ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。它是JavaScript中的第七种数据类型,与undefined、null、Number(数值)、String(字符串)、Boolean(布尔值)、Object(对象)并列。
语法:
let a=Symbol()
console.log(a)//输出Symbol()
let a=Symbol("苹果")//Symbol可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,便于区分
let b=Symbol("苹果")
console.log(a==b)//false
let a=Symbol.for("苹果")//使用Symbol.for()可以创建相同Symbol
let b=Symbol.for("苹果")
console.log(a==b)//true
let a=Symbol("1")
console.log(a+1)//报错,Symbol不能进行运算
每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名
方式1
let person={
name:"小王",
age:18,
say:function(){
return "我是say"
}
}
let say=Symbol("say")
person[say]=function(){
return "我是[say]"
}
console.log(person[say]())//我是[say]
console.log(person.say())//我是say
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方式2
let say=Symbol("say")
let person={
name:"小王",
age:18,
say:function(){
return "我是say"
},
[say]:function(){
return "我是[say]"
}
}
console.log(person[say]())//我是[say]
console.log(person.say())//我是say
---------------------------------------------------------------------------
注意不能这样,这样因为Symbol不是唯一的,所以无法调用[Symbol("say")]
let person={
name:"小王",
age:18,
say:function(){
return "我是say"
},
[Symbol("say")]:function(){
return "我是[say]"
}
}
console.log(person[Symbol("say")])//undefined