- 博客(10)
- 收藏
- 关注
原创 关于光线追踪和Oceanology(OC水)不兼容的问题
摘要:本文分析了UE5中因光线追踪导致的缓存加载冲突问题,表现为场景中水体LOD降级失效。核心错误是光线追踪实例的几何体RHI指针未正确释放,可能由资产异常、引擎bug或驱动不兼容引起。解决方案包括:1)临时禁用光线追踪;2)清理损坏缓存;3)修复问题资产;4)更新驱动/引擎版本;5)修改配置文件强制关闭校验。建议优先禁用光线追踪快速恢复,再逐步排查资产问题或升级系统解决兼容性问题。空关卡测试是定位问题的有效方法。
2026-01-12 10:44:50
563
原创 UE5物体隐藏保留投影的方法----细化场景灯光投影的办法(开启lumen光和非开的设置)
UE5物体隐藏保留投影的方法----细化场景灯光投影的办法
2025-08-20 11:45:57
268
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅
2