今日收获:用最少数量的箭引爆气球,无重叠区间,划分字母区间
1. 用最少数量的箭引爆气球
题目链接:452. - 力扣(LeetCode)
思路:
(1)局部最优:尽量用箭射到重叠最多的气球
(2)将气球尽量靠左排序,保证重叠的气球数最多。如果下一个气球的左边界在上一个气球的右边界内,则两个气球重叠,将重叠的右区间更新为重叠气球中最小的右区间,保证向右移动时这个气球可以射到;如果不重叠,则结果加1。
方法:
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
// 将气球尽量靠左排,重叠在一起
Arrays.sort(points,(a,b)->Integer.compare(a[0],b[0]));
if (points.length==0){
return 0;
}
int count=1; // 至少需要一支
for (int i=1;i<points.length;i++){
// 不能和上一个重叠
if (points[i][0]>points[i-1][1]){
count++;
}else { // 可以重叠
points[i][1]=Math.min(points[i-1][1],points[i][1]); // 保证重叠中右边界最小的可以射到
}
}
return count;
}
}
总结:Integer.compare()方法(留坑待填)
2. 无重叠区间
题目链接:435. - 力扣(LeetCode)
思路:
(1)上一题射箭实际是求最大的不重复区间,将区间总数减去最大不重复区间就是最小的重叠区间。
(2)求最小的重叠区间。将区间尽量向左排序,如果有区间重叠,将重叠子区间的右区间改为重叠元素中最小的右区间,便于继续判断下一个元素是否在此重叠区间内。
方法:
class Solution {
public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {
// 求重叠区间的最小个数
// 向左排序
Arrays.sort(intervals,(a,b)->Integer.compare(a[0],b[0]));
int count=0;
for (int i=1;i<intervals.length;i++){
if (intervals[i][0]<intervals[i-1][1]){
count++;
// 更新重叠区间的右区间
intervals[i][1]=Math.min(intervals[i][1],intervals[i-1][1]);
}
}
return count;
}
}
总结:求重叠区间和不重叠区间的思路都是将区间先靠一边(比如左边)排序,求出有元素重叠之后再更新重叠区间的最小右区间,目的是判断下一个元素是否在已有的这个重叠区间内。
3. 划分字母区间
题目链接:763. - 力扣(LeetCode)
思路:遍历字符串记录每一个字符对应的最远下标。再遍历字符串时不断更新当前区间中的右边界为最远下标。如果遍历到了右边界,说明到达了分割点。
方法:
class Solution {
public List<Integer> partitionLabels(String s) {
// 记录每一个字符对应的最远下标
int[] hash=new int[26];
for (int i=0;i<s.length();i++){
hash[s.charAt(i)-'a']=i; // 不断被更大值覆盖
}
List<Integer> result=new ArrayList<>();
int left=0; // 区间的起点和终点
int right=0;
for (int i=0;i<s.length();i++){
right=Math.max(right, hash[s.charAt(i)-'a']); // 更新字符串区间中的最远下标
if(i==right){ // 分割点
result.add(right-left+1);
left=i+1;
}
}
return result;
}
}
总结:有顺序且数量不多的元素做哈希映射时,最好利用数组存储,并将元素的值和数组下标产生联系,方便存储和读取元素对应的值。