C语言实现简单的红黑树

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

//红黑布尔常量 
#define RED true
#define BLACK false

int N=0;

typedef int Key;
typedef int Value;

//红黑树的结点
typedef struct Node{
    Key key;
    Value value;
    struct Node *left,*right;
    bool color;
} Node,*RedBlackTree;

//初始化函数 
void InitRedBlackTree(RedBlackTree &tree){
    tree=NULL;
} 

//获取树中节点个数
int size(){
    return N;
} 
//判断红
bool isRed(Node *x){
    if(x==NULL){
        return false;
    }
    return x->color==RED;
} 
//判断黑
bool isBlack(Node *x){
    if(x==NULL){
        return true; 
    }
    return x->color==BLACK;
} 
//左旋转
Node *rotateLeft(Node* h){
    Node *x = h->right;
    h->right = x->left;
    x->left = h;
    x->color = h->color;
    h->color = RED;
    return x;
}
//右旋转
Node *rotateRight(Node* h){
    Node *x = h->left;
    h->left = x->right;
    x->right = h;
    x->color = h->color;
    h->color = RED;
    return x;
}
//颜色反转
void flipColors(Node *&h){
    h->color = RED;
    h->left->color = BLACK;
    h->right->color = BLACK;
}
//put函数 
Node* put(Node *&h,Key key,Value value){
    if(h == NULL){
        N++;
        Node *s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        s->key=key;
        s->value=value;
        s->color=RED;
        s->left=NULL;
        s->right=NULL;
        return s;
    }
    if(key<h->key){
        h->left = put(h->left,key,value);
    }else if(key>h->key){
        h->right = put(h->right,key,value);
    }else{
        h->value = value;
    }
    //当当前节点h的左子节点为黑色,右子节点为红色,则左旋
    if(isBlack(h->left)&&isRed(h->right)){
        h = rotateLeft(h);
    } 
    //当当前节点的左子节点 和 左子节点的左子节点 都为红色,需要右旋 
    if(isRed(h->left)&&isRed(h->left->left)) {
        h = rotateRight(h);
    }
    //当当前节点的左子节点和右子节点全都为红色,需要颜色翻转
    if(isRed(h->left)&&isRed(h->right)){
        flipColors(h);
    } 
    return h;
}
//重载的put,插入之后返回结点需要保存一下,并且根节点的颜色要一直为黑色
void put(Key key,Value value,Node *&root){
    root = put(root,key,value);
    root->color = BLACK;
}
//get函数,和二叉查找树一样,没多少区别,递归一下
Value get(Node *x,Key key){
    if(x == NULL){
        return NULL;
    }
    if(key<x->key){
        return get(x->left,key);
    }else if(key>x->key){
        return get(x->right,key);
    }else{
        return x->value;
    }
}
//主函数
int main(){
    //初始化
    RedBlackTree root;
    InitRedBlackTree(root);
    //添加
    put(1,10,root);
    put(2,20,root);
    put(3,30,root); 
    //获取   
    printf("get(1)->%d\n",get(root,1));
    printf("get(2)->%d\n",get(root,2));
    printf("get(3)->%d\n",get(root,3));
    //删除功能还没学会,过两天吸收完了再学
    return 0;
} 

下面还有java版本的,因为考研要求用c写,我才用c练习一遍,平时写java居多,这个java版本的是黑马程序员的数据结构课程里的代码,浅记录一下

/**
 * 红黑树代码 传入键值的类型,并且键继承Comparable 接口具有比较功能
 * @param <Key>
 * @param <Value>
 */
public class RedBlackTree<Key extends Comparable<Key>, Value>{
    //红链接标识
    public static final boolean RED = true;
    //黑链接标识
    public static final boolean BLACK = false;
    //记录根节点
    private Node root;
    //记录树中的元素个数
    private int N;


    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子节点
        public Node left;
        //记录右子节点
        public Node right;
        //由其父节点只想他的链接颜色
        public boolean color;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right, boolean color) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
            this.color = color;
        }
    }

