Java 基础篇:第五章:面向对象概述、类和对象、构造器

本文详细介绍了Java中的二维数组,包括初始化、内存存储和遍历方式。同时,深入探讨了面向对象的概念,通过实例解释了面向对象思想、特点以及封装、继承和多态等核心特征。此外,讲解了类和对象的概念、内存分配和构造器的作用,还提到了匿名对象和封装的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、二维数组

1.1 二维数组的初始化:

1.2 二维数组在内存中存储:

1.3 二维数组的遍历:

二、面向对象概述:

2.1 举例:

2.2 思想概述:

2.3 特点:

2.4 面向对象特征:

三、类和对象:

3.1 类和对象的概念:

3.2 对象的内存分配:

3.3 类(对象)之间的关系:

3.4 匿名(Anonymous)对象:

3.5 封装:

3.6 构造器(constructor):


  1. 面向对象
  2. 类和对象
  3. 构造器

 

一、二维数组

1.1 二维数组的初始化:

静态初始化

动态初始化

public class Demo01_BinaryArray{

         public static void main(String[] args){

                   //数组初始化:静态、动态

                   //1.静态初始化,长度由JVM自动计算

                   int[][] arr1 = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

                   /*

                            1 2 3

                            4 5 6

                            7 8 9

                   */

                   //2.动态初始化

                   int[][] arr2 = new int[4][5];   //4*5的矩阵

                   int[] arr3[] = new int[4][5];

         }

}

1.2 二维数组在内存中存储:

 

 

1.3 二维数组的遍历:

public class Demo03_BinaryArray{

         public static void main(String[] args){

                   //静态初始化

                   int[][] a = {{11,12,13},{21,22,23},{31,32,33},{41,42,43}};

                   for(int i=0;i<4;i++){   //外层循环,遍历行

                            for(int j=0;j<3;j++){   //内层循环,遍历列

                                     System.out.println("i:" + i + ",j:" + j + ";" + a[i][j]);

                            }

                   }

         }

}

二、面向对象概述:

2.1 举例:

把大象装进冰箱:

面向过程:打开冰箱门->把大象塞进冰箱->把冰箱门关上(人是执行者)

面向对象:冰箱打开门->大象进冰箱->冰箱关闭门(人是指挥者)

2.2 思想概述:

面向过程思想:第一步、第二步、......

面向对象思想:找对象(第一步、第二步......)

2.3 特点:

  1. 是一种更符合我们思想习惯的思想
  2. 可以把复杂的事情简单化
  3. 人从执行者变成指挥者,角色发生了变化。
  4. 面向对象开发核心在于不断地创建对象、使用对象、指挥对象做事情。
  5. 面向对象设计主要是管理和维护对象之间的关系。

2.4 面向对象特征:

封装(encapsulation)

继承(inheritance)

多态(polymorphism)

三、类和对象

3.1 类和对象的概念:

对象:是计算机语言对问题域中事物的描述,对象通过属性和方法来分别对应事物所具备的静态属性和动态属性。

属性:该事物的描述信息,人:age/sex/name/id/address.....

方法:该事物具有的动作行为,人:eat/sleep/work......

类:用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这个对象的所有静态属性和动态方法。

类可以看成是一类对象的模板,对象可以看成是类的一个具体实例。

职员------抽象---->类:职员  ------实例化---> 对象:李小姐

age                  20

position              秘书

 

print()               右手打印

                    clean()               左手扫地

引用:Java中除了8大基本类型之外的变量类型全部都是引用类型,Java中的对象通过引用对其进行操作的。

创建对象:

必须使用new关键字创建对象

使用“对象名.成员变量”来引用对象的成员变量

使用“对象名.方法名(参数)”来调用对象的方法

同一个类中每个对象的方法共享该类的方法。

3.2 对象的内存分配:

1、一个对象的内存分配:

 

 

2、两个对象的内存分配:

 

 

3、三个引用两个对象的内存分配:

 

 

3.3 类(对象)之间的关系:

1、关联关系

 

Hibernate/MyBatis

2、继承关系

 

 

3、聚合关系

 

 

4、实现关系:

接口:只提供方法声明。

类:属性(成员变量)+方法。

类实现接口。

5、多态关系:

 

3.4 匿名(Anonymous)对象:

1、定义:没有明确声明的对象,只使用一次,没有任何一个具体的对象名称引用它。用完之后就会被GC回收。

2、实例

public class DemoTest {

    public static void main(String[] args) {

       // 匿名对象

       new Person().speak();

    }

}

 

class Person {

    private int age = 21;

    private String name = "张三";

 

    public void speak() {

       System.out.println("大家好,我叫" + name + ",今年" + age + "岁!");

    }

}

3.5 封装:

1、封装的定义:

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方法。

2、好处:

隐藏细节,提高安全性

提高代码的复用性

3、原则:

把不需要对外提供的内容隐藏起来。

把属性隐藏,提供公共访问方法

4、private(私有的)关键字

是一个权限修饰符

可以用来修饰成员变量和方法

被修饰的变量或方法只能在本类的内部使用。

5、this关键字:

代表当前对象的引用,用来区分成员变量和局部变量

Student.java

public class Student {

    // 成员变量

    // private——修饰的成员变量或方法,只能在本类内部使用

    private String name;

    private int age;

    private String address;

 

    // 对外提供公共的访问方法

    // 一般来说,至少需要对外提供每一个成员变量的get方法和set方法

    public void setName(String name) {

       // this——代表当前对象的引用,用来区分成员变量和局部变量

       this.name = name;

    }

 

    public String getName() {

       return name;

    }

 

    public void setAge(int age) {

       this.age = age;

    }

 

    public int getAge() {

       return age;

    }

 

    public void setAddress(String address) {

       this.address = address;

    }

 

    public String getAddress() {

       return address;

    }

}

 

StudentTest.java

public class StudentTest {

    public static void main(String[] args) {

       Student student = new Student();

       student.setName("张三");

       String ss = student.getName();

       System.out.println(ss);

    }

}

3.6 构造器(constructor):

任何一个类,都会默认提供一个无参构造器。

构造器本质是一种特殊方法,在使用new创建对象的时候调用。

有参构造器:一旦在类中定义了有参构造器,必须要在类中给定无参构造器,才能使用new创建对象。有参构造器可以取代set方法给类的成员变量赋值。

Teacher.java

public class Teacher {

    private String name;

    private String title;

 

    public Teacher() { // 无参构造器

       System.out.println("调用了无参构造器!");

    }

 

    // 有参构造器:一旦在类中定义了有参构造器,必须要在类中给定无参构造器,才能使用new创建对象。

    public Teacher(String name, String title) {

       this.name = name;

       this.title = title;

       System.out.println("调用了有参构造器!name:" + name + ",title:" + title);

    }

 

    // get/set方法 右键单击->Source->Genarate Getters and Setters

    public String getName() {

       return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

       this.name = name;

    }

 

    public String getTitle() {

       return title;

    }

 

    public void setTitle(String title) {

       this.title = title;

    }

}

 

TeacherTest.java

public class TeacherTest {

    public static void main(String[] args) {

       Teacher teacher = new Teacher("张老师", "讲师");

       String name = teacher.getName();

    }

}

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