结构体内存对齐,位段,联合体

目录

结构体内存对齐

1.对齐方法(三步对齐)

练习 

​编辑

 2.对齐原因

a.平台原因

b.性能原因

3.修改默认对齐数 

位段

1.位段的声明

2.位段的内存分配规则

练习

3.位段的缺点

联合体 

1.存储特点

例题1

例题2 

例题3

2.成员数据在内存里的存放方式

例题一


结构体内存对齐

1.对齐方法(三步对齐)

①第一个成员在结构体地址偏移量为0处

成员大小对齐数(vs的默认为8)比较,二者取较小值,然后将该成员放入以该成员大小整数倍的地址

③最后检查结构体的地址大小是否为最大对齐数的整数倍,不是则补齐大小,已达整数倍。

举个栗子:

ps:结构体嵌套的话,可以把内嵌的结构体看成一个成员,来进行计算,由内而外的进行大小计算

练习 

//练习1
    struct S1
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
    struct S2
    {
        char c1;
        char c2;
        int i;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
    struct S3
    {
        double d;
        char c;
        int i;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套
    struct S4
    {
        char c1;
        struct S3 s3;
        double d;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S4));

答案:(1)12,(2) 8, (3)16,(4) 32。

下图为(1)的图解,(2)(3)(4)略

 2.对齐原因

a.平台原因

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。

b.性能原因

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问。


总而言之:结构体对齐就是拿空间换时间的一种做法

3.修改默认对齐数 

#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置对齐数为1,即为不对齐,直接相加得结构体大小
#pragma pack(8) //设置对齐数为8

 如下代码练习:

#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
    struct S1
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
    struct S2
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
    printf("对齐数为8下的结构体大小:%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("对齐数为1下的结构体大小:%d\n", sizeof(struct S2));

答案:

位段

简单理解:就是对结构体内存更细致的分配管理。

1.位段的声明

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
①位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
②位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

如图所示:

struct A
{
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
};
printf("%d\n", sizeof(struct A));

ps:这里的数字表示变量给分配的比特位

一般来说 ,位段的类型都是统一一种类型来定义,且给每个成员分配1字节(char一个)或4字节(int四个),然后后面数字来控制在这空间内分配多少个可用比特位。

2.位段的内存分配规则

以上题举例:算struct A的大小

类型为int型,所以每个分配4个字节内存;
_a:2    表示a只有2个比特位的大小可用,
_b:5    表示b只有5个比特位的大小可用,
_c:10  表示c只有2个比特位的大小可用,
_d:30  表示d只有5个比特位的大小可用。
4个字节,32个比特位,所以_a,_b,_c的内容都放在第一个int字节里,_d的内容放在第二个int字节里。vs2022下的结构示意图:(vs下是小端存储,一个长方格为一个字节)

很显然,这个位段的大小为8个字节 

我们来看一道题来判断位段是否是上图所分配的那样 

struct S
{
    char a : 3;
    char b : 4;
    char c : 5;
    char d : 4;
};
int main()
{
    struct S s = { 0 };
    s.a = 10;
    s.b = 12;
    s.c = 3;
    s.d = 4;
    return 0;
}

 由此可知,在vs2022的环境下确实是如此分配的

练习

  • T1
#define MAX_SIZE A+B
struct _Record_Struct
{
  unsigned char Env_Alarm_ID : 4;
  unsigned char Para1 : 2;
  unsigned char state;
  unsigned char avail : 1;
}*Env_Alarm_Record;
struct _Record_Struct *pointer = (struct _Record_Struct*)malloc
(sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE);

当A=2, B=3时,pointer分配( )个字节的空间。 

  • T2
int main()
{
  unsigned char puc[4];
  struct tagPIM
  {
    unsigned char ucPim1;
    unsigned char ucData0 : 1;
    unsigned char ucData1 : 2;
    unsigned char ucData2 : 3;
  }*pstPimData;
  pstPimData = (struct tagPIM*)puc;
  memset(puc,0,4);
  pstPimData->ucPim1 = 2; 
  pstPimData->ucData0 = 3;
  pstPimData->ucData1 = 4;
  pstPimData->ucData2 = 5;
  printf("%02x %02x %02x %02x\n",puc[0], puc[1], puc[2], puc[3]);
  return 0;
}

 打印的内容是?


答案1:
结构体向最长的char对齐,前两个位段元素一共4+2位,不足8位,合起来占1字节,最后一个单独1字节,一共3字节。另外,#define执行的是查找替换, sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE这个语句其实是3*2+3,结果为9。

答案2:
puc是一个char数组,每次跳转一个字节,结构体不是,它只有第一个元素单独享用一字节,其他三个元素一起共用一字节,所以puc被结构体填充后,本身只有两个字节会被写入,后两个字节肯定是0,然后第一个字节是2就是2了,第二个字节比较麻烦,首先ucData0给了3其实是越界了,1位的数字只能是0或1,所以11截断后只有1,同理ucData1给的4也是越界的,100截断后是00,只有5的101是正常的。填充序列是类似小端的低地址在低位,所以排列顺序是00 101 00 1。也就是0010 1001,即0x29,

3.位段的缺点

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

  • 总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

联合体 

1.存储特点

联合体的内存是共用内存,按照成员变量的最大内存来存放。

对齐规则:
①联合的大小至少是最大成员的大小。
②当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

ps:对齐数只根据基本类型的大小来判断,其他类型的都可以拆分为基本类型中最大的来计算

(详见例题3)

例题1

union Un1
{
	char c[5]; // 对齐数1(char)
	int i;     // 对齐数4(int)
};

 解:这里最大成员大小为4,刚好是对齐数的整数倍,所以内存大小为4。

例题2 

union Un2
{
	short c[7];  // 对齐数2(short)
	int i;       // 对齐数4(int)
};

 解:这里最大成员大小为2*7=14,不是最大对齐数的整数倍,所以内存大小补上2,为16byte。

例题3

union MyUnion
{
	char arr[10]; //char(1) 对齐数1
    //结构体属于自定义类型,所以得拆分看里面最大成员的大小(这里为int-4,所以最大对齐数4)
	struct mystruct
	{
		short arr2[5];  // short(2) 对齐数2
		int c;          // int(4) 对齐数4
	};
};

解:这里的最大成员是结构体,他的大小为2*5(arr2)+2(对齐补上的空白内存)+4(c)=16byte,刚好是最大对齐数(int---4)的整数倍,这里不能把结构体看成一整个大的对齐数,要细分计算才是正确的。所以最后这个联合体的大小为16byte。

2.成员数据在内存里的存放方式

说完了内存存放方式,我们知道联合体的数据都是共用一块内存大小,那么来看看数据是如何在内存中协调存放的,彼此之间又有什么关联。

例题一

来思考一下这题,变量a和b分别为何值?

    union Content
    {
        char a;
        int b;
    };
    union Content n;
    n.a = 0;
    n.b = 1;
    printf("a = %d,b = %d\n", n.a, n.b);

结果是a=1,b=1;我们可以从中得知,联合体的数据是进行覆盖处理的,后赋值的数据会覆盖掉前面赋值的数据,其原因还是因为共用同一块内存。

来看看内存运行情况

 总结:联合体的内存是根据最大成员的大小与最大对齐数来进行分配的,联合体里的成员变量值存在彼此覆盖赋值的情况,需要注意。

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