扫 雷

Description

扫雷游戏你一定玩过吧!现在给你若干个n×m的地雷阵,请你计算出每个矩阵中每个单元格相邻单元格内地雷的个数,每个单元格最多有8个相邻的单元格。 0<n,m<=100

Input

输入包含若干个矩阵,对于每个矩阵,第一行包含两个整数n和m,分别表示这个矩阵的行数和列数。接下来n行每行包含m个字符。安全区域用‘.’表示,有地雷区域用'*'表示。当n=m=0时输入结束。

Output

对于第i个矩阵,首先在单独的一行里打印序号:“Field #i:”,接下来的n行中,读入的'.'应被该位置周围的地雷数所代替。输出的每两个矩阵必须用一个空行隔开。

(注意两个矩阵之间应该有一个空行,由于oj的格式化这里不能显示出来)

Sample Input 1

4 4
*...
....
.*..
....
3 5
**...
.....
.*...
0 0

Sample Output 1

Field #1:
*100
2210
1*10
1110
Field #2:
**100
33200
1*100

思路:

1. 通过雷区 给周围 8个相邻区域给贡献值的方式 ,同时给雷区打上标记 。

2.每个区都是 由 周围相邻的几个区 给的贡献值的叠加。

     边输入边更新的方式 就得到答案

代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int cnt;
char map[100][105][105];
int vis[105][105];
int n[100],m[100];
int k;
int dir[8][2]={{-1,0},{-1,1},{0,1},{1,1},
{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1}};
void blank(int q,int x,int y) 
{
    for(int i=0;i<8;i++)
    {
        int nx=x+dir[i][0];
        int ny=y+dir[i][1];
        if(nx>=0&&nx<n[q]&&ny>=0&&ny<m[q])
        {
            if(map[q][nx][ny]=='*') continue;
            vis[nx][ny]++;
        }
    }
}
int main()
{
    while(1)
    {
        cin>>n[k]>>m[k];
        if(m[k]==0&&n[k]==0) break;
        for(int i=0;i<n[k];i++)
            for(int j=0;j<m[k];j++) 
                cin>>map[k][i][j];
        k++;
    }
    for(int q=0;q<k;q++)
    {
        cnt++;
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int i=0;i<n[q];i++)
        {
            for(int j=0;j<m[q];j++)
            {
                if(map[q][i][j]=='*')
                {
                    vis[i][j]=-1;
                    blank(q,i,j);
                }
            }
        }
        cout<<"Field #"<<cnt<<":"<<endl;
        for(int i=0;i<n[q];i++)
        {
            for(int j=0;j<m[q];j++)
            {
                if(vis[i][j]==-1)
                {
                    cout<<"*";
                }
                else
                {
                    cout<<vis[i][j];
                }
            }
            cout<<endl;
        }
        cout<<endl;        
    }
    return 0;
}

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