(){
System.out.println("鸭子跑起来了");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
System.out.println(cat.name);
cat.run();
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
dog.run();
//向下转型,不需要强制转换
Animal duck = new Duck();
System.out.println(duck.name);
duck.run();
//多态的一种,在方法的参数上尤为多见,声明的时候使用的父类的类型,但是使用的时候用的又是子类的类型
Animal animal = new Animal();
//向上转型,必须强制转换,很容易引起转型失败
// Dog dog1 = (Dog) cat;//cat与dog同级,不能向上转型
Dog dog1 = (Dog) animal;
}
}
在上述代码中,Animal类作为父类,而其下有三个子类,Cat、Dog、Duck。在主函数中我们可以很清楚的看见:
Animal duck = new Duck();
System.out.println(duck.name);
duck.run();
这就是一个多态的例子,本来应该被声明为Duck的duck对象,实际上是被声明为父类的Animal,但是实例化却又是自己原本的Duck。而最终的结果为:
出现这一情况的原因在于,多态中有一句话,叫编译看左边,执行看右边,意思是:
成员变量用的哪一个取决于左边声明的类型,成员方法用哪个取决于右边实例化使用的类型
典型的多态使用
- 当左边声明的类型是父类,但是右边new的是子类类型;
Animal duck = new Duck();
- 方法的参数定义的是父类类型,具体使用时,传入的实际数据是子类对象。
多态的好处
提高了程序的扩展性,要更改只需要将右边实例化的类型进行更改就可以。
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
多态的弊端
不能使用子类的特有功能,多态之后,父类有哪些方法才能用哪些方法,只不过结果可以是子类重写的方法的结果。
转型
涉及到多态,那么也就不得不提到转型。
向上转型
子到父,需要强制转换,且很容易失败。向上转型,那么必须要和自己是同一个或者是自己的父类。
Animal animal = new Animal();
//向上转型,必须强制转换,很容易引起转型失败
// Dog dog1 = (Dog) cat;//cat与dog同级,不能向上转型
Dog dog1 = (Dog) animal;//animal的真实类型是dog的父类,所以可以
向下转型
父到子,不需要强制转换
//向下转型,不需要强制转换
Animal duck = new Duck();
System.out.println(duck.name);
duck.run();
抽象
为什么要有抽象呢?
抽象本质上是为了应对封装在发生变化,即子类有很多情况,父类也无法明确子类到底要如何变化,于是这种变化被提取出来写为了抽象,由子类来具体实现每一种想要实现的变化。
可以理解为,抽象就是一个概念片,是在画大饼,具体的实现需要子类来实现,抽象类只是告知了会有这个东西。
抽象的特点
- 抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现;
- 子类继承抽象类必须实现抽象方法(重写方法),除非子类本身也是抽象类;
- 抽象类不能实例化,要实例化只能通过子类继承后重写方法后用子类实例化。
抽象类与一般类的异同
异
- 抽象类需要使用abstract关键字;
- 抽象类不能直接实例化。
同
- 可以没有抽象方法(一般情况下一个抽象类至少要有一个抽象方法);
- 可以有任何类型的其他方法;
- 可以有构造方法,但是不能实例化,构造方法的作用是用于子类访问父类数据的初始化;
- 可以有成员变量。
接口
- 接口是最高等级的抽象,是抽象的一种规则;
- 使用关键字interface替代class;
- 接口没有继承,只有实现(implements),而且接口可以多实现;
- 接口里面只能有抽象方法,因此接口不能实例化,只能通过它的子类实现实例化;
- 接口的成员变量只能是常量;
- 接口没有构造方法;
- 接口的成员方法只能是抽象方法。
抽象类与接口的区别
- 一般情况下,如果接口里的抽象方法太多,那么把里面的抽象方法提取出来写成接口。
- 抽象类有变量和常量,有构造方法,有抽象方法也有非抽象方法;接口只有常量和抽象方法。
- 类与类之间有单继承;类与接口之间有实现关系(可以单实现也可以多实现);接口与接口之间可以单继承也可以多继承。
- 抽象类是对类的抽象,包括属性和行为;接口是对行为的抽象,主要是行为。
类与接口的关系
类与类之间有单继承;类与接口之间有实现关系(可以单实现也可以多实现);接口与接口之间可以单继承也可以多继承(其实还是一种实现关系)。
接口之间的多继承,是Java之中唯一支持的多继承。
抽象和接口应用的例子
public abstract class AbsDoor {
public double width;
public double height;
public String name;
public AbsDoor() {
}
public AbsDoor(double width, double height, String name) {
this.width = width;
this.height = height;
this.name = name;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void open();
public abstract void close();
}
public interface IAlarm {
void alarm();
}
public class WoodenDoor extends AbsDoor implements IDoor{
public WoodenDoor() {
}
public WoodenDoor(double width, double height, String name) {
super(width, height, name);
}
@Override
public void open() {
System.out.println("木门被打开了");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("木门被关闭了");
}
}
public class ElectricAlarmDoor extends AbsDoor implements IDoor,IAlarm{
public ElectricAlarmDoor() {
}
public ElectricAlarmDoor(double width, double height, String name) {
super(width, height, name);
}
@Override
public void open() {
System.out.println("电子报警门打开了");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("电子报警门关闭了");
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("电子报警门开始报警了");
}
}
public class DoorDemo {
public static void main(String[] args) {
WoodDoor woodDoor = new WoodDoor("木头门", 78.8, 189.92);
ElectricAlarmDoor electricAlarmDoor = new ElectricAlarmDoor("高端电子门", 89.9, 188.88);
woodDoor.open();
woodDoor.close();
electricAlarmDoor.open();
electricAlarmDoor.close();
electricAlarmDoor.alarm();
}
}
内部类
内部类就是在一个类中定义一个类。内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。.外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
public class Person {
private String name;
private Address address;
class Address{
private String address;
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
Person.Address address = new Person().new Address();
}
}
Address就是一个内部类。
成员内部类
是指定义在成员内部的内部类,比如上述的Address就是一个成员内部类。
成员内部类的创建:
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
局部内部类
局部内部类是在方法中定义的类,所以外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量。
匿名内部类
前提:存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
本质:是一个继承了该类的子类匿名对象,或者是一个实现了该接口的实现类匿名对象