一、OOP(编写对象编程)
OOP(object oriented programming),面向对象编程
- 把构成问题的各种事物,抽象成各个对象,这些对象具有解决问题的行为(方法),同时对象还可以具有解决很多类似问题的行为(方法),而不只是能解决一个问题。
- 面向对象中的对象,泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,定义为程序中的一种数据类型。
- 面向对象的思想,主要强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
封装(Encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism),是面向对象编程中的基本特征,java语言也同样具有这三种特征。
POP(procedure oriented Programming),面向过程编程
- 分析出,解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,然后依次调用就可以了。
FP(functional programming),函数式编程
- 类似于面向过程的程序设计方式,具有很高的抽象程度。JDK8中的一些特性,可以支持使用函数式编程。
二、类
- java中对数据类型的描述和定义都是抽象的,每一种数据类型,都是对同一类数据的抽象描述,描述了这种数据的基本特点。
//定了一个 Student 类,这个 Student 类就是一个自定义的数据类型,它本身是对学生的抽象描述
//规定了一个学生数据,应该具有一个 String 类型的name属性
//以及有一个 sayHello 方法。
public class Student{
public String name;
public void sayHello(){ }
}
- int 和 String 都不能直接当做具体的数据来使用或者参与运算,因为它们俩个都是对数据的抽象描述,并不能当做具体的数据使用,如果想使用的这些数据的话,可以使用 int 或者 String 类型进行变量的声明,再用变量接收数据,然后就可以使用这个变量来进行操作。
//不能直接使用 Student 类进行操作,因为 Student 类是对学生这种数据的抽象描述
//但是我们可以使用 Student 类声明变量,并且使用这个变量接收一个学生数据(对象)
//然后再使用这个变量对具体的学生数据进行操作(访问属性、调用方法)。
public static void main(String[] args){
//使用Student类,声明变量
Student stu;
//使用这个变量,接收一个具体的学生数据(也就是对象)
stu = new Student();
//使用对象访问它的的属性和调用它的方法
stu.name = "tom";
stu.sayHello();
}
三、对象
我们身边的能看到的东西,都是对象,面向对象的思想中,一切皆为对象。
类和对象的关系: 类是一组相关属性和行为的集合,它是对某一种具体事物的抽象描述。
也可以把类看作一个模板,我们使用的对象,就是按照这个模板中的定义,来进行创建的。
- 类是对一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对象的模板,对象是类的实体
类是一种抽象的数据描述,对象是类的一个具体的实例。
四、引用(引用类型的变量)
引用是可以指向对象的,简称引用指向对象。
- 使用类创建对象之后,怎么给对象起一个名字,以便后面对这个对象进行操作
//使用new 加上 Student类中构造器,来创建Student类的对象
new Student();
//为了能方便的使用这个对象,就可以给这个对象起一个名字
//这个过程,其实就是之前学习过的 =号赋值操作
//把新创建的学生对象,赋值给了引用stu
Student stu = new Student();
//后面就可以使用引用stu来操作对象了,也就是访问对象中的属性和调用对象中的方法
stu.name = "tom";
stu.sayHello();
- 如果没给对象起名字,这个对象能使用,但是只能在创建这个对象的同时就使用,并且只能使用一次,后面就不能使用了,因为它没有名字,无法在语法上面,表示对这个对象进行使用。
(new Student()).sayHello();
//下面就无法再使用上面创建出来的这个对象,因为他没有名字
...
