Java HashMap<jdk1.8> 实现插入操作
看此篇文章之前需要先了解二叉平衡树和二叉搜索树,本篇文章不在此赘述。该文章的内容主要是红黑树的插入和删除操作。
红黑树的基本性质
1.每个节点只能是红色或者黑色。
2.根节点必须是黑色。
3.红色的节点,它的叶节点只能是黑色。
4.从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。
下图是一个红黑树的例子:
红黑树内涉及的节点类代码如下:
public class Node<K,V> implements Serializable,Comparable<Node<K,V>> {
private int color; //用来标记节点颜色
private K key;
private V value;
private Node<K,V> pro; //parent
private Node<K,V> left; //left child
private Node<K,V> right; //right child
public Node(int color, K key, V value, Node<K, V> pro, Node<K, V> left, Node<K, V> right) {
this.color = color;
this.key = key;
this.value = value;
this.pro = pro;
this.left = left;
this.right = right;
}
public int getColor() {
return color;
}
public void setColor(int color) {
this.color = color;
}
public K getKey() {
return key;
}
public void setKey(K key) {
this.key = key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
public Node<K, V> getPro() {
return pro;
}
public void setPro(Node<K, V> pro) {
this.pro = pro;
}
public Node<K, V> getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(Node<K, V> left) {
this.left = left;
}
public Node<K, V> getRight() {
return right;
}
public void setRight(Node<K, V> right) {
this.right = right;
}
public Node() {
}
//此处主要是重写了equals方法,为了方便接下来的使用
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(