C++11特性使用

detach与join的区别?

属于管理std::thread生命周期的两种根本不同的策略,决定主线程如何等待子线程结束;join主线程会同步等待子线程完成,detach主线程会分离放弃,子线程会独立运行,与主线程无关;

std::thread(&class::func, this, arg1...) new std::thread(std::bind(&class::func, this, arg1...))

第一种是使用RAII自动管理,第二种是手动管理,需要delete;第一种是现代C++直接成员函数指针用法,第二种是C++98的绑定方式;

上面传递this指针的作用?告诉新线程在那个对象实例上调用成员函数;如果没有this指针,线程能够找到函数代码本身,但是不知道要操作那个对象的数据;

在C++底层中,每个非静态成员函数都有一个编译器自动添加的、隐藏的参数-----------一个指向该类对象的指针;

信号量的使用semaphore

sem_init(&sem); sem_post(&sem); sem_wait(&sem); sem_destroy(&sem); 

锁机制的使用

      {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_queue_mutex);
        m_stream_queue.push(inputStream);
      }

1.在构造的时候自动加锁(资源获取):栈上创建lock_guard对象,构造函数中立即调用mutex.lock锁定互斥量;在析构时自动解锁;

template<typename Mutex>
class simple_lock_guard {
private:
    Mutex& m_mutex;  // 引用所管理的互斥量

public:
    // 构造函数:获取资源(加锁)
    explicit simple_lock_guard(Mutex& mutex) : m_mutex(mutex) {
        m_mutex.lock();  // 在构造时加锁
    }

    // 析构函数:释放资源(解锁)
    ~simple_lock_guard() {
        m_mutex.unlock();  // 在析构时自动解锁
    }

    // 禁止拷贝(重要!)
    simple_lock_guard(const simple_lock_guard&) = delete;
    simple_lock_guard& operator=(const simple_lock_guard&) = delete;
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值