Java接口的使用和匿名对象的创建

Java接口的使用和匿名对象的创建

抽象类和接口的区别:

  1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
package 接口;
/*
接口的使用:
1.接口实际上也满足多态性
2.接口,实际上就是定义了一种规范
3.开发中。体会面向接口编程
 */
public class UsbTest {
    public static void main(String[] args) {
    Computer com=new Computer();
    //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
    Flash flash=new Flash();
    com.transferData(flash);
    //2.创建了接口的非匿名实现的匿名对象
    com.transferData(new Printer());
    //3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
        Usb Phone=new Usb(){
        public void start(){
            System.out.println("收集开始工作");
        }
        public void end(){
            System.out.println("手记结束工作");
        }
        };
    //4.创建了接口的匿名实现类对象
        com.transferData(new Usb() {
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("mp3开始工作");
            }

            @Override
            public void end() {
                System.out.println("mp3结束工作");
            }
        });
    }
}
class Computer{
    public void transferData(Usb usb){//Usb usb=new Flash();
        usb.start();

        usb.end();
    }
}
interface Usb{
    //常量:定义了长、宽、最大、最小的传输速度等
    void start();

    void end();
}

class Flash implements Usb{
    public void start(){
        System.out.println("U盘开始工作");
    }
    public void end(){
        System.out.println("U盘结束工作");
    }
}
class Printer implements Usb{

    public void start(){
        System.out.println("打印机开始工作");
    }

    public void end(){
        System.out.println("打印机结束工作");
    }
}
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