    //获取树中节点个数
    public int size() {
        return N;
    }

    /**
     * 判断当前节点的父指向链接是否为红色
     *
     * @param x
     * @return
     */
    private boolean isRed(Node x) {
        //先判空,空连接默认为黑色
        if (x == null) {
            return false;
        }
        return x.color == RED;
    }
    /**
     * 判断当前节点的父指向链接是否为黑色
     *
     * @param x
     * @return
     */
    private boolean isBlack(Node x) {
        //先判空,空连接默认为黑色
        if (x == null) {
            return true;
        }
        return x.color == BLACK;
    }

    /**
     * 左旋转
     *
     * @param h
     * @return
     */
    private Node rotateLeft(Node h) {
        //获取h节点的右子节点,表示为x
        Node x = h.right;
        //让x节点的左子节点成为h节点的右子节点
        h.right = x.left;
        //让h成为x节点的左子节点
        x.left = h;
        //让x节点的color属性等于h节点的color属性
        x.color = h.color;
        //让h节点的color属性变为红色
        h.color = RED;
        return x;
    }

    /**
     * 右旋转
     *
     * @param h
     * @return
     */
    private Node rotateRight(Node h) {
        //获取h节点的左子节点,表示为x
        Node x = h.left;
        //让x节点的右子节点成为h节点的左子节点
        h.left = x.right;
        //让h节点成为x节点的右子节点
        x.right = h;
        //让x节点的color属性等于h节点的color属性
        x.color = h.color;
        //让h节点的color属性为红色
        h.color = RED;

        return x;
    }

    /**
     * 颜色反转
     *
     * @param h
     */
    private void flipColors(Node h) {
        //当前节点变为红色
        h.color = RED;
        //左子节点和右子节点变为黑色
        h.left.color = BLACK;
        h.right.color = BLACK;
    }

    /**
     * 在整个树上进行插入操作
     *
     * @param key
     * @param value
     */
    public void put(Key key, Value value) {
        root = put(root, key, value);
        //根节点总是黑色
        root.color = BLACK;
    }

    /**
     * 在指定的树中,完成插入操作,并且返回添加后的新树
     *
     * @param h
     * @param key
     * @param value
     * @return
     */
    private Node put(Node h, Key key, Value value) {
        //判空,为空则直接返回一个红色的节点
        if (h == null) {
            //数量+1
            N++;
            return new Node(key, value, null, null, RED);
        }
        //不为空则比较h节点的键和key的大小
        int cmp = key.compareTo(h.key);
        if (cmp < 0) {
            //继续往左
            h.left = put(h.left, key, value);
        } else if (cmp > 0) {
            //继续往右
            h.right = put(h.right, key, value);
        } else {
            //发生值的替换
            h.value = value;
        }
        //进行左旋:当当前节点h的左子节点为黑色,右子节点为红色,则左旋
        if (isBlack(h.left) && isRed(h.right)) {
            h = rotateLeft(h);
        }
        //进行右旋:当当前节点的左子节点 和 左子节点的左子节点 都为红色,需要右旋
        if (isRed(h.left) && isRed(h.left.left)) {
            h = rotateRight(h);
        }

        //颜色反转:当前节点的左子节点和右子节点都为红色,需要颜色反转
        if (isRed(h.left) && isRed(h.right)) {
            flipColors(h);
        }
        return h;
    }

    /**
     * 根据key 获取value
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);
    }

    /**
     * 从指定的树x中查找key 对应的值
     *
     * @param x
     * @param key
     * @return
     */
    public Value get(Node x, Key key) {
        //判空,空则没有值
        if (x == null) {
            return null;
        }
        //比较x节点的键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp < 0) {
            return get(x.left, key);
        } else if (cmp > 0) {
            return get(x.right, key);
        } else {
            return x.value;
        }
    }
}

主函数自己写,就new 一下put,get自己试一试;

红黑树的左旋右旋和颜色反转是精髓 我再去理解理解

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