//如果再这样写一次,其实是创建了第二个对象,并进行使用,但是后面也无法使用这个对象,因为没有名字
(new Student()).sayHello();
- 引用、对象、类之间的关系:
例如,工厂根据电视机图纸(类),生产出了很多台电视机(对象),其中一台电视机卖给了张三,张三坐在沙发上,使用遥控器(引用),可以对这台具体的电视机(对象)进行很方便的操作。
五、方法
方法定义在类中,属于类的成员,所以也可以叫做成员方法。类似的,类中的属性,也可以称为成员变量。
- 方法定义的格式:
修饰符 返回类型 方法名(参数列表)抛出异常的类型{
//code
}
- 修饰符:
- public、static、abstract、final等这些都属于修饰符,可以用来修饰方法、属性、类
- 一个方法上,可以同时拥有多个不同的修饰符,例如程序入口main方法
public static void main(String[] args){...}
——这里使用俩个修饰符public和static来修饰main方法 - 如果方法上有多个修饰符,这些修饰符是没顺序之分的
例如,这俩个写法最终的效果是一样的public static void main(String[] args){}
static public void main(String[] args){}
- 方法上也可以不写修饰符
void hello(){ //... }
- 返回类型:
- 方法执行完,如果有要返回的数据,那么在方法上就一定要声明返回数据的类型是什么,如果没有要返回的数据,那么在方法上就必须使用void进行声明
public int getNum(){...}
public void print(){...}
- 只有一种特殊的方法没有返回类型,也不写void,那就是构造方法,也就是构造器
public class Student{
//构造方法
public Student(){}
}
- 声明有返回类型的方法,就要使用 return 关键字在方法中,把指定类型的数据返回
public int test(){
return 1;
}
- 参数列表:
根据具体情况,可以定义为无参、1个参数、多个参数、可变参数。
public void test(){}
public void test(int a){}
public void test(int a,int b,int c){}
public void test(int... arr){}
public void test(int a,String str){}
- 抛出的异常类型:
- 在方法的参数列表后,可以使用 throws 关键字,表明该方法在将来调用执行的过程中,【可能】会抛出什么类型的异常
- 可以声明多种类型的异常,因为在方法执行期间,可能会抛出的异常类型不止一种。
- 区分方法的定义和方法的调用
- 是方法的定义,方法是没有执行的
- 如果要执行方法中的代码,那么就一定要去调用这个方法
调用方法的方式为:对象.方法名()
public class Test{
public void run(){
//这里是需要执行的代码 }
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
t.run();//方法的调用
}
}
六、 参数传递
- java方法的参数
- 形参(形式上的参数):
参数a就是test方法形式上的参数,它的作用就是接收外部传过来的实际参数的值
public void test(int a){}
- 实参(实际上的参数):
调用方法的时候,所传的参数1和x,都是test方法实际调用时候所传的参数,简称实参
public class Test{
public void test(int a){}
}
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
t.test(1);
int x = 10;
t.test(x);
}
- java参数的传递
- 值传递:
方法的参数是基本类型,调用方法并传参,这时候进行的是值传递。
值传递,实参把自己存储的值(基本类型都是简单的数字)赋值给形参,之后形参如何操作,对形参一点影响没有。
public class Test{
//该方法中,改变参数当前的值
public static void changeNum(int a){
a = 10;
}
public static void main(String[] args){
int a = 1;
System.out.println("before: a = "+a);//传参之前,变量a的值
changeNum(a);
System.out.println("after: a = "+a);//传参之后,变量a的值
}
}
- 引用传递:
方法的参数是引用类型,调用方法并传参,这时候进行的是引用传递。
这时候之所以称之为引用传递,是因为参数和形参都是引用类型变量,其中保存都是对象在堆区中的内存地址。
由于引用传递,是实参将自己存储的对象地址,赋值给了形参,这时候俩个引用(实参和形参)指向了同一个对象,那么任何一个引用(实参或形参)操作对象,例如属性赋值,那么另一个引用(形参或实参)都可以看到这个对象中属性的变量,因为俩个引用指向同一个对象。
这个时候就相当于,俩个遥控器,同时控制同一台电视机。
public class Test{
//该方法中,改变引用s所指向对象的name属性值
public static void changeName(Student s){
s.name = "tom";
}
public static void main(String[] args){
Student s = new Student();
System.out.println("before: name = "+s.name);//传参之前,引用s所指向对象的 name属性值changeName(s);
System.out.println("after: name = "+s.name);//传参之后,引用s所指向对象的name 属性值
}
}
- 方法的递归调用
一个方法,在其内部,又调用了自己,这种情况就叫递归。
public int f(int num){
if(num==1){
return 1;
}
return num+f(num-1);
}
七、this
在类中的非静态方法中,可以使用this关键,来表示当前类将来的一个对象。
this关键字的使用场景:
- 区别成员变量和局部变量
- 调用类中的其他方法
- 调用类中的其他构造器
- 区别成员变量和局部变量:
public class Student{
public String name;
public void setName(String name){
//=号左边的this.name,表示类中的属性name
//=号右边的name,表示当前方法的参数name(就近原则)
this.name = name;
}
}
- 调用类中的其他方法:
public class Student{
public String name;
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void print(){
//表示调用当前类中的setName方法
this.setName("tom");
}
}
- 调用类中的其他构造器:
注意,this的这种调用构造器的用法,只能在类中的一个构造器,调用另一个构造器。并且不能在 普通的方法中调用类的构造器。
并且要求,this调用构造器的代码,是当前构造器中的第一句代码,否则编译报错。
public class Student{
public String name;
public Student(){
//调用一个参数的构造器,参数的类型是String
this("tom");
}
public Student(String name){
this.name = name;
}
}
- this关键字的意义:
this代表,所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
类中的非静态方法,一定要使用类的对象来进行调用,没有其他的方式!
public class Student{
public void sayHello(){
this.show();
}
public void show(){ }
}
public static void main(String[] args){
Student stu1 = new Student();
stu1.sayHello(); //当前执行stu1.sayHello()代码的时候,this代表的就是stu1
Student stu2 = new Student();
stu2.sayHello(); //当前执行stu2.sayHello()代码的时候,this代表的就是stu2
}
方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。