C++模板初阶

函数模板

简介

模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式,作为泛型编程的基础,泛型编程就是以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。


函数模板格式

template<class T>template<typename T>

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替

template<typename T>//template<typename T> //模板参数列表 -- 参数类型
void Swap( T& left, T& right) //函数参数列表 -- 参数对象
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

template<class T>
T Add( const T& left, const T& right)
{
	return left +right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1,d2 = 20.2;
	cout << Add(a1, a2) << endl;
	cout << Add(d1,d2) << endl;
	cout <<Add( ( double)a1,d2) << endl;
	//显示实例化
	cout << Add<int>(a1, d2) << endl;
	cout <<Add<double>(a1, d2) << endl;
	return 0;
}

函数模板原理

其实函数模板原理就是让编译器帮我们实现函数,我们只是做好了模具。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
在这里插入图片描述

函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

隐式实例化

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}

但是如果我这样调用函数呢?

Add(a1, d2);

结果是编不过,因为编译器都不知道怎么识别类型了。(vs2019报错)
在这里插入图片描述

如何解决?

1. 强制类型转换

// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a1, (int)d2);

2. 显式实例化

显式实例化

在函数名后的< >中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;
	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}

模板参数的匹配原则

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

//int类型加法函数
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//通用加法函数
template<class T>
T Add(T x, T y)
{
	return x + y;
}

猜猜以下函数会怎么调用?

void test()
{
	Add(1, 2);//调用非模板的加法函数
	Add<int>(1, 2);//调用了通用加法函数,编译器特化的Add版本
}

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

//int类型加法函数
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 x, T2 y)
{
	return x + y;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,因此编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 
}

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

类模板

类模板格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

类模板和函数模板都是以template开始后接模板形参列表组成,模板形参不能为空一但声明了类模板就可以用类模板的形参名声明类中的成员变量和成员函数,即可以在类中使用内置类型的地方都可以使用模板形参名来声明。

如果在类里面声明,类外面定义,要加模板参数列表

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
		:_capacity(capacity)
		,_top(0)
	{
		a = new T[capacity];
	}
	~Stack();//类里面声明
	void Push(int* a, T& val)
	{
		//...
	}
private:
	T* _a;
	size_t  _capacity;
	int _top;
};


//类外定义
template<class T>
Stack<T>::~Stack()
{
	delete[] _a;
	_capacity = 0;
	_top = 0;
}

类模板实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟< >,然后将实例化的类型放在 < >中即可
类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

其实:
C++为了能让内置类型兼容模板,所以把内置类型都稍加修改,让其具有构造函数其他的类成员函数

看如下代码

int main()
{
	int a = int(10);
	int b(5);
	int c = int();
	cout << a << " " << b << " " << c << endl;
	return 0;
}

输出结果是

在这里插入图片描述
答案正确 但是我们并不会这样去用这样的方式初始化

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