Python 一行代码就能玩的小游戏虽然简单,但也能带来不少乐趣。这里介绍几个例子,包括它们的玩法和规则:
1. 猜数字
一行代码版本可能较为简化,但基本思路是:程序生成一个随机数,玩家猜测这个数是多少,程序给出提示(高了、低了或正确)
import random;print("猜数字!我想了一个1到100之间的数字。") if (n:=int(input("猜是多少?")))==random.randint(1,100):print("恭喜你猜对了!") else:print("很遗憾,你猜错了。") |
2. 掷骰子
模拟掷骰子的游戏,程序生成一个1到6的随机数,代表骰子的结果。
import random;print(f"你掷出了一个{random.randint(1,6)}!") |
3. 石头剪刀布
玩家与程序玩石头剪刀布的游戏,程序随机出拳,玩家输入自己的选择,判断胜负。
import random;print("石头剪刀布!") if input("石头、剪刀、布?")==random.choice(["石头","剪刀","布"]):print("平局!") else:print("你赢了!" if ["石头","剪刀","布"].index(input())-["石头","剪刀","布"].index(random.choice(["石头","剪刀","布"])) in [1,-2] else "你输了!") |
4. 简易抽奖
程序从一组奖项中随机抽取一个作为中奖奖项。
import random;print(f"恭喜你!抽中了{random.choice(['一等奖','二等奖','三等奖','参与奖'])}!") |
玩法和规则
- 猜数字:玩家猜测程序生成的随机数,根据提示调整猜测,直到猜中为止。
- 掷骰子:程序生成一个1到6的随机数,模拟掷骰子的结果。
- 石头剪刀布:玩家与程序同时出拳,根据石头、剪刀、布的规则判断胜负。
- 简易抽奖:程序从预设的奖项中随机抽取一个作为中奖奖项,玩家查看结果。
这些小游戏虽然简单,但可以通过增加代码和逻辑来丰富游戏内容和玩法。